一、模擬電路設計 基礎知識(筆試時候容易遇到的題目) 1.最基本的如三極管曲線特性(太低極了點) 2.基本放大電路(電壓放大器,電流放大器,互導放大器和互阻放大器),種類,優缺點,特別是廣泛采用差分結構的原因 3.反饋之類(電壓并聯反饋,電流串聯反饋,電壓串聯反饋和電流并聯反饋),如:負反饋的優點(降低放大器的增益靈敏度,改變輸入電阻和輸出電阻,改善放大器的線性和非線性失真,有效地擴展放大器的通頻帶,自動調節作用) 4.頻率響應,如:怎么才算是穩定的,如何改變頻響曲線的幾個方法! 5.鎖相環電路組成,振蕩器(比如用D觸發器如何搭) 6.A/D電路組成、工作原理 如果公司做高頻電子的,可能還要RF知識,調頻,鑒頻鑒相之類,不一一列舉。 太底層的MOS管物理特性感覺一般不大會作為筆試面試題,因為全是微電子物理,公式推導太羅索,除非面試出題的是個老學究。 IC設計的話需要熟悉的軟件: Cadence, Synopsys, Avant,UNIX當然也要大概會操作。 實際工作所需要的一些技術知識(面試容易問到). 如電路的低功耗,穩定,高速如何做到,調運放,布版圖注意的地方等等,一般會針對簡歷上你所寫做過的東西具體問,肯定會問得很細(所以別把什么都寫上,精通之類的詞也別用太多了),這個東西各個人就不一樣了,不好說什么了。 二、數字電路設計 當然必問Verilog/VHDL,如設計計數器; 邏輯方面數字電路的卡諾圖化簡,時序(同步異步差異),觸發器有幾種(區別,優點),全加器等等;比如:設計一個自動售貨機系統,賣soda水的,只能投進三種硬幣,要正確的找回錢數 1.畫出fsm(有限狀態機); 2.用verilog編程,語法要符合fpga設計的要求; 三、單片機、DSP、FPGA、嵌入式方面(從沒碰過,就大概知道幾個名字胡扯幾句,歡迎拍磚,也歡迎牛人幫忙補充)如單片機中斷幾個/類型,編中斷程序注意什么問題; DSP的結構(哈佛結構); 嵌入式處理器類型(如ARM),操作系統種類(Vxworks,ucos,winCE,linux),操作系統方面偏CS方向了,在CS篇里面講了; 四、信號系統基礎 拉氏變換與Z變換公式等類似東西,隨便翻翻書把 如.h(n)=-a*h(n-1)+b*δ(n) a.求h(n)的z變換; b.問該系統是否為穩定系統; c.寫出FIR數字濾波器的差分方程; 以往各種筆試題舉例: 利用4選1實現F(x,y,z)=xz+yz' 用mos管搭出一個二輸入與非門。 用傳輸門和倒向器搭一個邊沿觸發器 用運算放大器組成一個10倍的放大器 微波電路的匹配電阻。 名詞解釋,無聊的外文縮寫罷了,比如PCI、ECC、DDR、interrupt、pipeline、IRQ,BI OS,USB,VHDL,VLSIVCO(壓控振蕩器) RAM (動態隨機存儲器),FIR IIRDFT(離散傅立葉變換)或者是中文的,比如:a.量化誤差 b.直方圖 c.白平衡 共同的注意點, 1.一般情況下,面試官主要根據你的簡歷提問,所以一定要對自己負責,把簡歷上的東西搞明白; 2.個別招聘針對性特別強,就招目前他們確的方向的人,這種情況下,就要投其所好,盡量介紹其所關心的東西。 3.其實技術面試并不難,但是由于很多東西都忘掉了,才覺得有些難。所以最好在面試 前把該看的書看看。 4.雖然說技術面試是實力的較量與體現,但是不可否認,由于不用面試官/公司所專領域及愛好不同,也有面試也有很大的偶然性,需要冷靜對待。不能因為被拒,就否認自己或責罵公司。 5.面試時要take it easy,對越是自己鐘情的公司越要這樣。 |