12864 點陣液晶顯示模塊(LCM)就是由128*64 個液晶顯示點組成的一個128 列*64 行的陣列。每個顯示點對應一位二進制數,1 表示亮,0 表示滅。存儲這些點陣信息的RAM 稱為顯示數據存儲器。要顯示某個圖形或漢字就是將相應的點陣信息寫入到相應的存儲單元中。圖形或漢字的點陣信息由自己設計,問題的關鍵就是顯示點在液晶屏上的位置(行和列)與其在存儲器中的地址之間的關系。由于多數液晶顯示模塊的驅動電路是由一片行驅動器和兩片列驅動器構成,所以12864 液晶屏實際上是由左右兩塊獨立的64*64 液晶屏拼接而成,每半屏有一個512*8 bits 顯示數據RAM。左右半屏驅動電路及存儲器分別由片選信號CS1 和CS2 選擇。顯示點在64*64 液晶屏上的位置由行號(line,0~63)與列號(column,0~63)確定。512*8 bits RAM 中某個存儲單元的地址由頁地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)確定。每個存儲單元存儲8 個液晶點的顯示信息。 為了使液晶點位置信息與存儲地址的對應關系更直觀關,將64*64 液晶屏從上至下8 等分為8 個顯示塊,每塊包括8 行*64 列個點陣。每列中的8 行點陣信息構成一個8bits 二進制數,存儲在一個存儲單元中。(注意:二進制的高低有效位順序與行號對應關系因不同商家而不同)存放一個顯示塊的RAM 區稱為存儲頁。即64*64 液晶屏的點陣信息存儲在8 個存儲頁中,每頁64 個字節,每個字節存儲一列(8 行)點陣信息。因此存儲單元地址包括頁地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)。例如點亮128*64 的屏中(20,30)位置上的液晶點,因列地址30 小于64,該點在左半屏第29 列,所以CS1 有效;行地址20 除以8 取整得2,取余得4,該點在RAM 中頁地址為2,在字節中的序號為4;所以將二進制數據00010000(也可能是00001000,高低順序取決于制造商)寫入Xpage=2,Yaddress=29 的存儲單元中即點亮(20,30)上的液晶點。 資料下載:12864圖形顯示原理分析_c程序.pdf |