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在過去,PCB板的復雜度并沒有現在這么高,一款產品(比如手機)的PCB設計有可能只需要一個工程師完成,同時也因為PCB設計工作的特點,也只能由單一工程師完成——至少在同一時刻,只能有一個工程師進行PCB的設計工作。
現在由單獨一個工程師完成PCB設計工作已幾乎不可能,一是由于工作量太大, 一個人很難完成,二是由于市場對新產品的迫切需求,要求產品必須在盡可能短的時間內完成設計和測試驗證工作,推向市場。所以,PCB設計階段常常會出現 這樣的情況:多個工程師輪班上陣,人停但設計工作不停。
目前,對于PCB設計工作的最大挑戰是:隨著產品功能和性能等方面的不斷提升 ,PCB板的布線規模也越來越大,越來越復雜,需要考慮的因素也越來越多,提高PCB設計時的工作效率,成了最大的關鍵挑戰。
近日舉辦的Mentor Graphics PCB北京站活動。此次活動探討了PCB設計在產品研發過程中的重要性、高速設計解決方案以及Mentor Graphics的協作型PCB設計方案等主題。
為縮短產品研發和測試驗證的時間,從而將產品更快地推向市場,工程師迫切需要一種能大幅提高設計效率的方法。在此次Mentor Graphics活動中,Mentor Graphics的協同設計系統令筆者印象深刻。
通過Mentor Graphics的多用戶并行設計系統,多個工程師(最多支持15個工程 師同時工作)在同一時刻,共同進行設計工作,這樣可以大大提高設計效率,能節約大量的研發時間,進而最大限度地縮短TTM(Time To Market)周期。據Mentor Graphics給出的說法,利用多用戶并行設計系統,可以將過去需要花費數月的設計周期縮短到數個星期。
Mentor Graphics的多用戶并行設計系統,其基本原理是,以網絡中其中一臺工 作站為服務器主機,協調分配其它數臺工作站的任務,多個工程師可以分別在各個工作站上同時工作。在過去,讓多個工程師同時進行PCB設計的方法是將整個PCB版圖分塊,但這并不能算是真正的協同設計,因為其限制很大,當遇到跨區塊的布線時,必須讓相關區塊的工程師都停下來,才能進一步完成設計。而Mentor Graphics是通過服務器主機的協調分配,以保證每個工程師的工作之間 互不沖突影響,保證了設計工作的安全可靠。
不僅僅是PCB設計,在其它硬件設計領域內,為應對越來越龐大的PCB抄板硬件設 計工作,協同設計必將是未來主要發展方向。
出自:深圳電路板抄板公司專業PCB抄板 www.szpcbcb.com。轉載請注明出處。
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