優化手機游戲全鏈路生態,在移動端實現極致游戲體驗 Pixelworks逐點半導體中國公司與Unity中國公司簽署認證解決方案合作伙伴協議(Verified Solution Partner Program),此次合作旨在打通游戲生態鏈路的各個環節,協調上下游資源,包括游戲內容開發商,游戲引擎廠商,移動平臺,軟硬件技術提供商等,通過整合各方優勢及合理分工,建設可持續的全鏈路游戲生態, 將桌面端的極致游戲體驗帶入移動端。 根據Newzoo發布的2021年全球游戲市場報告,疫情期間,以移動游戲為主的亞太地區表現亮眼,憑借882億美元的市場規模成為全球游戲收入最高的地區,達全球游戲收入的50.2%,緊隨其后的是北美地區,大多為主機游戲,加上疫情影響,貢獻收入為426億美元。拉丁美洲,中東和非洲等保持高增長,歐洲雖不如預期,但在未來幾年預計會有強勁增長1。隨著元宇宙逐漸撬開虛擬世界的大門,游戲市場的未來發展不容小覷,而針對不受地點、空間限制、成本更易控制的移動端游戲進行業務挖掘則是大勢所趨。 同時,隨著5G,AI,AR/VR/MR等技術的發展和日益普及,人們對移動游戲的畫質和性能提出了更高的要求。Pixelworks的一站式圖像顯示處理解決方案已經為手機制造商廣泛使用。通過此次合作,雙方將合力在提升圖像顯示質量,改善運動內容呈現,降低功耗等各方面提升手機游戲體驗。 Pixelworks逐點半導體中國公司和Unity中國公司的此次合作,宏觀來看, 亦是優化移動端游戲全鏈路生態的關鍵一環。從技術層面,雙方合作的渲染加速解決方案,將使世界上數百萬的游戲開發者受益,讓他們的作品能在移動設備上跑得準,跑得快、跑得穩,跑出彩,從而催化出更多的3A級游戲,最終造福終端用戶。從生態建設層面,世界上超過一半的手機游戲是使用Unity制作的,而Pixelworks在視覺處理和顯示技術領域已擁有20多年的深厚積淀,深受廣大手機OEM合作伙伴認可,通過串聯Unity及游戲開發者,移動平臺和手機設備制造商,力求實現資源共享,完成游戲生態鏈的升級和優化。 Pixelworks逐點半導體中國公司手機產品事業部總經理Leo Shen(沈磊)說道:“很榮幸與Unity這樣全球領先的3D實時內容開發與運營平臺合作,我們和Unity擁有同樣的愿景,那就是優化移動端游戲的全鏈路生態。Unity始終致力于為游戲開發者提供全方位,覆蓋游戲開發與運營全生命周期的工具與及解決方案支持,通過獨特的分發及變現機制,與廣大游戲內容開發伙伴互利共贏。我們相信將Pixelworks先進的視覺處理技術與Unity專業的游戲開發與運營平臺結合,我們將攜手游戲生態鏈的合作伙伴們,共同打造更具未來感的移動游戲體驗。” Unity 大中華區業務總經理肖蓓蓓說道:“歡迎Pixelworks逐點半導體中國公司成為我們的認證合作伙伴。對手機OEM 廠商而言,這可以滿足終端用戶對不同類型游戲的視覺體驗訴求;對游戲開發者而言,他們不用為擔心視覺效果的最終呈現而局限發揮空間,讓游戲無限接近創作原意,而所有的一切,都是為了使我們的終端用戶可以隨時隨地在移動端同步桌面端的酣暢游戲體驗! |