當(dāng)我站在一艘沉船的船頭上時(shí),一條魚游向我的頭頂。一條大鯨魚從上方接近,陽(yáng)光透過水面反射出其簡(jiǎn)單的輪廓。它游向我,兇惡的眼睛就像火車燈那樣大。我的呼吸裝置冒出氣泡,我可以用手指彈它。這個(gè)奇怪的水上世界召喚我到深海探險(xiǎn),我被徹底迷住了。 這就是1年前我首次嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔HTC Vive時(shí)的體驗(yàn),當(dāng)時(shí)我就確信將有個(gè)“新世界”等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和探索。我們的臉上將出現(xiàn)許多虛擬現(xiàn)實(shí)裝備,我們將像身處科幻世界那樣在游戲中互動(dòng)。我們將適應(yīng)并進(jìn)入我們自己設(shè)計(jì)的虛擬世界,我們可以像《少數(shù)派報(bào)告》中的湯姆·克魯斯(Tom Cruise)那樣揮動(dòng)手臂,像個(gè)瘋狂的巫師那樣收集信息。我堅(jiān)信,HTC(索尼、Oculus以及Magic Leap等公司)正向我們展示未來。 現(xiàn)在呢?好像還未實(shí)現(xiàn)這樣的愿景。但是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的投資越來越多,有如此之多令人驚嘆的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備即將發(fā)布!如果這還不令人感到震撼,為何它總是占據(jù)我們腦海中最重要的位置?為何科技專家、谷歌(微博)眼鏡早期佩戴者羅伯特·斯科布爾(Robert Scoble)會(huì)加入虛擬現(xiàn)實(shí)工作室? 我認(rèn)為,硅谷居民已經(jīng)厭煩了他們的手機(jī)。我曾在舊金山和帕羅奧圖看到許多反社會(huì)行為的例證,顯然,打電話者厭惡自己的手機(jī)。最初的解決方案是什么?類似眼鏡的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,當(dāng)你看著用餐同伴時(shí),就可以發(fā)布Instagram信息。 當(dāng)“眼鏡”失敗后,人們開始尋找更好的東西。我非常看好這個(gè)領(lǐng)域,主要原因是如此之多的資金和時(shí)間正被投入到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中。為此,我們將迎來虛擬現(xiàn)實(shí)的第二次崛起。虛擬現(xiàn)實(shí)的首次崛起發(fā)生在《割草者》(Lawnmower Man)和《Mondo 2000》之間,這期間正是游戲機(jī)崛起和首批廉價(jià)、強(qiáng)大家庭電腦出現(xiàn)的過渡期,許多思想家基于我們的骯臟現(xiàn)實(shí)世界想象出一個(gè)虛擬空間。虛擬現(xiàn)實(shí)的首次崛起被視為思想家們一廂情愿的空想,而第二次崛起則正碰觸到“紅線”,虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的驚人潛力正被我們發(fā)掘出來。 對(duì)于能夠生活在網(wǎng)絡(luò)空間中,我像你們一樣感到激動(dòng)萬(wàn)分。我想侵入Gibson公司,同時(shí)凝視著國(guó)際大公司的海量數(shù)據(jù),并去欣賞看似永遠(yuǎn)遙不可及的軍方系統(tǒng)。我想生活在機(jī)器中,即使每天持續(xù)數(shù)小時(shí)。 但是你正看到的東西在至少10年內(nèi)都無(wú)法實(shí)現(xiàn)商用,我們可能還需要10年時(shí)間才能輕松進(jìn)出虛擬世界。光學(xué)、圖形引擎、硬件都還沒有準(zhǔn)備就緒。盡管游戲已經(jīng)邁向虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,但媒體市場(chǎng)還沒有。視覺、電視和電影的二維媒體依然是推銷故事、分享世界愿景的最輕松、最廉價(jià)方式。有線電視公司依然有存在的理由,人們變得過于懶惰,不愿自己去尋找內(nèi)容。更重要的是,電視的被動(dòng)媒體特性允許其以最少的努力吸引最大的關(guān)注。 為此,我總結(jié)出制約虛擬現(xiàn)實(shí)成功的4大因素: 1.內(nèi)容 在昂貴的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上搜索虛擬內(nèi)容,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?幾乎什么也沒有。你與朋友身上綁著5個(gè)GoPro相機(jī)去滑雪,那非常棒。但是除非360度全景相機(jī)像普通數(shù)碼單反相機(jī)那樣普及,否則視頻內(nèi)容將依然保持不變。大導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)可以拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)版本的《阿凡達(dá)》電影,但實(shí)際上,他只是請(qǐng)獨(dú)立制片人向電影中添加了背景虛化效果,以渲染真實(shí)的科幻效果。 就連色情行業(yè)都在苦苦掙扎,想要找出如何銷售虛擬現(xiàn)實(shí)的方法。如果任何人都能擁有令人身臨其境的系統(tǒng),能讓你感同身受,這將令色情行業(yè)取得更大成功。如果你認(rèn)為微軟或索尼會(huì)因?yàn)槟撤N不確定的技術(shù)而拋棄利潤(rùn)豐厚的電視游戲市場(chǎng),你可能被認(rèn)為瘋了。多年來,他們都在推送以電視為基礎(chǔ)的內(nèi)容,同時(shí)他們也在堅(jiān)持打造虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)。 2.硬件 當(dāng)前,創(chuàng)造令人身臨其境3D體驗(yàn)的必要硬件都相當(dāng)昂貴、笨重以及難以操作。此外,它們還需要足夠大的空間。你可以向那些擁有大房子的用戶出售虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,但是擠在公寓中的人怎么辦?當(dāng)你在與外星人混戰(zhàn)時(shí),你會(huì)愿意撞上自己的梳妝臺(tái)嗎?虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)依然需要龐大的計(jì)算能力支撐。在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡上顯示商店手冊(cè)是一回事,提供戰(zhàn)機(jī)引擎的3D渲染效果則是另一回事。 3.兒童 我們即將進(jìn)入電子對(duì)抗的時(shí)代。就像20世紀(jì)90年代電視遭到父母誹謗那樣,我懷疑iPad和其他設(shè)備在2020年左右也將遭到家長(zhǎng)猛批。父母?jìng)冋吹阶约旱暮⒆颖灰苿?dòng)設(shè)備吞噬,這種態(tài)度很可能影響未來10年電子設(shè)備的銷售情況。 結(jié)果,那些憎恨iPad的人,也將憎恨虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。兒童通常是驅(qū)動(dòng)娛樂硬件銷售增長(zhǎng)的原動(dòng)力。但我敢肯定,現(xiàn)在世界上沒有任何父母會(huì)允許他們的孩子沉迷于虛擬世界中,特別是那需要巨大頭盔和昂貴PC的情況下,這可能讓他們陷入《部落沖突》等游戲中難以自拔。 4.未來 對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來說,我所預(yù)見的未來就是其與大腦直接交互。可視化虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備只是間質(zhì)化技術(shù)(interstitial technology),我們還無(wú)法通過視神經(jīng)直接與設(shè)備互動(dòng),我認(rèn)為類似“jacking in”的某種技術(shù)將真正促使虛擬現(xiàn)實(shí)起飛。在實(shí)踐中,這種設(shè)想的未來還不太清楚,但我們正接近目標(biāo)。 當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的投資很多,這將為未來增長(zhǎng)建立起原型產(chǎn)業(yè),但虛擬現(xiàn)實(shí)泡沫將在近期破裂。可是這無(wú)法阻止2017年成為“虛擬現(xiàn)實(shí)之年”,也無(wú)法阻止人們花更多錢購(gòu)買“垃圾”。但是美好時(shí)光將會(huì)結(jié)束,直到更好時(shí)代到來。 我不想離開虛擬派對(duì)。如果我們想要看起來像個(gè)笨蛋,假裝潛入虛擬現(xiàn)實(shí)房間中布滿陷阱的地牢,我們已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)。但是不要指望虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在就能賺大錢,也不要期望任何設(shè)備能贏得所有人的青睞。我們正看到后二維世界的首次顛覆,鑒于技術(shù)的快速進(jìn)步,我可以想象2030年將實(shí)現(xiàn)腦機(jī)互動(dòng)。 請(qǐng)記住:真正無(wú)所不在的技術(shù)必須毀掉我們的生活。直到你周圍的所有人看到需要擁有閃閃發(fā)光的黑色金屬板時(shí),手機(jī)才變得無(wú)所不在。直到你周圍的所有人看到需要玩《Farmville》時(shí),因特網(wǎng)才真正起飛。直到世界上所有人都意識(shí)到看電視比讀書更有意思時(shí),電視行業(yè)才興盛起來。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)不會(huì)毀掉我們的生活,相反它只會(huì)讓我們更開心,直到更好的技術(shù)出現(xiàn)。 |