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基于uc/os-ii的嵌入式GUI研究與應(yīng)用

發(fā)布時間:2010-8-6 10:23    發(fā)布者:lavida
關(guān)鍵詞: GUI
1. 引言  

人機界面是嵌入式系統(tǒng)的重要組成部分,當前比較流行的GUI主要有:Nano-X,microwindows,  
minigui,QT/Embedded,OpenGUI等,普遍采用客戶/服務(wù)器結(jié)構(gòu),多線程概念,主要用于嵌入式Linux系統(tǒng)中。uc/os-ii是一個簡單、高效的嵌入式實時操作系統(tǒng)內(nèi)核,憑借其源代碼開放,系統(tǒng)內(nèi)核可剪裁等特點,被廣泛應(yīng)用到各種嵌入式系統(tǒng)中。但是,uc/os-ii只是一個實時多任務(wù)內(nèi)核,不具有現(xiàn)代操作系統(tǒng)的線程,客戶/服務(wù)器機制,上述GUI不能方便的運行在uc/os-ii上。  

uC/GUI是一個源代碼開放的GUI,可以實現(xiàn)Windows風(fēng)格的圖形界面。微型是其最大的特點,占用很小的系統(tǒng)資源,易于移植,功能強大;可以運行在uc/os-ii操作系統(tǒng)中;采用了100%的ANSI C編寫,可以應(yīng)用于任何LCD和CPU中;加上其源代碼開放的特點,使用起來非常靈活。  

2. 系統(tǒng)組成  

系統(tǒng)是基于三星的S3C44B0X, 1MB的Flash:SST39VF160,8MB的SDRAM:HY57V641620;使用了CASIO公司320×240象素STN偽彩色LCD,輸入使用4線電阻觸摸屏,操作系統(tǒng)為uc/os-ii ,編譯器使用ARM公司ADS1.2;根據(jù)實際需要設(shè)計了兩路A/D轉(zhuǎn)換電路、一路D/A轉(zhuǎn)換電路。

3. uC/GUI的移植  

在進行移植之前首先要了解uC/GUI的組織結(jié)構(gòu)。uC/GUI是以ANSI C源碼包的形式提供的,由Config和GUI兩個目錄組成:   
Config包含了對uC/GUI進行配置的文件

GUI/ConvertMono
使用黑白顯示設(shè)備時,所要使用的灰度轉(zhuǎn)換函數(shù)

GUI/ConvertColor
使用彩色顯示設(shè)備時,所要使用的彩色轉(zhuǎn)換函數(shù)

GUI/Core
uC/GUI核心代碼

GUI/Font
uC/GUI與字體相關(guān)的代碼文件

GUI/MemDev
內(nèi)存設(shè)備支持文件代碼

GUI/LCDDriver
LCD驅(qū)動文件代碼

GUI/Touch
支持觸摸屏輸入的文件代碼

GUI/Widget
控件代碼,包括編輯框、列表框、按鈕、選擇框等

GUI/WM
   
Config目錄下包含了LCDConf.h,GUITouchConf.h和GUIConf.h三個文件用來對具體使用的LCD驅(qū)動程序、觸摸屏驅(qū)動程序和uC/GUI進行配置。  

uC/GUI的移植過程主要是對Config目錄下三個文件的修改,以及進行觸摸屏和LCD驅(qū)動程序的編寫。  

3.1觸摸屏的移植  

在使用觸摸屏之前必須將Config目錄下GUIConf.h中的GUI_SUPPORT_TOUCH設(shè)置為 1,由于項目中使用了操作系統(tǒng)所以同時將GUI_OS也設(shè)置為 1。觸摸屏觸點位置的獲得是通過調(diào)用GUI/core/目錄中GUI_TOUCH_DriverAnalog.c文件中的 GUI_TOUCH_Exec( )函數(shù)來實現(xiàn)的,對該函數(shù)進行修改后的偽代碼如下:  

void GUI_TOUCH_Exec(void)  
{  
讀取觸點在觸摸屏上(x, y)點實際坐標值;  
進行實際坐標值到邏輯坐標的轉(zhuǎn)換;  
調(diào)用GUI_TOUCH_StoreState(x, y)保存邏輯坐標值;  
}  

系統(tǒng)為了實時得到觸點坐標,就要不斷調(diào)用GUI_TOUCH_Exec( )函數(shù)。因此需要在uc/os-ii操作系統(tǒng)中建立一個單獨的任務(wù)對該函數(shù)進行調(diào)用,這樣可以保證觸摸屏任務(wù)的實時響應(yīng)。實現(xiàn)方式如下:  

void Task_Touch(void*id){ //建立觸摸屏任務(wù)  
while(1){ GUI_TOUCH_Exec(); //調(diào)用此函數(shù)  
OSTimeDly(1); } //延時一個時鐘節(jié)拍  
}  

3.2 液晶屏的移植  

LCD的移植與具體使用的LCD有關(guān),并且相同的LCD可以有不同的顯示模式,這些都影響相關(guān)配置文件的修改。本系統(tǒng)使用的是CASIO公司320×240象素STN偽彩色LCD,S3C44B0X中的LCD控制器與LCD的連接方式為8位單掃描方式,顯示模式為彩色顯示。  

配置的參數(shù)包含在LCDConf.h文件中,修改后的參數(shù)如下:  
#define LCD_XSIZE 320 //X,Y大小  
#define LCD_YSIZE 240  
#define LCDCOLOR //定義顯示模式  
#define LCD_BITSPERPIXEL 8 //每個象素點的位數(shù)   
#define LCD_SWAP_RB 1 //是否交換藍色分量和紅色分量  
#define LCD_FIXEDPALETTE 332 //調(diào)色板模式,本例使用3紅,3綠,2藍  
#define LCD_MAX_LOG_COLORS (256) //最大的邏輯顏色數(shù)  

以上是對LCD各配置參數(shù)的修改,接下來將完成LCD驅(qū)動API函數(shù)。其偽代碼如下:  

U32 BUFFER[LCD_YSIZE][ LCD_XSIZE/4] //定義顯存, 對顯存操作直接反映到LCD上  
int LCD_L0_Init(void){ // LCD初始化函數(shù)  
關(guān)閉LCD;  
設(shè)定S3C44B0X LCD控制寄存器;  
打開LCD;  
return 0;  
}   
void LCD_SetPixel(BUFFER, x, y, color) //畫象素點函數(shù)  
BUFFER[(y)][(x)/4]=((BUFFER[(y)][(x)/4]&("(0xff000000>>((x)%4)*8)))|( (c)  

另外,在uc/os-ii操作系統(tǒng)中也需要建立一個單獨的任務(wù)對GUI_Exec()函數(shù)進行調(diào)用,以保證屏幕的及時刷新,給此屏幕刷新任務(wù)分配一個盡量低的優(yōu)先級,確保核心任務(wù)的實時性。實現(xiàn)方式如下:  

void Task_LCDfresh (void *id) { //該任務(wù)完成屏幕刷新  
while(1) { GUI_Exec(); //完成屏幕刷新  
GUI_X_ExecIdle(); } //空閑任務(wù)  
}   

3.3 uc/os-ii接口文件的編寫  

uc/os-ii下使用uC/GUI需要提供一些內(nèi)核接口函數(shù),來實現(xiàn)任務(wù)間同步。接口函數(shù)實現(xiàn)如下:  

static OS_EVENT *DispSem; //uC/GUI使用的信號量  
int GUI_X_GetTime (void) //獲得當前時間   
{ return ((int)OSTimeGet()); }  
void GUI_X_Delay (int period) //uC/GUI中的時間延時  
{ INT32U ticks;  
ticks = (period * 1000) / OS_TICKS_PER_SEC;  
OSTimeDly(ticks); }  
void GUI_X_InitOS (void) //初始化信號量  
{ DispSem = OSSemCreate(1); }  
void GUI_X_Lock (void) //鎖定GUI任務(wù)  
{ INT8U err;  
OSSemPend(DispSem, 0, &err); }  
void GUI_X_Unlock (void){ //解除鎖定  
OSSemPost(DispSem);  
}  
U32 GUI_X_GetTaskId (void) { //返回當前任務(wù)的ID號  
return ((U32)(OSTCBCur->OSTCBPrio));  
}  

有了這些內(nèi)核接口函數(shù),就可以使uC/GUI運行于uc/os-ii系統(tǒng)上。通過任務(wù)調(diào)度來實現(xiàn)各個任務(wù)間的協(xié)調(diào)工作,在任務(wù)建立時注意不要超出GUI/Core/guitask.c中規(guī)定的任務(wù)最大數(shù)GUI_MAXTASK。  

4. 中文小字庫的實現(xiàn)  

uC/GUI 帶有多種常用的ASCII字體,也支持UNICODE字符顯示。移植GUI目的就是使人機界面友好﹑方便操作,所以對于國內(nèi)用戶來說裝入漢字庫是必須的。由于嵌入式系統(tǒng)內(nèi)存資源十分有限,而整個漢字庫又十分龐大,裝入漢字庫就意味著要犧牲很多的內(nèi)存空間;谏鲜隹紤]本文提出了建立自己的小型漢字庫,不但解決了漢字顯示問題還節(jié)約了寶貴的內(nèi)存空間。接下來重點講述小型漢字庫的創(chuàng)建方法及其相關(guān)程序代碼。  

uC/GUI的文字顯示是通過查找字模的方式實現(xiàn)。字庫中每一個字母都有其對應(yīng)的字模,所有字母的字模都是由GUI_FONT和GUI_FONT_PROP這兩個結(jié)構(gòu)體來統(tǒng)一管理。從漢字庫中選出所必須的漢字,組成自己的漢字庫,選出的漢字其機內(nèi)碼可能是不連續(xù)的,這樣必須要為每一個漢字建立一個GUI_FONT_PROP結(jié)構(gòu),再將它們鏈接成鏈表。此種方法比較煩瑣,要為每個漢字都建立一個鏈表結(jié)構(gòu)。本文提出了一種新的構(gòu)造方式,即采取自定義的編碼。自定義的編碼也是兩個字節(jié),但這些編碼必須是連續(xù)的,這樣就將不連續(xù)的漢字機內(nèi)碼映射到此連續(xù)區(qū)域。此時只需要建立一個GUI_FONT_PROP結(jié)構(gòu)就可以管理所有的漢字了。比如要實現(xiàn)“參數(shù)設(shè)置”這四個漢字,具體實現(xiàn)的偽代碼如下:  

/* 參 */  
GUI_FLASH const unsigned char acFontHZ12_b2ce[24] = {……………} //漢字“參”的點陣  
/* 數(shù) */  
GUI_FLASH const unsigned char acFontHZ12_cafd[24] = {……………} //漢字“數(shù)”的點陣  
/* 設(shè) */  
GUI_FLASH const unsigned char acFontHZ12_c9e8[24] = {……………} //漢字“設(shè)”的點陣  
/* 置 */  
GUI_FLASH const unsigned char acFontHZ12_d6c3[24] = {……………} //漢字“置”的點陣  
GUI_FLASH const GUI_CHARINFO GUI_FontHZ12_CharInfo[4] = { //建立自己的漢字庫  
{ 12, 12, 2, (void GUI_FLASH *)&acFontHZ12_b2ce }, //參0xa1a1  
{ 12, 12, 2, (void GUI_FLASH *)&acFontHZ12_cafd }, //數(shù)0xa1a2  
{ 12, 12, 2, (void GUI_FLASH *)&acFontHZ12_c9e8 }, //設(shè)0xa1a3  
{ 12, 12, 2, (void GUI_FLASH *)&acFontHZ12_d6c3 } //置0xa1a4  
};  
GUI_FLASH const GUI_FONT_PROP GUI_FontHZ12_Propa2= {  
0xa1a1, //映射地址起始位置  
0xa1fe, //映射地址結(jié)束位置  
&GUI_FontHZ12_CharInfo[0], //字模代碼入口位置  
0  
};  
GUI_FLASH const GUI_FONT GUI_FontHZ12 = {  
GUI_FONTTYPE_PROP_SJIS, //字體類型  
12, //字體的高度  
12, //字體Y軸的間距  
1, //Y軸的放大倍數(shù)  
1, //X軸的放大倍數(shù)  
(void GUI_FLASH *)&GUI_FontHZ12_Propa2  
};  

完成上述代碼后,再將GUIConfig.h中的GUI_DEFAULT_FONT設(shè)置為:&GUI_FontHZ12 ;在GUI/Core/GUI.H中定義:extern const GUI_FONT GUI_FontHZ12 ;至此移植的主要工作已完成,將修改后的代碼加入工程中一起編譯,漢字就能顯示在LCD屏幕上了。
  
5. uC/GUI應(yīng)用實例  

本文中數(shù)據(jù)采集主要是對離子信號采集,并將采集到的信號進行繪圖。對于采集時的各種參數(shù)需要人工設(shè)置,包括:觸發(fā)方式﹑采集間隔﹑脈沖寬度﹑顯示時間﹑累加次數(shù)﹑平均次數(shù)。另一種需要采集的是溫度,包括:樣品溫度﹑腔體溫度﹑尾部溫度﹑擴散內(nèi)溫﹑擴散外溫。
  
6. 結(jié)束語  

具體應(yīng)用證明,uC/GUI結(jié)構(gòu)緊湊,功能完善,支持多種硬件平臺,在多任務(wù)環(huán)境下工作穩(wěn)定可靠,非常適合做uC/OS-ii的圖形用戶界面。而且uC/GUI還提供了幾個非常有用的工具軟件,其中包括一個仿真器,它使得在進行移植工作的同時,就可以在仿真器上進行軟件界面部分的程序編寫,給整個軟件的編寫提供了有力的支持,加快了整個系統(tǒng)的開發(fā)速度。另外,uc/GUI強大的圖形功能,使人機界面更加豐富、友好,使其在嵌入式系統(tǒng)中得到了廣泛應(yīng)用。
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