|
其實無論用簡單的protel或者復雜的cadence工具,硬件設計大環節是一樣的(protel上的操作類似windwos,是post-command型的;而cadence的產品concept & allegro是pre-command型的,用慣了protel,突然轉向cadence的工具,會不習慣就是這個原因)。設計大環節都要有1)原理圖設計。2)pcb設計。3)制作BOM表。現在簡要談一下設計流程(步驟):
1)原理圖庫建立。要將一個新元件擺放在原理圖上,我們必須得建立改元件的庫。庫中主要定義了該新元件的管腳定義及其屬性,并且以具體的圖形形式來代表(我們常常看到的是一個矩形(代表其ICBODY),周圍許多短線(代表IC管腳))。protel創建庫及其簡單,而且因為用的人多,許多元件都能找到現成的庫,這一點對使用者極為方便。應搞清楚ic body,ic pins,input pin,output pin, analog pin, digital pin, powerpin等區別。
2)有了充足的庫之后,就可以在原理圖上畫圖了,按照datasheet和系統設計的要求,通過wire把相關元件連接起來。在相關的地方添加line和text注釋。wire和line的區別在于,前者有電氣屬性,后者沒有。wire適用于連接相同網絡,line適用于注釋圖形。這個時候,應搞清一些基本概念,如:wire,line,bus,part,footprint,等等。
3)做完這一步,我們就可以生成netlist了,這個netlist是原理圖與pcb之間的橋梁。原理圖是我們能認知的形式,電腦要將其轉化為pcb,就必須將原理圖轉化它認識的形式netlist,然后再處理、轉化為pcb。
4)得到netlist,馬上畫pcb?別急,先做ERC先。ERC是電氣規則檢查的縮寫。它能對一些原理圖基本的設計錯誤進行排查,如多個output接在一起等問題。(但是一定要仔細檢查自己的原理圖,不能過分依賴工具,畢竟工具并不能明白你的系統,它只是純粹地根據一些基本規則排查。)
5)從netlist得到了pcb,一堆密密麻麻的元件,和數不清的飛線是不是讓你嚇了一跳?呵呵,別急還得慢慢來。
6)確定板框大小。在keepout區(或mechanic區)畫個板框,這將限制了你布線的區域。需要根據需求好考慮板長,板寬(有時,還得考慮板厚)。當然了,疊層也得考慮好。(疊層的意思就是,板層有幾層,怎么應用,比如板總共4層,頂層走信號,中間第一層鋪電源,中間第二層鋪地,底層走信號)。
7)to be continued...... |
|