ADSP-BF53x上有兩個SPORT口,SPORT(synchronous serial ports)接口是ADSP-BF53x上速度最快的串口,其速度可以達到系統時鐘的1/2, 每一個SPORT口有兩根接收數據線和兩根傳輸數據線,支持全雙工模式傳輸。 SPORT接口通常用做一些高速的數據傳輸,它支持I2S模式,通常將SPORT接口連接音頻的編解碼器芯片,作為音頻數據輸出接口。 SPORT時鐘頻率配置: SPORTx_TCLK frequency = (SCLK frequency)/(2 x (SPORTx_TCLKDIV + 1)) SPORTx_RCLK frequency = (SCLK frequency)/(2 x (SPORTx_RCLKDIV + 1)) SPORT同步信號頻率配置: SPORTxTFS frequency = (TSCLKx frequency)/(SPORTx_TFSDIV + 1) SPORTxRFS frequency = (RSCLKx frequency)/(SPORTx_RFSDIV + 1) 寄存器 功能 SPORTx_TX_CONFIG SPORTx傳輸配置寄存器 SPORTx_RX_CONFIG SPORTx傳輸配置寄存器 SPORTx_TX SPORTx傳輸寄存器 SPORTx_RX SPORTx接收寄存器 SPORTx_TSCLKDIV SPORTx傳輸時鐘配置寄存器 SPORTx_RSCLKDIV SPORTx接收時鐘配置寄存器 SPORTx_TFSDIV SPORTx傳輸同步信號配置寄存器 SPORTx_RFSDIV SPORTx接收同步信號配置寄存器 SPORTx_STAT SPORTx狀態寄存器 *pSPORT0_TCLKDIV = TCLKDIV; //配置SPORT傳輸接口的時鐘頻率 *pSPORT0_TFSDIV = TFSDIV; //配置SPORT傳輸接口的同步頻率 *pSPORT0_TCR1 = ITFS|TFSR|ITCLK;//配置SPORT傳輸工作模式 *pSPORT0_TCR2 = 31; //配置SPORT以32Bit數據傳輸 *pDMA2_PERIPHERAL_MAP = 0x2000; //設置SPORT傳輸接口DMA *pDMA2_CONFIG = WDSIZE_32 | DI_EN |FLOW_1; //設置DMA工作模式 *pDMA2_START_ADDR = (void *)iTxBuffer; //設置DMA 傳輸數據起始地址 *pDMA2_X_COUNT = 1000; //設置DMA傳輸次數 *pDMA2_X_MODIFY = 4; //設置DMA每次地址增量變化 *pDMA2_CONFIG = (*pDMA2_CONFIG | DMAEN); //使能傳輸DMA *pSPORT0_TCR1 = (*pSPORT0_TCR1 | TSPEN); //使能傳輸SPORT *pSIC_IAR0 = 0xffffffff; *pSIC_IAR1 = 0xfffff32f; //配置SPORT DMA中斷等級 *pSIC_IAR2 = 0xffffffff; register_handler(ik_ivg9, Sport0_RX_ISR); //注冊接收中斷 register_handler(ik_ivg10, Sport0_TX_ISR); //注冊傳輸中斷 *pSIC_IMASK = 0x00000600; //使能中斷 EX_INTERRUPT_HANDLER(Sport0_TX_ISR) //傳輸DMA中斷函數 { *pDMA2_IRQ_STATUS = 0x0001; //清楚中斷標志位 printf("SPORT TX DMA Done!\n"); //打印信息 *pSIC_IMASK &= ~0x00000400; //關閉傳輸中斷 } 代碼實現了通過SPORT0接口利用SPORT0 DMA傳輸數據和接收數據,SPORT接口時鐘和同步信號采用內部由系統時鐘配置分頻獲取。 代碼描述了SPORT接口使用DMA傳輸時常用的配置,沒有和其他設備做通訊,所以看不到接收的實際數據。 對于BF60x系列,只能用CCES環境編譯,CCES中自帶了SPORT驅動,與VDSP環境不同的是,CCES提供的驅動,兼容RTOS;就是說CCES中系統自帶的接口驅動是操作系統格式接口的;所以這種方式下的驅動,需要摸索: 如圖中的兩個merroy,要是獨立的;否則,兩個HSPORT只能有一個被配置(重復配置); |