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面對不斷升級的內核,如何學習linux設備驅動

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樓主
發表于 2009-8-20 20:08:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
關鍵詞: linux , 內核 , 驅動 , 設備 , 學習
面對不斷升級的內核,如何學習linux設備驅動   Post By:2009-8-10 21:19:15

                作者:劉洪濤,華清遠見嵌入式學院金牌講師。



面對不斷升級的linux內核、GNU開發工具、linux環境下的各種圖形庫,很多linux應用程序開發人員和linux設備驅動開發人員即興奮,又煩躁。興奮的是新的軟件軟件、工具給我提供了更強大的功能,煩躁的是適應新軟件的特性、搭建新環境是一項非常繁瑣的事情。本文想從以下3個方面探討一下“面對不斷升級的內核,如何學習linux設備驅動”。
        內核發展的現狀及其對技術人員的影響
        Linux目前主要維護2.4和2.6兩個內核版本。在http://www.kernel.org/ 網站上已經可以下載到最新的2.6內核linux-2.6.31,及最新的2.4內核linux-2.4.37。穩定版本號基本上是1~3月更新一次,如:2.6.22至2.6.23。升級版本號每1~2周更新一次,如:2.6.23.1至2.6.23.2。
        由于高版本內核并不完全兼容低版本內核,所以內核升級對從事linux開發的技術人員造成了一定的影響,特別對于linux入門人員。
        內核的升級對應從事linux應用程序開發的人員來說影響較小,因為系統調用基本保持兼容。而影響比較大的是驅動開發人員。每次內核的更新都可以導致很多內核函數使用上的變化。其中有內核本身提供的函數,也有硬件平臺代碼提供的函數,后者變化的更加頻繁。這一點讓初學內核驅動的人很迷茫,因為當他們按照手里的經典著作,如:Alessandro的《linux設備驅動程序》,編寫驅動時,發現并不能夠成功的在你的linux平臺上編譯通過、或不能正常執行。你的朋友會告訴你,你用的內核和書里的不一致。那該怎么辦呢?
        我想從兩個方面去解釋這個問題,一方面是如何寫好linux設備驅動,另一方面是如何應對不斷升級的內核。
        如何寫好Linux設備驅動
        Linux設備驅動是linux內核的一部分,是用來封裝硬件細節,為上層提供標準接口的一種方法。為了能夠編寫出質量比較高的驅動,要求工程師必須具備以下幾個方面的知識:
        熟悉處理器的性能
        如:處理器的體系結構、匯編語言、工作模式、異常處理等此項對于初學者來說,重要程度:***。也就是說還不熟悉驅動編寫方法的情況下,可
以先不把重心放在這一項上,因為可能因為它的枯燥、抽象而影響到你對設備驅動的興趣。
        隨著你不斷的熟悉驅動的編寫,你會很自然的意識到此項的重要性。
        掌握驅動目標的硬件工作原理及通訊協議
        如:串口控制器、顯卡控制器、硬件編解碼、存儲卡控制器、I2C通訊、SPI通訊、USB通訊、SDIO通訊、I2S通訊、PCI通訊等
        此項的重要程度應該不用多說了,編寫設備驅動的前提就是知道設備的操作方法。但不是說要把所有設備的操作方法都熟悉了以后才可以驅動,你只需要了解你要驅動的硬件就可以了。所有這一項對于初學者來說重要程度都是:*****。
        掌握硬件的控制方法
        如:中斷、輪詢、DMA 通常一個硬件控制器會有多種控制方法,你需要根據系統性能的需要合理的選擇操作方法。
        此項對于初學者來說:重要程度:****。初學階段以實現功能為目的。掌握的順序應該是,輪詢->中斷->DMA。隨著學習的深入,需要綜合考慮系統的性能需求,采取合適的方法。
        良好的GNU C語言編程基礎
        如:C語言的指針、結構體、內存操作、鏈表、隊列、棧、C和匯編混合編程等。
        這些編程語法是編寫設備驅動的基礎。
        此項無論對于初學者還是熟手重要程度:*****。
        良好的linux操作系統概念
        如:多進程、多線程、進程調度、進程搶占、進程上下文、虛擬內存、原子操作、阻塞、睡眠、同步等概念及它們之間的關系。
        這些概念及方法在設備驅動的使用是linux設備驅動區別單片機編程的最大特點。只有理解了它們才會編寫出高質量的驅動。
        此項對于初學者來說:重要程度:***。開始可以以實現功能為目的,逐步完善自己的驅動。
        掌握linux內核中設備驅動的編寫接口
        如:字符設備的cdev、塊設備的gendisk、網絡設備的net_device,以及基于這些基本接口的framebuffer設備的fb_info、mtd設備的mtd_info、tty設備的tty_driver、usb設備的usb_driver、mmc設備的mmc_host等
        Linux內核為設備驅動編寫者留下了標準的接口。驅動編寫者無需精通內核的各個部分,只需要明確內核留給我們的接口,并實現此接口就可以了。內核流出的接口采用的是面向對象的思路,即把目標設備看成一個對象,通常利用一個結構體來描述這個對象。驅動工程師的任務就是實現這個對象。這個結構體中會包含設備的屬性(用變量表示)和操作方法(用函數指針表示)。如:字符設備的cdev
        struct cdev {
    struct kobject kobj;
    struct module *owner;
    const struct file_operations *ops;  //操作方法結合,其它項都是屬性
    struct list_head list;
    dev_t dev;
    unsigned int count;
};
        此項對于初學者來說:重要程度:****。開始階段可以以模仿為主,即套用一些固定的模板。
        如何應對不斷升級的內核
        內核升級對驅動的影響主要體現在,(1)驅動接口定義的變化(2)內核的一些功能函數的名稱、參數、頭文件、宏定義的變化(3)平臺代碼關于硬件操作方面封裝的一些函數的變化(4)設備模型的影響。下面探討一下,如何應對這幾個方面的問題:
        驅動接口定義的變化
        如:2.4內核中字符設備驅動的注冊接口是
        int register_chrdev(unsigned int major, const char * name, struct file_operations *fops)
        而2.6內核中已經不建議使用這種方法了,改為:
        int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
        又如:2.6.27內核中網卡接口的net_device結構成員和低版本的net_device結構成員也發生了一些變化。
        這種接口定義及注冊方法帶來的變化,發生的并不頻繁。解決方案是:參考內核中的代碼。這種接口定義及注冊方法在內核中非常容易找到,如:字符設備驅動的注冊方法及接口定義可以參照內核driver/char/目錄下的很多實例。
        內核的一些功能函數的名稱、參數、頭文件、宏定義的變化
        如:中斷注冊函數的格式及參數在2.4內核、2.6內核低版本和高版本之間都存在差別
        在2.6.8中,中斷注冊函數的定義為:
        int request_irq(unsigned int irq, irqreturn_t (*handler)(int, void *, struct pt_regs *),unsigned long irq_flags, const char * devname, void *dev_id)
        irq_flags的取值主要為下面的某一種或組合:
        SA_INTERRUPT、SA_SAMPLE_RANDOM、SA_SHIRQ
        在2.6.26中,中斷注冊函數的定義為:
        int request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler,unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id)
typedef irqreturn_t (*irq_handler_t)(int, void *);
        irq_flags的取值主要為下面的某一種或組合:(功能和2.6.8的對應)
        IRQF_DISABLED、IRQF_SAMPLE_RANDOM、IRQF_SHARED
        當出現這些問題時,編譯過程中,編譯器會給我們比較明確的錯誤提示,根據這些提示你可以判斷出是否是缺少頭問題、是否是函數參數定義有誤等。解決問題的最好辦法還是到你的目標內核中找信息。此時找問題的方法可以借助于搜索,如:你可以在新的內核中搜索request_irq,看新內核中的驅動是如何使用它的。這種方法非常有效。
        平臺代碼關于硬件操作方面封裝的一些函數的變化
        內核中,硬件平臺相關的代碼在內核更新過程中變化比較頻繁。和我們的設備驅動也是息息相關。所以在針對一個新內核編寫設備驅動前,一定要熟悉你的平臺代碼的結構。有時平臺雖然提供了內核要求的接口函數,但使用起來功能卻并不完善。下面還是先舉個例子說明平臺代碼更新對設備驅動的影響。
        如:在linux-2.6.8內核中,調用set_irq_type(IRQ_EINT0,IRQT_FALLING);去設置S3C2410的IRQ_EINT0的中斷觸發信號類型,你會發現不會有什么效果。跟蹤代碼發現內核的set_irq_type函數需要平臺提供一個針對硬件平臺的實現函數
        static struct irqchip s3c_irqext_chip = {
    .mask       = s3c_irqext_mask,
    .unmask     = s3c_irqext_unmask,
    .ack        = s3c_irqext_ack,
    .type      = s3c_irqext_type
};
s3c_irqext_type就是linux內核需要的實現函數而s3c_irqext_type在2.6.8中的實現為:
static int s3c_irqext_type(unsigned int irq, unsigned int type)
{
    irqdbf("s3c_irqext_type: called for irq %d, type %d\n", irq, type);
    return 0;
}
        原來并沒有實現。而在較高版本的內核,如2.6.26內核中,這個函數是實現了的。所以你一定要小心。當平臺函數不好用時,一定要查查原因,或者直接操作硬件寄存器來達到目的。
        2.6內核設備模型對驅動的影響
        在2.6內核中寫設備驅動和在2.4內核中有著很大的不同,就是在設備驅動中融入了比設備驅動本身結構還復雜,難以理解的設備模型。初學驅動時你可以不理會設備模型,但你會發現內核里的驅動代碼基本上都是融入了設備模型的了。所以很多時候你不得不面對現實,還是要弄懂它,并且它也的注冊方法也會隨著內核的升級而發生變化。解決此類問題的最好方法還是參考目標內核驅動代碼。
        總結:
        開始學習設備驅動時,選擇一個當前比較流行的內核版本和硬件平臺。不著急追趕最新潮流。這樣你可以找到的網絡資源會比較多,不至于有孤軍奮戰的感覺。我想這個過程應該不低于1年。當過了這個過程后,嘗試將你編寫過的驅動移植到各個目標平臺上。上面的一些建議、和應對方法是本人的一些經驗總結,僅供參考。
沙發
發表于 2009-8-22 18:36:47 | 只看該作者
本帖最后由 linux_Ultra 于 2009-8-22 18:39 編輯

今天 ,剛好問老師關于 學linux c 編程的 問題:
我問: 關于 linux系統平臺c編程  要學習:
c 基礎+c 本質(c的反匯編和編譯連接)+ apue + arm+linux驅動,
這5塊知識點,里邊都包含著很多的知識, 當你學了一個其中的一個概念的時候,到底要不要深入進去挖深他?比如學到apue進程這塊,說到進程,他給了你相關函數和操作過程,你到底要不要去深入進去,挖掘它的內部原理,以便更能用好這些函數? 比如 說道 extern 這個關鍵字原理,和 side effet這個概念,你要不要去翻翻e文c手冊,去系統的理解他們?

你猜他給了什么回答?~~~~~~~~~~~~
板凳
發表于 2009-8-22 18:40:11 | 只看該作者
本帖最后由 linux_Ultra 于 2009-8-22 18:43 編輯

......
















...
地板
 樓主| 發表于 2009-8-22 20:24:07 | 只看該作者
對不起,沒注明呵呵,我不是本文作者,是轉帖的~
對于你的問題我來回答一下吧,個人意見呵呵
其實就是關于想挖多深的問題,還好,你學的這是linux(呵呵,很幸運啊win下就不能了),可以想挖多深挖多深,一直挖到程序跟cpu的硬件如何交互(kernel部分)。
第一方面是興趣,你要是有興趣,可以根據thread庫函數,去學習linux系統下如何實現的線程(各種系統下實現thread的方式是不一樣的,相關操作系統有這方面的講解)。
第二要根據自己的需求和能力去側重的學習,一個人精力是有限的,如果有能力就多挖深點~對于以后工作會有更深的理解,解決問題的能力也會增強。
最后就是要有一個循序漸進的過程,不能一口吃個胖子

ps:最近我也在研究os的實現的問題,興趣所好~
地下室
發表于 2009-8-25 12:23:23 | 只看該作者
學習!!!!
6
發表于 2009-8-26 08:15:16 | 只看該作者
對不起,沒注明呵呵,我不是本文作者,是轉帖的~
對于你的問題我來回答一下吧,個人意見呵呵
其實就是關于想挖多深的問題,還好,你學的這是linux(呵呵,很幸運啊win下就不能了),可以想挖多深挖多深,一直挖到程 ...
一朝成名 發表于 2009-8-22 20:24


他給我舉了兩個例子:
1.種地。
給你一片地,你是只挖一個坑種放一顆種子,然后停在那,施肥澆水等他長大呢?
還是全都挖好了坑,每個坑放顆種子,然后都要去養護她們?
2.老鷹抓小雞。
老鷹抓小雞的時候,飛的太高,看見東西,你俯沖下來。因為距離太長。小雞找就跑掉了。如果飛的太低,又不能監視全局,看不到目標。
7
發表于 2009-9-24 22:35:39 | 只看該作者
我靠,成名天天都跟哪兒跟蹤到的這些東西?

share一下

感覺你那的資源相當豐富
8
 樓主| 發表于 2009-9-24 22:51:42 | 只看該作者
我靠,成名天天都跟哪兒跟蹤到的這些東西?

share一下

感覺你那的資源相當豐富
lelee007 發表于 2009-9-24 22:35



我這點貨都倒廣廣了
9
發表于 2009-10-14 09:26:12 | 只看該作者
學習是永恒的!
10
發表于 2009-11-18 08:46:47 | 只看該作者
謝謝分享!
11
發表于 2009-11-30 11:40:26 | 只看該作者
說的好深奧,還沒有明白
12
發表于 2010-6-9 21:29:50 | 只看該作者
好東西啊
13
發表于 2010-6-25 20:21:57 | 只看該作者
眼皮越來越重喔!
14
發表于 2010-8-5 18:37:04 | 只看該作者
好文,感謝分享!
15
發表于 2010-10-5 22:56:37 | 只看該作者
謝謝分享
16
發表于 2010-10-10 12:08:21 | 只看該作者
自己會的太少了 還需繼續努力
17
發表于 2010-11-1 22:45:07 | 只看該作者
感謝樓主分享!
18
發表于 2011-5-16 21:01:06 | 只看該作者
好文,感謝分享
19
發表于 2011-5-18 14:11:52 | 只看該作者
20
發表于 2011-11-4 14:40:34 | 只看該作者
好文章,學習了,謝謝樓主分享!
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