引言
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本系列文章介紹 RA8889 實(shí)現(xiàn)液晶儀表HMI UI界面,分為兩大部分來(lái)介紹,本期介紹如何制作UI類(lèi)界面,其中包括使用PS軟件制作靜態(tài)類(lèi)UI界面,Ae軟件制作動(dòng)態(tài)類(lèi)的UI:指針轉(zhuǎn)動(dòng)的處理;瑞佑公司轉(zhuǎn)圖Tool對(duì)UI圖片處理。下期會(huì)介紹如何通過(guò)代碼實(shí)現(xiàn)車(chē)載儀表指針的轉(zhuǎn)動(dòng)。
視頻首頁(yè)系列介紹-UI類(lèi)界面.jpg
下圖是 STM32+RA8889實(shí)現(xiàn)液晶儀表盤(pán)的效果: 正文在PS軟件中,把基本的界面、以及UI圖片做好,本期主要講述PS軟件做好的圖片UI,通過(guò)Ae軟件實(shí)現(xiàn)動(dòng)起來(lái)的效果。下圖界面則是設(shè)計(jì)好的靜態(tài)類(lèi)UI,通過(guò)PS軟件制作好。 在PS軟件中做UI圖片設(shè)計(jì),把每個(gè)元素放置到單獨(dú)的圖層中,并把元素對(duì)應(yīng)的圖層命名好,調(diào)整好圖層的順序,界面中如轉(zhuǎn)速的刻度元素、數(shù)字、檔位等等,把所有的元素做好,需要哪個(gè)界面時(shí),即可把小眼睛打開(kāi),再保存為圖片以供使用。這些是分類(lèi)好的各個(gè)元素的圖層. 例如這次主要是實(shí)現(xiàn)指針轉(zhuǎn)動(dòng)的效果,我們把指針的圖層特別標(biāo)記出來(lái)。指針轉(zhuǎn)動(dòng)的效果會(huì)在AE軟件中實(shí)現(xiàn),然后把PS文件原檔導(dǎo)入到AE軟件中。 接下來(lái)我們到AE軟件中實(shí)現(xiàn)指針轉(zhuǎn)動(dòng)的效果。 打開(kāi)AE軟件,新建合成,設(shè)定好對(duì)應(yīng)的參數(shù),打開(kāi)AE軟件,新建合成,設(shè)定好對(duì)應(yīng)的參數(shù),如合成的寬度x高度,與PS軟件中的UI圖片一致,幀率可根據(jù)需求來(lái)選擇,時(shí)間總長(zhǎng)設(shè)為5秒鐘,點(diǎn)擊確定。 把PS軟件做好的文件拉到AE軟件中的項(xiàng)目中,導(dǎo)入材料選擇:合成;圖層選項(xiàng)選擇:可編輯的圖層樣式。點(diǎn)擊確定。 在項(xiàng)目欄中就會(huì)出現(xiàn)在PS軟件做好的圖層分類(lèi)的樣式,然后把圖層按照順序拉動(dòng)到左下角的編輯窗口。 在合成編輯窗口按照排列好的順序整理好。 界面需要的元素通過(guò)點(diǎn)擊小眼睛讓其顯示出來(lái),操作完后就可以在AE的界面看到整個(gè)儀表指針的預(yù)覽圖。 接下來(lái)介紹如何實(shí)現(xiàn)指針的轉(zhuǎn)動(dòng),找到兩個(gè)指針的圖層,按住Ctrl選中該兩個(gè)圖層,點(diǎn)擊會(huì)展開(kāi)屬性參數(shù)內(nèi)容,有位置、描點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、不透明度等屬性。 鼠標(biāo)移動(dòng)到旋轉(zhuǎn)參數(shù),然后拉動(dòng)鼠標(biāo)把指針旋轉(zhuǎn)到起始為止。
拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)圖標(biāo).png
拉完指針旋轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)位置如下圖
拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)位置.png
鼠標(biāo)移動(dòng)到旋轉(zhuǎn)前面的秒表,點(diǎn)擊給位置打上關(guān)鍵幀,秒表變藍(lán)則是打上了關(guān)鍵幀。 打上關(guān)鍵幀后,右邊時(shí)間區(qū)域上會(huì)出現(xiàn)菱形小圖標(biāo),如下圖 接著鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)間線調(diào)到5秒的位置。 鼠標(biāo)移動(dòng)到旋轉(zhuǎn)屬性參數(shù)的位置,調(diào)整旋轉(zhuǎn)的角度到合適的位置,旋轉(zhuǎn)的位置數(shù)值會(huì)改變,指針會(huì)旋轉(zhuǎn)到相應(yīng)的位置,時(shí)間線上會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)關(guān)鍵幀。
關(guān)鍵幀 拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)1.png
關(guān)鍵幀 拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)后1.png
打上關(guān)鍵幀的作用是為了指針在起始幀與結(jié)束幀之間轉(zhuǎn)動(dòng)的效果。 快捷鍵Ctrl+M,調(diào)出渲染配置界面。輸出模塊設(shè)置格式選擇"JPEG"序列,輸出到即是保存的位置,點(diǎn)擊渲染,等待渲染完成。 渲染完成后,會(huì)得到JPEG圖片,指針轉(zhuǎn)動(dòng)的多少取決于設(shè)定的幀數(shù),設(shè)定幀數(shù)越高,得到的JPEG圖片越多,指針轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)越平順,絲滑,效果更好。 以上的操作,通過(guò)PS軟件,做好靜態(tài)的UI界面,把UI顯示所需的各個(gè)狀態(tài)的圖片做好,然后保存為JPEG圖片。通過(guò)AE軟件,做好動(dòng)態(tài)類(lèi)的UI界面,把UI顯示的各個(gè)狀態(tài)的動(dòng)態(tài)顯示的圖片渲染好,保存為JPEG圖片。 接下來(lái)我們講解如何配套瑞佑科技提供的轉(zhuǎn)圖工具,轉(zhuǎn)為對(duì)應(yīng)的JPEG格式的圖片,以及燒錄到FLASH中的Bin文檔。 電腦端打開(kāi)瑞佑公司的圖片管理工具: RAiO Image Tool ,選擇菜單欄的 Tools ,對(duì)應(yīng)的參數(shù)均選為最大,轉(zhuǎn)出來(lái)的圖片質(zhì)量就越好,選擇AE軟件渲染出來(lái)的圖片,轉(zhuǎn)為RA8889芯片能識(shí)別的圖片格式。點(diǎn)擊Load Pictures,把轉(zhuǎn)好的JPEG轉(zhuǎn)圖全部加載進(jìn)來(lái)。重命名是YUV444_q100則是工具轉(zhuǎn)好的JPEG格式的圖片。
轉(zhuǎn)圖工具參數(shù)設(shè)置界面.png
再把JPEG打包為Bin檔,工具會(huì)生成對(duì)應(yīng)的圖片信息,這些信息寫(xiě)代碼的時(shí)候會(huì)用到,關(guān)于工具的使用說(shuō)明有專(zhuān)門(mén)的說(shuō)明文檔,這里不做多說(shuō)明。 工具轉(zhuǎn)好圖片后,會(huì)生成三個(gè)文件,其中Bin文件是燒錄到FLASH中的圖片數(shù)據(jù),XLSX是包含圖片的信息,.h文件是圖片數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)體,可放到程序代碼中,直接使用即可。 下期文章我們介紹軟件部分Demo效果代碼實(shí)現(xiàn)的過(guò)程,先介紹瑞佑公司的RA8889初始化。我們下期再見(jiàn)。
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