Khronos 組織在游戲開發(fā)者大會(huì)發(fā)布了 WebGL 規(guī)范 1.0 正式版本,該版本帶來了全新的 OpenGL ES 2.0,使得瀏覽器可通過 HTML5 和 JavaScript 進(jìn)行識(shí)別,這表明 WebGL 將逐漸進(jìn)入我們的視野。WebGL 是一種3D繪圖標(biāo)準(zhǔn),這種繪圖技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個(gè)JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開發(fā)人員就可以借助系統(tǒng)顯卡來在瀏覽器里更流暢地展示3D場(chǎng)景和模型了,還能創(chuàng)建復(fù)雜的導(dǎo)航和數(shù)據(jù)視覺化。 顯然,WebGL技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)免去了開發(fā)網(wǎng)頁(yè)專用渲染插件的麻煩,可被用于創(chuàng)建具有復(fù)雜3D結(jié)構(gòu)的網(wǎng)站頁(yè)面,甚至可以用來設(shè)計(jì)3D網(wǎng)頁(yè)游戲等等。 |