1. 實驗任務 每按下一次開關SP1,計數值加1,通過AT89S51單片機的P1端口的P1.0到P1.3顯示出其的二進制計數值。 2. 電路原理圖 3. 系統板上硬件連線 (1. 把“單片機系統”區域中的P3.7/RD端口連接到“獨立式鍵盤”區域中的SP1端口上; (2. 把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.4端口用8芯排線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0連接到L1,P1.1連接到L2,P1.2連接到L3,P1.3連接到L4上。 4. 程序設計方法 (1. 其實,作為一個按鍵從沒有按下到按下以及釋放是一個完整的過程,也就是說,當我們按下一個按鍵時,總希望某個命令只執行一次,而在按鍵按下的過程中,不要有干擾進來,因為,在按下的過程中,一旦有干擾過來,可能造成誤觸發過程,這并不是我們所想要的。因此在按鍵按下的時候, 要把我們手上的干擾信號以及按鍵的機械接觸等干擾信號給濾除掉,一般情況下,我們可以采用電容來濾除掉這些干擾信號,但實際上,會增加硬件成本及硬件電路的體積,這是我們不希望,總得有個辦法解決這個問題,因此我們可以采用軟件濾波的方法去除這些干擾 信號,一般情況下,一個按鍵按下的時候,總是在按下的時刻存在著一定的干擾信號,按下之后就基本上進入了穩定的狀態。具體的一個按鍵從按下到釋放的全過程的信號圖如上圖所示: 從圖中可以看出,我們在程序設計時,從按鍵被識別按下之后,延時5ms以上,從而避開了干擾信號區域,我們再來檢測一次,看按鍵是否真得已經按下,若真得已經按下,這時肯定輸出為低電平,若這時檢測到的是高電平,證明剛才是由于干擾信號引起的誤觸發,CPU就認為是誤觸發信號而舍棄這次的按鍵識別過程。從而提高了系統的可靠性。 由于要求每按下一次,命令被執行一次,直到下一次再按下的時候,再執行一次命令,因此從按鍵被識別出來之后,我們就可以執行這次的命令,所以要有一個等待按鍵釋放的過程,顯然釋放的過程,就是使其恢復成高電平狀態。 (1. 對于按鍵識別的指令,我們依然選擇如下指令JB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為高電平,若BIT=1,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序。或者是 JNB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為低電平,若BIT=0,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序。 (2. 但對程序設計過程中按鍵識別過程的框圖如右圖所示: 5. 程序框圖 6. 匯編源程序 ORG 0 START: MOV R1,#00H ;初始化R1為0,表示從0開始計數 MOV A,R1 ; CPL A ;取反指令 MOV P1,A ;送出P1端口由發光二極管顯示 REL: JNB P3.7,REL ;判斷SP1是否按下 LCALL DELAY10MS ;若按下,則延時10ms左右 JNB P3.7,REL ;再判斷SP1是否真得按下 INC R1 ;若真得按下,則進行按鍵處理,使 MOV A,R1 ;計數內容加1,并送出P1端口由 CPL A ;發光二極管顯示 MOV P1,A ; JNB P3.7,$ ;等待SP1釋放 SJMP REL ;繼續對K1按鍵掃描 DELAY10MS: MOV R6,#20 ;延時10ms子程序 L1: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,L1 RET END 7. C語言源程序 #include unsigned char count; void delay10ms(void) { unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void main(void) { while(1) { if(P3_7==0) { delay10ms(); if(P3_7==0) { count++; if(count==16) { count=0; } P1=~count; while(P3_7==0); } } } } |