索尼周二在美國舊金山舉辦的游戲開發者大會中宣布,該公司備受市場期待的虛擬現實頭盔Playstation VR將于今年10月上市,售價為399美元。 虛擬現實技術利用計算機技術模擬產生三維的虛擬世界,讓用戶及時、無限制地感知虛擬空間的事物。在索尼之前,Facebook和HTC已發別發布Oculus Rift和HTC Vive。前者已經開始預定,售價為599美元;后者更是被HTC寄予厚望,被視為拯救公司于水火的希望之星,但799美元的高價也令用戶難以接受。 索尼電腦娛樂首席執行官兼社長安德魯·豪斯(Andrew House)在周二表示,PlayStation VR將于今年10月在全球市場進行發售,售價為399美元。雖然PlayStation VR需要與PlayStation 4配套使用,但后者當前售價約為350美元,意味著用戶僅需花費750美元就能夠進行虛擬現實,數額遠遠低于Oculus Rift所需的超過1500美元。此外,索尼已在全球發售了超過3600萬臺PlayStation 4視頻游戲機,意味著PlayStation VR已擁有了龐大的用戶基礎。 在2013年舉辦的E3展會中,索尼宣布即將上市的PlayStation 4售價將與微軟Xbox One相同,這也鞏固了該公司至今依舊維持著的視頻游戲機市場的龍頭。把虛擬現實頭盔Playstation VR的售價定為399美元,意味著索尼已準備好在今年10月把Playstation VR推向數以百萬計的用戶。 雖然Oculus Rift和HTC Vive在規格上要優于Playstation VR,但是忽略PlayStation 4帶來的開發者優勢是一種不明智的做法。就虛擬現實的體驗而言,Oculus Rift和HTC Vive許多的演示都有重合之處。在這種情況下,軟件將對虛擬現實設備的發售起到重要的支撐作用,而索尼在該領域目前仍領先于HTC和Facebook。 虛擬現實將成為2016年最為重要的產業趨勢,當前的問題在于消費者是否已為此做好了準備。德勤在年初發布的《2016年科技、傳媒和電信行業預測》中預計,2016年虛擬現實設備廠商將售出約250萬臺虛擬現實頭戴以及1000萬份游戲拷貝。2016年虛擬現實產業大部分收入極有可能將由數千萬普通消費者推動,這意味著虛擬現實產品將成為新的大眾消費品,將使整個產業擁有強大的增長后勁。 |