市場研究機構國際數據公司(IDC)近日發布2025年V1版《全球增強與虛擬現實支出指南》,預測2024年全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)總投資規模達152.2億美元,并有望在2029年突破397.0億美元,五年復合增長率(CAGR)達21.1%。報告特別指出,中國將成為全球增長引擎,同期市場復合增長率將高達41.1%,遠超美國、西歐等區域,2029年總投資規模預計超105億美元,占全球市場份額26.5%,僅次于美國。 全球市場:五年投資規模翻番,硬件與軟件雙輪驅動 根據IDC數據,2024年全球AR/VR市場已形成硬件、軟件與服務協同發展的格局。其中,頭顯設備、傳感器等硬件支出占比超60%,但軟件與內容開發領域的增速更為顯著。隨著企業級應用場景的拓展,工業設計、遠程協作、醫療培訓等領域的AR/VR解決方案需求激增,預計2029年企業端支出占比將提升至45%。 IDC分析師指出,技術迭代與成本下降是推動市場擴張的核心動力。以Meta Quest系列、蘋果Vision Pro為代表的消費級設備持續降價,同時5G、AI與空間計算技術的融合,顯著提升了AR/VR的交互體驗與商業價值。 中國市場:政策與產業共振,規模增速全球居首 中國AR/VR市場的爆發式增長得益于多重因素: 政策紅利:國家“十四五”規劃將虛擬現實納入數字經濟核心產業,多地政府出臺專項補貼政策,吸引超千家企業入局; 技術突破:本土企業在光學顯示、空間定位等關鍵技術上取得突破,Pancake折疊光路、眼動追蹤等方案實現量產; 場景落地:教育、文旅、工業制造等領域涌現標桿案例,例如故宮AR導覽、汽車工廠VR裝配培訓等,加速技術滲透。 IDC預測,2029年中國AR/VR市場將形成“硬件普及+內容生態”雙引擎:消費級頭顯設備年出貨量或超500萬臺,企業級解決方案市場規模突破60億美元。 行業趨勢:AI與空間計算重構產業生態 報告強調,AI與AR/VR的深度融合將成為下一階段增長的核心驅動力: 生成式AI:降低3D內容制作門檻,推動UGC(用戶生成內容)生態爆發; 空間計算:實現虛擬與現實的無縫交互,拓展遠程協作、數字孿生等場景; 硬件創新:輕量化、高分辨率的頭顯設備加速普及,光波導、Micro-OLED等顯示技術進入量產周期。 此外,IDC指出,隨著蘋果、Meta等巨頭加碼布局,全球AR/VR產業鏈競爭將進一步加劇,而中國企業在光學模組、整機制造等環節已具備全球競爭力。 未來展望:千億級市場藍海待啟 盡管市場前景廣闊,但挑戰依然存在。IDC提醒,內容生態匱乏、用戶習慣培育不足、行業標準缺失等問題仍需行業協同解決。不過,隨著元宇宙概念落地、企業數字化轉型加速,AR/VR技術正從“嘗鮮階段”邁向“規模應用階段”。 IDC全球研究副總裁表示:“未來五年,AR/VR將成為企業數字化戰略的核心工具,同時也是消費者連接虛擬與現實世界的入口。中國市場的爆發式增長不僅將重塑全球產業格局,更可能催生下一代互聯網平臺。” 關于IDC 國際數據公司(IDC)是全球領先的信息技術、電信行業和消費科技市場咨詢、顧問及活動服務專業提供商,其研究報告被全球企業與政府機構廣泛采納為戰略決策依據。 |