DLSS 3利用AI實時生成整個畫面,為GPU和CPU受制的游戲和應用帶來性能提升 NVIDIA今天發布NVIDIA DLSS 3--一款由AI驅動的性能倍增器,開啟NVIDIA RTX神經網絡渲染游戲和應用的新時代。 DLSS 3以NVIDIA在AI加速超級分辨率技術方面的領先優勢為基礎,提供出色的圖像質量,高于傳統渲染4倍的性能和超快的響應速度,定義了全新綜合的游戲體驗。 今天的GTC大會主題演講的GeForce Beyond特別直播上,DLSS 3技術首次亮相,同場發布的還有:基于全新NVIDIA Ada Lovelace架構的GeForce RTX 40系列GPU。 NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛表示,"DLSS是NVIDIA精彩卓著的發明之一,它使實時光線追蹤成為可能。DLSS 3對于游戲玩家和創作者而言是又一次質的飛躍。NVIDIA在RTX神經網絡渲染領域的開創性工作開啟了充滿無限可能的新世界,AI在虛擬世界的創建中發揮著核心作用。" DLSS 3已在游戲生態得到廣泛應用,目前已有超過35款游戲和應用即將支持該技術。 DLSS 3:AI驅動的性能倍增器 光線追蹤和AI的結合為電子游戲帶來革命性的變化,可同時帶來圖像質量的大幅改善和性能的巨大提升,這在GeForce RTX之前是前所未有的。 DLSS 3是NVIDIA廣受好評的深度學習超級采樣技術的最新版本。 DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驅動,是NVIDIA廣受好評的深度學習超級采樣技術的最新版本,并擁有開創性的光學多幀生成功能。 光學多幀生成技術可生成全新幀,而不僅是像素,從而帶來驚人的性能提升。基于NVIDIA Ada Lovelace架構的新光流加速器可分析兩幀連續的游戲圖像,并計算幀到幀中物體和元素的運動矢量數據,而不使用傳統游戲引擎的運動矢量進行建模。這極大地減少了AI在渲染諸如粒子、反射、陰影和光照等元素時的視覺異常。 通過綜合游戲中的一對超級分辨率幀,以及引擎和光流運動矢量,并將其輸入至卷積神經網絡,就能計算生成出新的一幀,這在實時游戲渲染中是首次實現。將DLSS生成的全新幀與DLSS超級分辨率幀相結合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的顯示像素,與沒有DLSS相比,游戲性能提升了4倍。 由于DLSS生成幀在GPU上作為后處理執行,即使游戲受到CPU性能限制,也能從中獲得游戲性能提升。對于受到CPU限制的游戲,例如物理計算密集型游戲或大型場景游戲,DLSS 3 令GeForce RTX 40系列GPU以高達兩倍于 CPU 可計算的性能渲染游戲。 DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,確保最佳響應速度和低系統延遲。 游戲開發者熱情擁抱DLSS 3,超過35款游戲和應用即將推出 DLSS 3的革命性力量對渴望表達藝術愿景的游戲開發者來說是重大利好。該技術即將支持全球最熱門的游戲引擎,如Unity和虛幻引擎。 DLSS 3也得到諸多全球領先的游戲開發者的支持,超過35款游戲和應用宣布即將支持該技術,包括: 《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) 《原子之心》(Atomic Heart) 《黑神話: 悟空》(Black Myth: Wukong) 《光明記憶: 無限》(Bright Memory: Infinite) 《切爾諾貝利人》(Chernobylite) 《戰意》(Conqueror's Blade) 《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077) 《達喀爾拉力賽》(Dakar Rally) 《火星孤征》(Deliver Us Mars) 《毀滅全人類2: 重新探測》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed) 《消逝的光芒2: 人與仁之戰》(Dying Light 2: Stay Human) F1 22 《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch) 寒霜引擎 《殺手3》(HITMAN 3) 《霍格沃茨: 遺產》 (Hogwarts Legacy) 《翼星求生》(ICARUS) 《侏羅紀世界:進化2》(Jurassic World Evolution 2) 《逆水寒》(Justice) 《生死輪回》 (Loopmancer) 《星際海盜》(Marauders) 《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator) 《午夜獵魂》(Midnight Ghost Hunt) 《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord) 《永劫無間》(Naraka: Bladepoint) NVIDIA Omniverse NVIDIA Racer RTX PERISH 《傳送門》RTX版(Portal With RTX) Ripout 《潛行者2:切爾諾貝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl) 《煉獄神罰》(Scathe) 《仙劍奇俠傳七》(Sword and Fairy 7) 《重生邊緣》(SYNCED) 《指環王: 咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum ) 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt) 《王權與自由》(THRONE AND LIBERTY) 《幻塔》(Tower of Fantasy) Unity 虛幻引擎4 & 5 《戰錘40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide) DLSS 3是建立在DLSS 2基礎之上的集成,游戲開發者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的現有游戲中快速集成該功能。 DLSS 3將于10月12日推出 GeForce RTX 40系列GPU支持DLSS 3,將于10月12日隨著GeForce RTX 4090 GPU的上市而首次亮相。更多詳情請訪問GeForce.cn或NVIDIA.cn,了解有關GeForce RTX 40系列GPU和NVIDIA DLSS技術的詳細信息。 |
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