國際研究暨顧問機構Gartner公布2019年區塊鏈商業發展周期(Hype Cycle for Blockchain Business)報告概述,區塊鏈功能如何從不同產業的商業角度和成熟度演變而來。 即使企業仍然不確定區塊鏈對其業務的影響,可是Gartner針對CIO的調查指出,高達60%的CIO預計在未來三年內,讓區塊鏈技術在企業采用率上達到一定水平。可是Gartner發現,在現有的數字基礎設施以及缺乏明確的區塊鏈治理之下,很可能限制了企業無法通過區塊鏈獲得全部價值。 在銀行和投資服務產業上,仍然在尋求改善數十年營運和流程的創新技術,但是CIO調查中只有7.6%的受訪者認為區塊鏈將在這產業中扮演一種改變游戲規則的角色。大約將近18%的銀行和投資服務CIO表示在未來12個月內,已經采用或將采用某種形式的區塊鏈技術,有15%想在兩年內采用。 據enCE所了解,區塊鏈已經進入銀行和投資服務的幾個關鍵領域,主要集中在授證的分類賬上。 Gartner預計數字代幣的創建和接納度上仍將持續開發。然而,在非技術相關活動中(例如標準,監管框架和組織結構),要讓區塊鏈達到生產力的高原期(在這個產業中,主流采用的起點),仍需要時間。 在游戲領域上,隨著快速發展的電子競技產業中,區塊鏈所推出解決方案,不僅允許用戶創建自己的代幣(Token),也可實現虛擬商品的交易。這些代幣為游戲玩家提供了更易于掌控的游戲項目,且讓其在游戲平臺上更具攜帶性。 較高用戶量和快速創新使游戲領域成為區塊鏈創新應用的試驗場。Gartner表示,游戲領域的代幣化與去中心化,能觀察到用戶如何使用區塊鏈。這些采用區塊鏈的游戲新創公司,為人們在亞馬遜,谷歌或蘋果的生態系統之外,找到了一個吸引人的替代方案,并成為其他產業公司制定數位戰略的典范。 在零售業中,區塊鏈正在考慮用于“跟蹤和追蹤(Track and Trace)”服務,以達到防偽、庫存管理和審核,其中任何一項都可提高產品質量或食品安全。雖然這些例子具有價值,但區塊鏈對零售業的真正影響將取決于支持新的想法,例如使用區塊鏈來轉變或增加忠誠度計劃。一旦與物聯網(IoT)和AI相結合,區塊鏈就有可能永遠改變零售業務模式,影響數據和貨幣流動,避免集中市場力量。 總之,Gartner認為區塊鏈有可能改變所有產業的商業模式,但發現大多數產業都看不到其真正的商業價值,所以仍需5~10時間醞釀吧! |