最新的PowerVR工具包括了對Unity和Unreal Engine 4的專項支持 Imagination Technologies 推出最新款的增強工具,以幫助開發者對使用了PowerVR圖形處理器的Android設備進行圖形性能優化。這些工具分別是:用于實時GPU和CPU性能統計的PVRMonitor、用于歸集和分析應用的 PVRTune、以及用于在PowerVR設備上進行CPU/GPU無縫調試的PVRStudio。 Imagination Technologies銷售兼業務拓展執行副總裁David McBrien表示:“PowerVR GPU在Android手機中占有重要地位,特別是在未來幾個月紫光展銳(Unisoc)和聯發科技(MediaTek)的新款芯片即將上市。為圖形處理開發者提供最好的工具,以便在從低端到高端的所有Android設備上都能充分利用我們的GPU技術,這對我們而言具有戰略意義。我們為開發者免費提供專業工具,因為我們意識到沒有優秀的應用,就沒有人會購買硬件! 除了幫助開發者在眾多使用PowerVR GPU的設備中獲得最佳性能外,這些工具還可以幫助改進在Android手機、平板電腦或增值服務搭載(OTT)設備上的應用開發。 Imagination Technologies高級開發者技術經理Carlos Sarria說道:“二十多年來,Imagination已經為3D圖形處理的開發工作提供了強大的工具,我們廣泛的技術支持和文檔為其提供了支撐。我們的工具一直受到開發者的高度評價,這要歸功于我們完整的、功能齊全的性能分析、調試和優化應用工具,以及我們對其進行持續地改進和更新! 適用于Unreal Engine和Unity的新版PVRMonitor 為了讓開發者的工作更輕松,PowerVR的Android實時GPU性能監視器PVRMonitor將很快作為Unreal Engine的插件提供,下一季度初還將提供對Unity支持。開發者只需將PVRMonitor小部件拖放到他們的應用程序上即可。一旦他們的應用程序啟動,開發者就會發現PVRMonitor提供了一種快速簡便的方法來查看統計數據,比如幀率和硬件計數器值,作為開發設備上的疊加窗口。 有了這個最新版本,開發者現在可以即時訪問以前只能通過PVRTune獲得的所有硬件計數器。這些包括每個像素/頂點的周期、紋理處理負載、著色器單元負載以及更多數十項指標。 開發者可以完全控制他們想要查看的統計數據,根據他們的需要盡可能少的或盡可能多的部署計數器圖表、設置閾值、甚至設置表示高值和低值的顏色,以便更快地解釋說明。 PVRTune增強功能 PowerVR的硬件分析器PVRTune現在支持Vulkan和OpenCL,包括對可視化Vulkan調試標記的支持。 在本屆游戲開發者大會(GDC)上,Imagination將展示PowerVR最新的增強功能,其中還包括: • 完整的著色器源代碼級別性能分析 • 改進了內存使用情況報告功能,包括用于跟蹤應用程序和驅動程序內存使用情況的新軟件計數器 • 新增統計報告視窗 • 面向GLSL的語義重點提示 • 更輕松地部署和通過GUI直接連接到設備 PVRStudio的新特性 通過為開發者提供了GPU和CPU之間的無縫調試,PowerVR最新版集成開發環境(IDE) PVRStudio現在提供了Android部署和調試功能,并完全支持OpenCL、OpenGL ES、Vulkan等。 PVRStudio目前提供的其他最新開發功能包括: • GPU條件斷點支持/條件著色器斷點 • 頁表錯誤捕獲 • 著色器源和統一著色器集群(匯編器)混合調試 • 提高統一著色器集群代碼和傳遞給著色器的數值的可讀性 Imagination將在其GDC 2019的展位上展示這些PowerVR工具,展臺號為S763。 |