一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設(shè)這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器) 2). 一個中斷服務(wù)子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables) 3). 多線程應(yīng)用中被幾個任務(wù)共享的變量 回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認(rèn)為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會帶來災(zāi)難。 假設(shè)被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 1). 一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。 2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。 3). 下面的函數(shù)有什么錯誤: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一個例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖儭K莄onst因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。 2). 是的。盡管這并不很常見。一個例子是當(dāng)一個中服務(wù)子程序修該一個指向一個buffer的指針時。 3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; } 由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下: long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; } 講講我的理解: (歡迎打板子...~~!) 關(guān)鍵在于兩個地方: 1. 編譯器的優(yōu)化 (請高手幫我看看下面的理解) 在本次線程內(nèi), 當(dāng)讀取一個變量時,為提高存取速度,編譯器優(yōu)化時有時會先把變量讀取到一個寄存器中;以后,再取變量值時,就直接從寄存器中取值; 當(dāng)變量值在本線程里改變時,會同時把變量的新值copy到該寄存器中,以便保持一致 當(dāng)變量在因別的線程等而改變了值,該寄存器的值不會相應(yīng)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致 當(dāng)該寄存器在因別的線程等而改變了值,原變量的值不會改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致 舉一個不太準(zhǔn)確的例子: 發(fā)薪資時,會計(jì)每次都把員工叫來登記他們的銀行卡號;一次會計(jì)為了省事,沒有即時登記,用了以前登記的銀行卡號;剛好一個員工的銀行卡丟了,已掛失該銀行卡號;從而造成該員工領(lǐng)不到工資 員工 -- 原始變量地址 銀行卡號 -- 原始變量在寄存器的備份 2. 在什么情況下會出現(xiàn)(如1樓所說) 1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器) 2). 一個中斷服務(wù)子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables) 3). 多線程應(yīng)用中被幾個任務(wù)共享的變量 補(bǔ)充: volatile應(yīng)該解釋為“直接存取原始內(nèi)存地址”比較合適,“易變的”這種解釋簡直有點(diǎn)誤導(dǎo)人; “易變”是因?yàn)橥庠谝蛩匾鸬模蠖嗑程,中斷等,并不是因?yàn)橛胿olatile修飾了的變量就是“易變”了,假如沒有外因,即使用volatile定義,它也不會變化; 而用volatile定義之后,其實(shí)這個變量就不會因外因而變化了,可以放心使用了; 大家看看前面那種解釋(易變的)是不是在誤導(dǎo)人 ------------簡明示例如下:------------------ volatile關(guān)鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線程等。遇到這個關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對訪問該變量的代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對特殊地址的穩(wěn)定訪問。 使用該關(guān)鍵字的例子如下: int volatile nVint; >>>>當(dāng)要求使用volatile 聲明的變量的值的時候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。 例如: volatile int i=10; int a = i; ... //其他代碼,并未明確告訴編譯器,對i進(jìn)行過操作 int b = i; >>>>volatile 指出 i是隨時可能發(fā)生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒有對i進(jìn)行過操作,它會自動把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變量或者表示一個端口數(shù)據(jù)就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩(wěn)定訪問。 >>>>注意,在vc6中,一般調(diào)試模式?jīng)]有進(jìn)行代碼優(yōu)化,所以這個關(guān)鍵字的作用看不出來。下面通過插入?yún)R編代碼,測試有無volatile關(guān)鍵字,對程序最終代碼的影響: >>>>首先,用classwizard建一個win32 console工程,插入一個voltest.cpp文件,輸入下面的代碼: >> #i nclude <stdio.h> void main() { int i=10; int a = i; printf("i= %d",a); //下面匯編語句的作用就是改變內(nèi)存中i的值,但是又不讓編譯器知道 __asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h } int b = i; printf("i= %d",b); } 然后,在調(diào)試版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下: i = 10 i = 32 然后,在release版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下: i = 10 i = 10 輸出的結(jié)果明顯表明,release模式下,編譯器對代碼進(jìn)行了優(yōu)化,第二次沒有輸出正確的i值。下面,我們把 i的聲明加上volatile關(guān)鍵字,看看有什么變化: #i nclude <stdio.h> void main() { volatile int i=10; int a = i; printf("i= %d",a); __asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h } int b = i; printf("i= %d",b); } 分別在調(diào)試版本和release版本運(yùn)行程序,輸出都是: i = 10 i = 32 這說明這個關(guān)鍵字發(fā)揮了它的作用! ------------------------------------ volatile對應(yīng)的變量可能在你的程序本身不知道的情況下發(fā)生改變 比如多線程的程序,共同訪問的內(nèi)存當(dāng)中,多個程序都可以操縱這個變量 你自己的程序,是無法判定合適這個變量會發(fā)生變化 還比如,他和一個外部設(shè)備的某個狀態(tài)對應(yīng),當(dāng)外部設(shè)備發(fā)生操作的時候,通過驅(qū)動程序和中斷事件,系統(tǒng)改變了這個變量的數(shù)值,而你的程序并不知道。 對于volatile類型的變量,系統(tǒng)每次用到他的時候都是直接從對應(yīng)的內(nèi)存當(dāng)中提取,而不會利用cache當(dāng)中的原有數(shù)值,以適應(yīng)它的未知何時會發(fā)生的變化,系統(tǒng)對這種變量的處理不會做優(yōu)化——顯然也是因?yàn)樗臄?shù)值隨時都可能變化的情況。 -------------------------------------------------------------------------------- 典型的例子 for ( int i=0; i<100000; i++); 這個語句用來測試空循環(huán)的速度的 但是編譯器肯定要把它優(yōu)化掉,根本就不執(zhí)行 如果你寫成 for ( volatile int i=0; i<100000; i++); 它就會執(zhí)行了 volatile的本意是“易變的” 由于訪問寄存器的速度要快過RAM,所以編譯器一般都會作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如: static int i=0; int main(void) { ... while (1) { if (i) dosomething(); } } /* Interrupt service routine. */ void ISR_2(void) { i=1; } 程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時,在main當(dāng)中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒有修改過i,因此 可能只執(zhí)行一次對從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個寄存器里面的“i副本”,導(dǎo)致dosomething永遠(yuǎn)也不會被 調(diào)用。如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對此變量的讀寫操作都不會被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應(yīng)該如此說明。 一般說來,volatile用在如下的幾個地方: 1、中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測的變量需要加volatile; 2、多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志應(yīng)該加volatile; 3、存儲器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說明,因?yàn)槊看螌λ淖x寫都可能由不同意義; 另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時考慮數(shù)據(jù)的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個標(biāo)志讀了一半被打斷了重寫),在1中可以通過關(guān)中斷來實(shí) 現(xiàn),2中可以禁止任務(wù)調(diào)度,3中則只能依靠硬件的良好設(shè)計(jì)了。 |