重磅游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)2》和《真三國無雙》都被判終身監(jiān)禁,這則消息是被美國最高法院發(fā)出的,原因是涉嫌與康涅狄格州的槍擊案有關(guān),20歲的Adam Lanza被游戲“洗腦”后,變成了殘酷殺害無辜兒童的殺人犯。“像《使命召喚》這樣的游戲是全國各地所有孩子們心中的癌癥,”法官Peter Thomas如是說 “《使命召喚》與《真三國無雙》在“控制”我們的下一代,他們從正常的,平和的好孩子被變成了濫用槍支的殺人狂。”![]() 《使命召喚》的發(fā)行商,Activison公司表示他們對裁定不服并且要“上訴”到底,公司認(rèn)為這場官司是毫無厘頭的愚蠢行為。 如果人們有力氣去咒罵電腦游戲的話,還不如把力氣用在找找是什么原因?qū)е逻@種“悲劇”的發(fā)生。 讓我們現(xiàn)在就來分析一下吧,我首先要說的是,從來沒有過一個(gè)心智健全的人因?yàn)橥媪藘商祀娔X游戲就要出去殺人的事件,沒有任何證據(jù)顯示槍擊事件與電腦游戲有直接的關(guān)系,這次的槍擊事件的殺人犯也并不是玩了《使命召喚》或是類似的游戲才槍殺無辜小孩的。 這是事實(shí),而且還有別的。 關(guān)于這個(gè)故事的確有很多的版本,都是關(guān)于一個(gè)心理變態(tài),極度扭曲的年輕人因?yàn)橥媪穗娔X游戲,然后就去參加“殺人狂歡節(jié)”了,還有一個(gè)完全不同的故事版本,但這個(gè)故事并沒有把矛頭指向電腦游戲,一個(gè)性情本身就趨向于暴力和殺戮的年輕人在游戲中來寬慰自己,這是一種能讓自己逃離現(xiàn)實(shí)世界的唯一方式。 讓我們不要忘了,他們在拿起游戲控制器之前就已經(jīng)是一位名符其實(shí)的精神病人了。 我在這里所說的精神病并是人們平日里所說的精神病,真正的精神病不會(huì)按常理出牌,甚至要比我這種極端分子還要癲狂,他們?nèi)狈φH说囊庾R(shí),在一部暴力游戲中殺人放火,他們會(huì)把那種行為當(dāng)做是一種浪漫,這種浪漫可以在暴力電影中享受到,可以在伊拉克的戰(zhàn)場上享受到,更可以簡單地將鄰居家的小狗扒皮抽筋來享受到,如果沒有電腦游戲,他們也會(huì)另尋他路來發(fā)他們的神經(jīng)。 如果我們只批判電腦游戲,那應(yīng)該怎樣做?禁止所有的電腦游戲和電影,發(fā)起戰(zhàn)爭的士兵有錯(cuò),解散掉所有的士兵,張貼槍支廣告的商家也有錯(cuò)... 這成了一個(gè)無盡的循環(huán),只是因?yàn)橐恍繌?qiáng)附會(huì)的理由。 那么我們該怎樣做?我們是不是為了保持生態(tài)平衡就去掉一切,回到原始社會(huì)呢?不是的,因?yàn)槭裁词赖蓝紩?huì)有那樣的人存在,我們應(yīng)該想想那些變態(tài)狂是怎樣輕易搞到槍的,為什么像這樣的家伙都有權(quán)利擁有槍。 “讓我們在網(wǎng)上狂噴《使命召喚:黑色行動(dòng)2》吧!我該保證會(huì)賺到點(diǎn)擊率,”某地的某傻瓜這樣說道。 我討厭這樣的辯論賽,我討厭一些偽善的網(wǎng)站去含沙射影的說《使命召喚》該對此負(fù)責(zé),但又在其他的網(wǎng)上最佳游戲區(qū)里夸獎(jiǎng)《使命召喚》是多么的好,為什么要把問題的中心圍繞在電腦游戲讓Adam Lanza去殺人? 為什么我們在每次槍擊事件后都要爭論這些?也許,我是說也許,槍支才是罪魁禍?zhǔn)?。. 20個(gè)孩子被殺,整整20個(gè)!想想吧,到現(xiàn)在我都不敢相信為什么能有人干出這么傷天害理的事情,先別說電腦游戲的的事情,為什么只讓這些失去孩子的父母們傷心,為什么不把發(fā)生這種悲劇的真正原因找出來給他們一個(gè)交代? 所有在調(diào)查過電腦游戲應(yīng)該對此負(fù)責(zé)的人都會(huì)在5分鐘之內(nèi)得出一個(gè)普遍的結(jié)論: 電腦游戲殺不了人,只有人才能殺人。(新浪游戲) 美國議員欲讓政府查明暴力游戲是否比卡通更危險(xiǎn) 西弗吉尼亞議員Jay Rockefeller最近對議會(huì)提出議案旨在研究暴力游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懹卸啻螅@則消息由Huffington新聞社報(bào)道。很有可能,這是在暗指Adam Lanza是玩了某種電腦游戲,然后受到不良影響后才有了殺人動(dòng)機(jī)。 “這一周時(shí)間,我們都在忙著保護(hù)我們的小孩,每到這種時(shí)候,我們都要絞盡腦汁的想怎樣盡可能的保護(hù)好孩子們,我對我們的孩子每天都要接觸到的暴力內(nèi)容都提心吊膽,”Rockefeller這樣說。 雖然有一些證據(jù)表明電腦游戲并不能導(dǎo)致暴力事件發(fā)生,但希望這種行動(dòng)能夠讓人們了解游戲中的世界是否與我們所處的現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別,這就足夠了。 Rockefeller強(qiáng)調(diào),說電腦游戲不會(huì)對青少年造成任何負(fù)面影響那就太天真了。 “人們相信暴力游戲相對于古典文學(xué)和禮拜六的卡通片來說對孩子們的思想影響并不大,孩子們的父母,兒科醫(yī)生,還有心理學(xué)家更是了解,法院決定等待議會(huì)有了更多有所福利的證據(jù)時(shí)再來上訴,這則報(bào)道將會(huì)成為司法程序中的重要證據(jù),我強(qiáng)烈要求我的同胞們一起要求司法程序盡快通過,”Rockefeller 說。 Rockefeller指出游戲公司在保護(hù)青少年心理健康的事情上毫無責(zé)任感可言,是時(shí)候讓政府機(jī)構(gòu)像FTC和FCC來管管他們了。 ![]() 美國一參議員提出議案 希望對暴力視頻游戲進(jìn)行調(diào)查 近日,美國康涅狄格州西部紐鎮(zhèn)的桑迪胡克小學(xué)發(fā)生了槍擊慘案。而這一案件的始作俑者Adam Lanza因是一位游戲愛好者從而再次將一些暴力視頻游戲推向了風(fēng)尖浪口。據(jù)外媒報(bào)道,美國參議員Jay Rockefeller就在近日向美國科學(xué)院(NAS)提交了一份要求調(diào)查暴力游戲?qū)η嗌倌戤a(chǎn)生影響的議案。 ![]() Rockefeller強(qiáng)烈譴責(zé),暴力視頻游戲給青少年的心靈帶來的只有危險(xiǎn)。父母、兒科醫(yī)生以及心理學(xué)家應(yīng)該非常明白這個(gè)道理。Rockefeller表示,從近期法庭的一些相關(guān)案件判決可以看出,目前還是還存在大量的人群對這一危害認(rèn)識(shí)不深的情況。 Rockefeller的這一提案顯然不怎么受一些游戲廠商的歡迎。不過,不得不說目前Rockefeller的議案僅僅只是要求NAS組織一次對存在于游戲中的暴力行為是否真正地會(huì)對青少年造成心理上的負(fù)面影響做一次徹查。而究竟能不能通過,要等18個(gè)月后才能知曉。 另外,Rockefeller表示他還會(huì)跟FCC以及FTC就游戲分級系統(tǒng)問題進(jìn)行更深入的探討。 |