漏極開路上拉電阻取值為何不能很大或很小? 如果上拉電阻值過小,Vcc灌入端口的電流(Ic)將較大,這樣會導(dǎo)致MOS管V2(三極管)不完全導(dǎo)通(Ib*β ,有飽和狀態(tài)變成放大狀態(tài),這樣端口輸出的低電平值增大(i2c協(xié)議規(guī)定,端口輸出低電平的最高允許值為0.4v)。 如果上拉電阻過大,加上線上的總線電容,由于RC影響,會帶來上升時間的增大(下降延是芯片內(nèi)的晶體管,是有源驅(qū)動,速度較快;上升延是無源的外接電阻,速度慢),而且上拉電阻過大,即引起輸出阻抗的增大,當(dāng)輸出阻抗和負(fù)載的阻抗可以比擬的時,則輸出的高電平會分壓而減少。 I2C的上拉電阻可以是1.5K,2.2K,4.7K, 電阻的大小對時序有一定影響,對信號的上升時間和下降時間也有影響,一般接1.5K或2.2K。 (實驗:接入200K上拉電阻,結(jié)果觀察到信號上升時間增大,方波變成三角波) I2C上拉電阻確定有一個計算公式: Rmin={Vdd(min)-o.4V}/3mA Rmax=(T/0.874) *c, T=1us 100KHz, T=0.3us 400KHz C是Bus capacitanceRp最大值由總線最大容限(Cbmax)決定,Rp最小值由Vio與上拉驅(qū)動電流(最大取3mA)決定;于是 Rpmin=5V/3mA≈1.7K(@Vio=5V)或者2.8V/3mA≈1K(@Vio=2.8V)。 Rpmax的取值:100Kbps總線的負(fù)載最大容限 RP不宜過小,一般不低于1KΩ 一般IO 端口的驅(qū)動能力在2mA~4mA量級。如果RP阻值過小,VDD灌入端口的電流將較大,這樣會導(dǎo)致MOS管不完全導(dǎo)通,有飽和狀態(tài)變成放大狀態(tài),這樣端口輸出的低電平值增大(I2C協(xié)議規(guī)定,端口輸出低電平的最高允許值為0.4V);如果灌入端口的電流過大,還可能損壞端口。故通常上拉電阻應(yīng)選取不低于1KΩ的電阻(當(dāng)VDD=3V時,灌入電流不超過3mA)。 RP不宜過大,一般不高于10KΩ 由于端口輸出高電平是通過RP實現(xiàn)的,線上電平從低到高變化時,電源通過RP對線上負(fù)載電容CL充電,這需要一定的時間,即上升時間。端口信號的上升時間可近似用充電時間常數(shù)RPCL乘積表示。 信號線負(fù)載電容(對地)由多方面組成,包括器件引腳、PCB信號線、連接器等。如果信號線上掛有多個器件,負(fù)載電容也會增大。比如總線規(guī)定,對于的400kbps速率應(yīng)用,信號上升時間應(yīng)小于300ns;假設(shè)線上CL為20PF,可計算出對應(yīng)的RP值為15KΩ。 如果RC充電時間常數(shù)過大,將使得信號上升沿變化緩慢,達不到數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊蟆R虼艘话銘?yīng)用中選取的都是幾KΩ量級的上拉電阻,比如都選取4K7的電阻。小阻值的RP電阻增大了端口Sink電流,故在可能的情況下,RP取值應(yīng)稍大一點,以減少耗電。另外,通產(chǎn)情況下,SDA,SCL兩條線上的上拉電阻取值是一致的,并上拉到同一電源上。 PCB布局布線與抗干擾設(shè)計 I2C信號線屬于低速控制線,在手機PCB設(shè)計時,按通常的控制IO對待即可,無需做特別的保護設(shè)計,一般不用擔(dān)心受到噪聲源干擾。 但在一些特定的情況下,比如折疊、滑蓋機型中,I2C的兩根信號線需要通過轉(zhuǎn)軸或滑軌處的FPC,此時由于信號路徑比較長,距離天線比較近,而且Opendrain的輸出級對地阻抗大,對干擾比較敏感,因此比較容易受到RF信號源的干擾。在這種情況下,就應(yīng)適當(dāng)注意對I2C信號線的保護。比如I2C兩條信號線(SDA,SCL)等長度地平行走線,兩邊加地線進行保護,避免臨近層出現(xiàn)高速信號線等。 上拉電阻應(yīng)安置在OD輸出端附近。當(dāng)I2C總線上主從器件(Master & Slave)兩端均為OD輸出時,電阻放置在信號路徑的中間位置。當(dāng)主設(shè)備端是軟件模擬時序,而從設(shè)備是OD輸出時,應(yīng)將電阻安置在靠近從設(shè)備的位置。 I2C協(xié)議還定義了串聯(lián)在SDA、SCL線上電阻Rs。該電阻的作用是,有效抑制總線上的干擾脈沖進入從設(shè)備,提高可靠性。這個電阻的選擇一般在100~200ohm左右。當(dāng)然,這個電阻并不是必須的,在惡劣噪聲環(huán)境中,可以選用。 比如常用的FM 接收模塊或者Capsense觸摸感應(yīng)功能塊,都是通過I2C接口控制的。I2C接口信號從處理器出發(fā),經(jīng)過PCB上的信號路徑,進入上述電路單元。I2C信號線上載有一定干擾,這種干擾雖然幅度并不很大,但還是會影響敏感的FM接收模塊或Capsense觸摸感應(yīng)功能塊。此時,可以通過在靠近FM模塊或觸摸感應(yīng)模塊的I2C信號線上串接Rs電阻,即可有效降低干擾的影響。此外,上拉電阻端的電源也要進行退耦處理。 軟件模擬I2C時序 由于一般的I2C應(yīng)用速率并不高(400kbps),使用處理器的IO口模擬I2C波形,完全可以勝任(處理器一般擔(dān)任Master,占有I2C通信的控制權(quán),無需擔(dān)心隨機的I2C通信服務(wù)中斷其他任務(wù)的執(zhí)行)。 處理器分配給I2C任務(wù)的IO口,要求可以輸出高低電平,還能配置為輸入端口。處理器根據(jù)總線規(guī)范以及從設(shè)備的時序要求,利用2條IO信號線,模擬I2C接口時序波形,進行I2C通信。 處理器發(fā)送數(shù)據(jù)時,通過IO口輸出高電平,上升時間基本與外部上來電阻阻值無關(guān),且比用外部上拉電阻上拉到高電平快很多。處理器在接受數(shù)據(jù)時,即便上拉電阻阻值選的大一些,從設(shè)備輸出數(shù)據(jù)的波形上升沿緩慢,但由于處理器使用軟件采樣的而非硬件采樣,因此,對數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕Y(jié)果并不影響。也就是說,使用IO口模擬I2C時序時,上拉電阻阻值可以適當(dāng)選的大一些。 需要指出的是,使用軟件模擬最多只能完成單Master的應(yīng)用,對于多Master應(yīng)用,由于需要進行總線控制權(quán)的仲裁管理,使用軟件模擬的方法很難完成。 I2C總線空閑的時候,兩條信號線應(yīng)該維持高電平。否則,上拉電阻上會有耗電。特別是在上電過程中,IO線上電平也應(yīng)保持在高電平狀態(tài)。也就是說:當(dāng)Master的I2C使用的是IO軟件模擬時,一定要保證該兩個IO上電默認(rèn)均為輸入(或高阻)或者輸出高電平,切不可默認(rèn)為輸出低電平。IO默認(rèn)為輸入時,可以通過外部上拉電阻將I2C信號線拉至高電平。 I2C應(yīng)用中上拉電阻電源問題 在部中分應(yīng)用中,還存在主從設(shè)備以及上拉電阻電源不一致的情況,比如Camera模組。在很多設(shè)計方案中,Camera模組不工作時,并不是進入PowerDown模式,而是直接關(guān)閉模組供電VDDS。此時,處理器與模組相互連接的所有信號線都應(yīng)該進入高阻態(tài),否則就會有電流漏入模組;而對于此時的I2C控制信號線來說,由于上拉電阻的存在,必須關(guān)斷上拉電阻電源VDDP。如果上拉電阻使用的是系統(tǒng)電源VDDM(VDDP=VDDM),無法關(guān)閉,就會有漏電流進入模組;因此這種情況下,應(yīng)該使用VDDS作為上拉電阻電源(VDDP=VDDS),這樣上拉電阻電源與Slave電源即可同時關(guān)閉,切斷了漏電路徑。 另外需要注意的是,在上述應(yīng)用實例中選擇的IO,應(yīng)該選取上電默認(rèn)為輸入(或高阻)才行。 |