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一步步教你編寫嵌入式Linux設(shè)備驅(qū)動程序,快上車!

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發(fā)表于 2017-6-29 09:18:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一步步教你編寫嵌入式Linux設(shè)備驅(qū)動程序,快上車!
一、Linux device driver 的概念  

系統(tǒng)調(diào)用是操作系統(tǒng)內(nèi)核和應(yīng)用程序之間的接口,設(shè)備驅(qū)動程序是操作系統(tǒng)內(nèi)核和機器硬件之間的接口。設(shè)備驅(qū)動程序為應(yīng)用程序屏蔽了硬件的細節(jié),這樣在應(yīng)用程序看來,硬件設(shè)備只是一個設(shè)備文件,應(yīng)用程序可以象操作普通文件一樣對硬件設(shè)備進行操作。設(shè)備驅(qū)動程序是內(nèi)核的一部分,它完成以下的功能:

1. 對設(shè)備初始化和釋放。
2. 把數(shù)據(jù)從內(nèi)核傳送到硬件和從硬件讀取數(shù)據(jù)。
3. 讀取應(yīng)用程序傳送給設(shè)備文件的數(shù)據(jù)和回送應(yīng)用程序請求的數(shù)據(jù)。
4. 檢測和處理設(shè)備出現(xiàn)的錯誤。

在Linux操作系統(tǒng)下有三類主要的設(shè)備文件類型,一是字符設(shè)備,二是塊設(shè)備,三是網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。字符設(shè)備和塊設(shè)備的主要區(qū)別是:在對字符設(shè)備發(fā)出讀/寫請求時,實際的硬件I/O一般就緊接著發(fā)生了,塊設(shè)備則不然,它利用一塊系統(tǒng)內(nèi)存作緩沖區(qū),當(dāng)用戶進程對設(shè)備請求能滿足用戶的要求,就返回請求的數(shù)據(jù),如果不能,就調(diào)用請求函數(shù)來進行實際的I/O操作。塊設(shè)備是主要針對磁盤等慢速設(shè)備設(shè)計的,以免耗費過多的CPU時間來等待。

已經(jīng)提到,用戶進程是通過設(shè)備文件來與實際的硬件打交道。每個設(shè)備文件都都有其文件屬性(c/b),表示是字符設(shè)備還是塊設(shè)備?另外每個文件都有兩個設(shè)備號,第一個是主設(shè)備號,標(biāo)識驅(qū)動程序,第二個是從設(shè)備號,標(biāo)識使用同一個設(shè)備驅(qū)動程序的不同的硬件設(shè)備,比如有兩個軟盤,就可以用從設(shè)備號來區(qū)分他們。設(shè)備文件的的主設(shè)備號必須與設(shè)備驅(qū)動程序在登記時申請的主設(shè)備號一致,否則用戶進程將無法訪問到驅(qū)動程序。

最后必須提到的是,在用戶進程調(diào)用驅(qū)動程序時,系統(tǒng)進入核心態(tài),這時不再是搶先式調(diào)度。也就是說,系統(tǒng)必須在你的驅(qū)動程序的子函數(shù)返回后才能進行其他的工作。如果你的驅(qū)動程序陷入死循環(huán),不幸的是你只有重新啟動機器了,然后就是漫長的fsck。

讀/寫時,它首先察看緩沖區(qū)的內(nèi)容,如果緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)

如何編寫linux操作系統(tǒng)下的設(shè)備驅(qū)動程序

二、實例剖析

我們來寫一個最簡單的字符設(shè)備驅(qū)動程序。雖然它什么也不做,但是通過它可以了解Linux的設(shè)備驅(qū)動程序的工作原理。把下面的C代碼輸入機器,你就會獲得一個真正的設(shè)備驅(qū)動程序。
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1. #define  __NO_VERSION__   
2. #include     
3. #include     
4.   char kernel_version [] = UTS_RELEASE;

這一段定義了一些版本信息,雖然用處不是很大,但也必不可少。Johnsonm說所有的驅(qū)動程序的開頭都要包含,一般來講最好使用。

由于用戶進程是通過設(shè)備文件同硬件打交道,對設(shè)備文件的操作方式不外乎就是一些系統(tǒng)調(diào)用,如 open,read,write,close…, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系統(tǒng)調(diào)用和驅(qū)動程序關(guān)聯(lián)起來呢?這需要了解一個非常關(guān)鍵的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

[cpp] view plain copy
1. struct file_operations   
2. {   
3. int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);   
4. int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);   
5. int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);   
6. int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);   
7. int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);   
8. int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);   
9. int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);   
10. int (*open) (struct inode * ,struct file *);   
11. int (*release) (struct inode * ,struct file *);   
12. int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);   
13. int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);   
14. int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);   
15. int (*revalidate) (dev_t dev);   
16. }   

這個結(jié)構(gòu)的每一個成員的名字都對應(yīng)著一個系統(tǒng)調(diào)用。用戶進程利用系統(tǒng)調(diào)用在對設(shè)備文件進行諸如read/write操作時,系統(tǒng)調(diào)用通過設(shè)備文件的主設(shè)備號找到相應(yīng)的設(shè)備驅(qū)動程序,然后讀取這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相應(yīng)的函數(shù)指針,接著把控制權(quán)交給該函數(shù)。這是linux的設(shè)備驅(qū)動程序工作的基本原理。既然是這樣,則編寫設(shè)備驅(qū)動程序的主要工作就是編寫子函數(shù),并填充file_operations的各個域。

下面就開始寫子程序。
[cpp] view plain copy
1. #include    
2. #include    
3. #include    
4. #include    
5. #include    
6. unsigned int test_major = 0;   
7. static int read_test(struct inode *node,struct file *file,char *buf,int count)  
8. {   
9. int left;   
10. if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )   
11. return -EFAULT;   
12. for(left = count ; left > 0 ; left--)   
13. {   
14. __put_user(1,buf,1);   
15. buf++;   
16. }   
17. return count;   
18. }   

這個函數(shù)是為read調(diào)用準(zhǔn)備的。當(dāng)調(diào)用read時,read_test()被調(diào)用,它把用戶的緩沖區(qū)全部寫1。buf 是read調(diào)用的一個參數(shù)。它是用戶進程空間的一個地址。但是在read_test被調(diào)用時,系統(tǒng)進入核心態(tài)。所以不能使用buf這個地址,必須用__put_user(),這是kernel提供的一個函數(shù),用于向用戶傳送數(shù)據(jù)。另外還有很多類似功能的函數(shù)。請參考,在向用戶空間拷貝數(shù)據(jù)之前,必須驗證buf是否可用。這就用到函數(shù)verify_area。

[cpp] view plain copy
1. static int write_tibet(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)   
2. {   
3. return count;   
4. }   
5.   
6. static int open_tibet(struct inode *inode,struct file *file )   
7. {  
8. MOD_INC_USE_COUNT;   
9. return 0;   
10. }   
11.   
12. static void release_tibet(struct inode *inode,struct file *file )   
13. {   
14. MOD_DEC_USE_COUNT;   
15. }   

這幾個函數(shù)都是空操作。實際調(diào)用發(fā)生時什么也不做,他們僅僅為下面的結(jié)構(gòu)提供函數(shù)指針。

[cpp] view plain copy
1. struct file_operations test_fops = {   
2. NULL,   
3. read_test,   
4. write_test,   
5. NULL, /* test_readdir */   
6. NULL,   
7. NULL, /* test_ioctl */   
8. NULL, /* test_mmap */   
9. open_test,   
10. release_test,   
11. NULL, /* test_fsync */   
12. NULL, /* test_fasync */   
13. /* nothing more, fill with NULLs */   
14. };   

設(shè)備驅(qū)動程序的主體可以說是寫好了。現(xiàn)在要把驅(qū)動程序嵌入內(nèi)核。驅(qū)動程序可以按照兩種方式編譯。一種是編譯進kernel,另一種是編譯成模塊(modules),如果編譯進內(nèi)核的話,會增加內(nèi)核的大小,還要改動內(nèi)核的源文件,而且不能動態(tài)的卸載,不利于調(diào)試,所以推薦使用模塊方式。

[cpp] view plain copy
1. int init_module(void)   
2. {   
3. int result;   
4. result = register_chrdev(0, "test", &test_fops);   
5. if (result < 0) {   
6. printk(KERN_INFO "test: can't get major number\n");   
7. return result;   
8. }   
9. if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */   
10. return 0;   
11. }   

在用insmod命令將編譯好的模塊調(diào)入內(nèi)存時,init_module 函數(shù)被調(diào)用。在這里,init_module只做了一件事,就是向系統(tǒng)的字符設(shè)備表登記了一個字符設(shè)備。

register_chrdev需要三個參數(shù),參數(shù)一是希望獲得的設(shè)備號,如果是零的話,系統(tǒng)將選擇一個沒有被占用的設(shè)備號返回。參數(shù)二是設(shè)備文件名,參數(shù)三用來登記驅(qū)動程序?qū)嶋H執(zhí)行操作的函數(shù)的指針。

如果登記成功,返回設(shè)備的主設(shè)備號,不成功,返回一個負值。

[cpp] view plain copy
1. void cleanup_module(void)   
2. {   
3. unregister_chrdev(test_major,"test");   
4. }   

在用rmmod卸載模塊時,cleanup_module函數(shù)被調(diào)用,它釋放字符設(shè)備test在系統(tǒng)字符設(shè)備表中占有的表項。

一個極其簡單的字符設(shè)備可以說寫好了,文件名就叫test.c吧。

下面編譯 :

[cpp] view plain copy
1. $ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c   

得到文件test.o就是一個設(shè)備驅(qū)動程序。

如果設(shè)備驅(qū)動程序有多個文件,把每個文件按上面的命令行編譯,然后

[cpp] view plain copy
1. ld  -r  file1.o  file2.o  -o  modulename。   

驅(qū)動程序已經(jīng)編譯好了,現(xiàn)在把它安裝到系統(tǒng)中去。

[cpp] view plain copy
1. $ insmod  –f  test.o   

如果安裝成功,在/proc/devices文件中就可以看到設(shè)備test,并可以看到它的主設(shè)備號。要卸載的話,運行 :

[cpp] view plain copy
1. $ rmmod test   

下一步要創(chuàng)建設(shè)備文件。

[cpp] view plain copy
1. mknod /dev/test c major minor   

c 是指字符設(shè)備,major是主設(shè)備號,就是在/proc/devices里看到的。

用shell命令

[cpp] view plain copy
1. $ cat /proc/devices   

就可以獲得主設(shè)備號,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。

minor是從設(shè)備號,設(shè)置成0就可以了。

我們現(xiàn)在可以通過設(shè)備文件來訪問我們的驅(qū)動程序。寫一個小小的測試程序。

[cpp] view plain copy
1. #include    
2. #include    
3. #include    
4. #include    
5. main()   
6. {   
7. int testdev;   
8. int i;   
9. char buf[10];   
10. testdev = open("/dev/test",O_RDWR);   
11. if ( testdev == -1 )   
12. {   
13. printf("Cann't open file \n");   
14. exit(0);   
15. }   
16. read(testdev,buf,10);   
17. for (i = 0; i < 10;i++)   
18. printf("%d\n",buf[i]);   
19. close(testdev);   
20. }   

編譯運行,看看是不是打印出全1 ?

以上只是一個簡單的演示。真正實用的驅(qū)動程序要復(fù)雜的多,要處理如中斷,DMA,I/O port等問題。這些才是真正的難點。請看下節(jié),實際情況的處理。

如何編寫Linux操作系統(tǒng)下的設(shè)備驅(qū)動程序

三、設(shè)備驅(qū)動程序中的一些具體問題  

1.  I/O Port

和硬件打交道離不開I/O Port,老的ISA設(shè)備經(jīng)常是占用實際的I/O端口,在linux下,操作系統(tǒng)沒有對I/O口屏蔽,也就是說,任何驅(qū)動程序都可對任意的I/O口操作,這樣就很容易引起混亂。每個驅(qū)動程序應(yīng)該自己避免誤用端口。

有兩個重要的kernel函數(shù)可以保證驅(qū)動程序做到這一點。

1)check_region(int io_port, int off_set)

這個函數(shù)察看系統(tǒng)的I/O表,看是否有別的驅(qū)動程序占用某一段I/O口。

參數(shù)1:io端口的基地址,
參數(shù)2:io端口占用的范圍。
返回值:0 沒有占用, 非0,已經(jīng)被占用。

2)request_region(int io_port, int off_set,char *devname)

如果這段I/O端口沒有被占用,在我們的驅(qū)動程序中就可以使用它。在使用之前,必須向系統(tǒng)登記,以防止被其他程序占用。登記后,在/proc/ioports文件中可以看到你登記的io口。

參數(shù)1:io端口的基地址。
參數(shù)2:io端口占用的范圍。
參數(shù)3:使用這段io地址的設(shè)備名。
在對I/O口登記后,就可以放心地用inb(), outb()之類的函來訪問了。

在一些pci設(shè)備中,I/O端口被映射到一段內(nèi)存中去,要訪問這些端口就相當(dāng)于訪問一段內(nèi)存。經(jīng)常性的,我們要獲得一塊內(nèi)存的物理地址。

2. 內(nèi)存操作

在設(shè)備驅(qū)動程序中動態(tài)開辟內(nèi)存,不是用malloc,而是kmalloc,或者用get_free_pages直接申請頁。釋放內(nèi)存用的是kfree,或free_pages。 請注意,kmalloc等函數(shù)返回的是物理地址!

注意,kmalloc最大只能開辟128k-16,16個字節(jié)是被頁描述符結(jié)構(gòu)占用了。

內(nèi)存映射的I/O口,寄存器或者是硬件設(shè)備的RAM(如顯存)一般占用F0000000以上的地址空間。在驅(qū)動程序中不能直接訪問,要通過kernel函數(shù)vremap獲得重新映射以后的地址。

另外,很多硬件需要一塊比較大的連續(xù)內(nèi)存用作DMA傳送。這塊程序需要一直駐留在內(nèi)存,不能被交換到文件中去。但是kmalloc最多只能開辟128k的內(nèi)存。

這可以通過犧牲一些系統(tǒng)內(nèi)存的方法來解決。

3. 中斷處理

同處理I/O端口一樣,要使用一個中斷,必須先向系統(tǒng)登記。

[cpp] view plain copy
1. int request_irq(unsigned int irq ,void(*handle)(int,void *,struct pt_regs *),  
2. unsigned int long flags, const char *device);   

irq: 是要申請的中斷。
handle:中斷處理函數(shù)指針。
flags:SA_INTERRUPT 請求一個快速中斷,0 正常中斷。
device:設(shè)備名。

如果登記成功,返回0,這時在/proc/interrupts文件中可以看你請求的中斷。

4.一些常見的問題

對硬件操作,有時時序很重要。但是如果用C語言寫一些低級的硬件操作的話,gcc往往會對你的程序進行優(yōu)化,這樣時序會發(fā)生錯誤。如果用匯編寫呢,gcc同樣會對匯編代碼進行優(yōu)化,除非用volatile關(guān)鍵字修飾。最保險的辦法是禁止優(yōu)化。這當(dāng)然只能對一部分你自己編寫的代碼。如果對所有的代碼都不優(yōu)化,你會發(fā)現(xiàn)驅(qū)動程序根本無法裝載。這是因為在編譯驅(qū)動程序時要用到gcc的一些擴展特性,而這些擴展特性必須在加了優(yōu)化選項之后才能體現(xiàn)出來。



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