DLSS 3利用AI實(shí)時(shí)生成整個(gè)畫面,為GPU和CPU受制的游戲和應(yīng)用帶來性能提升 NVIDIA今天發(fā)布NVIDIA DLSS 3--一款由AI驅(qū)動(dòng)的性能倍增器,開啟NVIDIA RTX神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應(yīng)用的新時(shí)代。 DLSS 3以NVIDIA在AI加速超級(jí)分辨率技術(shù)方面的領(lǐng)先優(yōu)勢為基礎(chǔ),提供出色的圖像質(zhì)量,高于傳統(tǒng)渲染4倍的性能和超快的響應(yīng)速度,定義了全新綜合的游戲體驗(yàn)。 今天的GTC大會(huì)主題演講的GeForce Beyond特別直播上,DLSS 3技術(shù)首次亮相,同場發(fā)布的還有:基于全新NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)的GeForce RTX 40系列GPU。 NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示,"DLSS是NVIDIA精彩卓著的發(fā)明之一,它使實(shí)時(shí)光線追蹤成為可能。DLSS 3對(duì)于游戲玩家和創(chuàng)作者而言是又一次質(zhì)的飛躍。NVIDIA在RTX神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染領(lǐng)域的開創(chuàng)性工作開啟了充滿無限可能的新世界,AI在虛擬世界的創(chuàng)建中發(fā)揮著核心作用。" DLSS 3已在游戲生態(tài)得到廣泛應(yīng)用,目前已有超過35款游戲和應(yīng)用即將支持該技術(shù)。 DLSS 3:AI驅(qū)動(dòng)的性能倍增器 光線追蹤和AI的結(jié)合為電子游戲帶來革命性的變化,可同時(shí)帶來圖像質(zhì)量的大幅改善和性能的巨大提升,這在GeForce RTX之前是前所未有的。 DLSS 3是NVIDIA廣受好評(píng)的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)的最新版本。 DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驅(qū)動(dòng),是NVIDIA廣受好評(píng)的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能。 光學(xué)多幀生成技術(shù)可生成全新幀,而不僅是像素,從而帶來驚人的性能提升。基于NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)的新光流加速器可分析兩幀連續(xù)的游戲圖像,并計(jì)算幀到幀中物體和元素的運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),而不使用傳統(tǒng)游戲引擎的運(yùn)動(dòng)矢量進(jìn)行建模。這極大地減少了AI在渲染諸如粒子、反射、陰影和光照等元素時(shí)的視覺異常。 通過綜合游戲中的一對(duì)超級(jí)分辨率幀,以及引擎和光流運(yùn)動(dòng)矢量,并將其輸入至卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就能計(jì)算生成出新的一幀,這在實(shí)時(shí)游戲渲染中是首次實(shí)現(xiàn)。將DLSS生成的全新幀與DLSS超級(jí)分辨率幀相結(jié)合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的顯示像素,與沒有DLSS相比,游戲性能提升了4倍。 由于DLSS生成幀在GPU上作為后處理執(zhí)行,即使游戲受到CPU性能限制,也能從中獲得游戲性能提升。對(duì)于受到CPU限制的游戲,例如物理計(jì)算密集型游戲或大型場景游戲,DLSS 3 令GeForce RTX 40系列GPU以高達(dá)兩倍于 CPU 可計(jì)算的性能渲染游戲。 DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,確保最佳響應(yīng)速度和低系統(tǒng)延遲。 游戲開發(fā)者熱情擁抱DLSS 3,超過35款游戲和應(yīng)用即將推出 DLSS 3的革命性力量對(duì)渴望表達(dá)藝術(shù)愿景的游戲開發(fā)者來說是重大利好。該技術(shù)即將支持全球最熱門的游戲引擎,如Unity和虛幻引擎。 DLSS 3也得到諸多全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)者的支持,超過35款游戲和應(yīng)用宣布即將支持該技術(shù),包括: 《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) 《原子之心》(Atomic Heart) 《黑神話: 悟空》(Black Myth: Wukong) 《光明記憶: 無限》(Bright Memory: Infinite) 《切爾諾貝利人》(Chernobylite) 《戰(zhàn)意》(Conqueror's Blade) 《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077) 《達(dá)喀爾拉力賽》(Dakar Rally) 《火星孤征》(Deliver Us Mars) 《毀滅全人類2: 重新探測》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed) 《消逝的光芒2: 人與仁之戰(zhàn)》(Dying Light 2: Stay Human) F1 22 《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch) 寒霜引擎 《殺手3》(HITMAN 3) 《霍格沃茨: 遺產(chǎn)》 (Hogwarts Legacy) 《翼星求生》(ICARUS) 《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》(Jurassic World Evolution 2) 《逆水寒》(Justice) 《生死輪回》 (Loopmancer) 《星際海盜》(Marauders) 《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator) 《午夜獵魂》(Midnight Ghost Hunt) 《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord) 《永劫無間》(Naraka: Bladepoint) NVIDIA Omniverse NVIDIA Racer RTX PERISH 《傳送門》RTX版(Portal With RTX) Ripout 《潛行者2:切爾諾貝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl) 《煉獄神罰》(Scathe) 《仙劍奇?zhèn)b傳七》(Sword and Fairy 7) 《重生邊緣》(SYNCED) 《指環(huán)王: 咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum ) 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt) 《王權(quán)與自由》(THRONE AND LIBERTY) 《幻塔》(Tower of Fantasy) Unity 虛幻引擎4 & 5 《戰(zhàn)錘40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide) DLSS 3是建立在DLSS 2基礎(chǔ)之上的集成,游戲開發(fā)者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的現(xiàn)有游戲中快速集成該功能。 DLSS 3將于10月12日推出 GeForce RTX 40系列GPU支持DLSS 3,將于10月12日隨著GeForce RTX 4090 GPU的上市而首次亮相。更多詳情請(qǐng)?jiān)L問GeForce.cn或NVIDIA.cn,了解有關(guān)GeForce RTX 40系列GPU和NVIDIA DLSS技術(shù)的詳細(xì)信息。 |
專為企業(yè)填補(bǔ)缺失人員兼職。 建筑、市政、公路、電力、水利、咨詢 規(guī)劃、勘察、測繪、通信、造價(jià)、監(jiān)理、橋梁、 園林、環(huán)保等職稱 有注冊(cè)類、初中高級(jí)職稱類 注冊(cè)咨詢師,注冊(cè)安全工程師,建造師等 另可評(píng)審初中高級(jí)職稱,189-2737-6365陳(微同) |