這款創新的圖形架構引領市場整整三十年 Imagination Technologies革命性的PowerVR GPU 架構迎來30周年。 為了順應當時個人電腦(PC)的消費級3D圖形產品浪潮,Imagination于1992年啟動PowerVR項目。PowerVR的獨特之處在于引入了一種全新的渲染方法——分塊延遲渲染(TBDR)技術。這項技術更加善于利用系統內存并通過只渲染可見的像素,放棄被覆蓋或被遮擋的像素來大幅提高整體效率。 PowerVR是圖形領域的老牌IP,最初在1990年代中期被用于街機系統,不久之后以VideoLogic品牌提供給PC OEM廠商。值得一提的是,PowerVR曾被用于驅動世嘉著名的Dreamcast游戲機以及在世嘉Naomi和Naomi II系統上運行的一代經典街機游戲,其中Dreamcast游戲機的全球出貨量超過了1000萬臺。 O3DF 基金會執行董事 Royal O'Brien表示:“移動游戲市場的體量巨大,而且這個市場的受眾對創新有著極高的需求。Imagination,O3DF 的伙伴和開源社區都致力于API的標準化和移動GPU的性能優化。同時,Imagination還致力于幫助開發者在基于PowerVR的芯片上充分利用其出色的圖形性能。全球移動游戲玩家人數已達到數十億,這讓開發者們有機會突破技術對創造力的限制,在移動設備上開發出最具突破性的游戲體驗。” 瑞薩電子汽車 SoC 業務部杰出工程師 Tatsuya Kamei表示:“衷心祝賀Imagination 30年來在3D圖形創新上所取得的創新成就。PowerVR是我們與Imagination數十年合作的基礎。隨著電動汽車市場的加速增長,我們已認識到平衡性能與能耗的重要性。PowerVR架構能夠優化功耗,帶來先進的圖形性能,因此是我們的不二之選。” Jon Peddie Research總裁兼創始人Jon Peddie博士表示:“Imagination的PowerVR憑借其分塊延遲渲染技術,對計算機圖形領域的變革產生了真正而持久的影響。該架構引領了3D圖形領域的創新,包括其PowerVR Photon光追技術和AI加速能力。PowerVR已證明了它的可擴展性并被應用于從低功耗移動設備到數據中心等各種應用。衷心祝賀PowerVR 30年來所取得的成功!” 如今,PowerVR架構已成為Imagination豐富的GPU產品的基礎,包括IMG A、IMG B 和IMG C系列核。最近,Imagination推出了搭載IMG CXT GPU的PowerVR Photon架構,令PowerVR成為世界上最先進的光追架構,在移動設備上實現了桌面級光追。 Imagination PowerVR研究員Simon Fenney表示:“三十年前,我們踏上了一條改變圖形處理方式的重要道路。PowerVR是一個開拓性的架構,我們憑借它實現了效率和性能方面的巨大優勢,并且它的影響一直延續到今天的市場——如今我們的技術驅動著數十億設備和車輛。自創造出第一代PowerVR架構以來,我們懷著同樣的好奇心和動力率先在PowerVR Photon架構上實現了移動光追,進一步推動了圖形領域的發展。我們對未來30年的發展充滿期待。” 除了GPU系列之外,Imagination還提供各種AI加速器、以太網和CPU核支持市場向異構系統級芯片(SoC)應用轉型。其備受贊譽的PowerVR AI技術使移動、汽車和AIoT設備能夠高速運行神經網絡。最新推出的Catapult CPU系列擴展了RISC-V生態系統并且可實現各種不同的市場應用。 進一步了解PowerVR的歷史與最新進展。 |