來源:全球半導體觀察 德國2024年歐洲杯正如火如荼展開,隨著科技發展,先進技術在足球賽事的應用也日益廣泛,比如視頻助理裁判(VAR)、鷹眼技術等。 本屆歐洲杯同樣黑科技滿滿,其中最大亮點莫過于官方比賽時使用的足球內置了感應芯片,歐足聯表示這項新技術將有助于抓住足球每個運動元素,并在視頻裁判決策中發揮作用。 據悉,芯片(傳感器)位于足球內部中心位置,通過導線連接在外殼上,由于內置的芯片重量僅有14克,與傳統足球相比,幾乎沒有重量差別,也不會影響足球的移動速度與比賽。 上述裝置負責記錄球的位置及其運動,能以500次/秒的頻率監測外界與球體的接觸情況,比體育場使用的攝像頭快10倍,能及時判斷球員是否存在手球犯規。比賽場上,當VAR提醒存在犯規,回看視頻可以清晰顯示球員手球時,內置芯片捕捉到的信號波動。 同時,上述技術還可以迅速上傳球員位置信息,再配合AI人工智能技術,進一步為半自動越位識別技術(SAOT)提供支持。 足球內置芯片的技術已經在上屆卡塔爾世界杯上有所應用,并且有了令人印象深刻的表現。當時,葡萄牙著名球星克里斯蒂亞諾·羅納爾多在比賽中疑似打進一個頭球,不過芯片監測顯示,球并未接觸到該名球星的頭部,因此進球被判給了羅納爾多的隊友。 本屆歐洲杯上,足球內置芯片也發揮了重要作用。小組賽期間,比利時0比1爆冷輸給斯洛伐克,比利時球員曾踢進兩個球,不過第一次VAR判定進球球員越位,第二次足球內置芯片識別出球員手球,因而兩次進球均無效。 基于促進比賽公平、提升運動員競技水平等因素的考量,體育賽事與芯片產業的關系日益緊密。歐洲杯上,足球內置芯片主要通過數據采集與分析輔助裁判工作。除此之外,芯片還能為運動員訓練提供科學依據,如智能運動鞋、智能手環、智能眼鏡、VR/AR裝備,可為運動員提供全面和準確的運動監測和輔助功能,打造身臨其境的訓練與比賽體驗。 |