在Windows95下使用串口API函數實現PC機與單片機AT89C51的串口通信,重點介紹計算機采用事件驅動I/O方式的函數編程及單片機串口中斷發送、接收程序的實現。 在以單片機為基礎的數據采集和實時控制系統中,通過計算機中的RS-232接口進行計算機與單片機之間的命令和數據傳送,就可以利用計算機對生產現場進行監測和控制。由于計算機上的RS-232所傳送的距離不超過30m,所以,在遠距離的數據傳送和控制時,可以用MAX485的接口轉換芯片將RS-232轉換成RS-485協議進行遠距離傳送。在發送和接收端都進行協議轉換后,RS-485協議對數據傳送來說是相對透明的,所以依然可以使用計算機中的RS-232進行遠距離的數據傳送和控制。在最簡單的RS-232直接傳送通信系統中,只要發送和接收雙方同時準備好,僅用信號發送端(TXD),信號接收端(RXD)和信號地(GND)3根線即可進行通信;若以應答方式進行數據通信,可使用請求發送(RTS)、清除發送(CTS)或數據終端準備(DTR)、數據裝置準備(DSR)進行硬件握手。在Windows95下,可以很方便地使用Win32通信API函數來實現這些硬件的握手以及數據的傳送。在89C51單片機系統中,分別從P3.0和P3.1引出串口線RXD和TXD通過專用的電平轉換芯片轉換成RS-232接口標準的電平,這樣,二者之間就可以通過RS-232接口進行數字信號的傳送。單片機也可以以直接傳送或應答握手的方式進行數據通信,但由于握手方式占用其他的端口,而單片機的端口數量有限,所以,計算機與單片機的通信常采用直接傳送的方式,本文將重點介紹。 1 Windows95下的通信編程 Windows95通信體系提供了1個改進的串行應用程序接口SAPI用來進行交互式串行通信。其中,串口和其他通信設備是作為文件進行處理的,串口的打開、關閉、讀取和寫入所用的函數和操作文件的函數相同。 通信會話以調用CreateFile函數開始,CreateFile函數為讀訪問或寫訪問打開串口,打開成功后返回該串口句柄,供讀寫串口時使用。CreateFile函數的使用如下: CreateFile(szDevice,fdwAccess,fdwShareMode,lpsa,fdwCreate,fdwAttrsAndFlags,hTemplateFile) 其中,第1個參數szDevice是要打開的串口邏輯名,如COM1或COM2;第2個參數fdwAccess指定串口的訪問類型,如讀、寫或兩者兼而有之,大部分通信是雙向的,因而通常設置為:GENERICREAD|GENERICWRITE;第3個參數fdwShareMode指定串口的共享屬性,串口不能共享,所以它必須為0;第4個參數lpsa引用安全性屬性結構;第5個參數fdwCreate指定如果CreateFile正被已有的文件調用時應做些什么,既然串口總是存在,此參數就必須被設置為OPENEXISTING。第6個參數fdwAttrsAndFlags描述了該端口的各種屬性,對串口而言,唯一有意義的設置是FILEFLAGOVERLAPPED,指定該設置時,端口I/O可以在后臺進行;最后1個參數hTemplateFile是指向模板文件的句柄,當端口打開時,該參數為NULL。 打開串口后,在Windows95下可以對串口進行合適的配置。Windows95提供了COMMPROP結構,COMMPROP結構中包含了對串口允許的設置,如波特率、數據位數、停止位的個數以及奇偶校驗方法等,如果串口連接到調制解調器,COMMPROP結構中還包含調制解調器支持的設置。但COMMPROP結構給出的只是單純的信息,它不能用來改變串口的設置。Windows95下串口設置的改變是通過改變它的DCB結構來實現的,DCB結構中包含了所有串口的設置,其中包括硬件的握手、流控制等。 Windows95提供GetCommState函數來得到當前串口的設置情況,該函數接收1個打開的端口句柄和1個指向DCB結構的指針,在DCB結構中返回信息,GetCommState函數的補充函數是SetCommState函數,SetCommState函數將DCB結構中的內容寫向串口設置,這2個函數的調用如下: BOOLGetCommState(hComm,&dcb) BOOLSetCommState(hComm,&dcb) 其中,hComm為打開串口的句柄,dcb為1個指向DCB的結構。 Windows95中實現串口的讀寫函數與文件的讀寫函數相同,讀寫函數的使用格式如下: ReadFile(hComm,inbuff,nBytes,&nBytesRead,&overlapped) WriteFile(hComm,outbuff,nBytes,&nBytesWrite,&overlapped) 其中,第1個參數是打開串口的句柄,第2個參數是數據所使用的緩沖區,第3個參數是要讀取的字節數,第4個參數是實際讀取的字節數,實際讀取的字節數可能小于要讀取的字節數,最后1個參數指向1個覆蓋似的結構,當CreateFile中dwAttrsAndFlags參數設置為FILEFLAGOVERLAPPED時,此參數可以指定1個OVERLAPPED結構,使數據的讀寫操作在后臺進行。 讀寫端口可以通過4種技術來實現:查詢、同步I/O、異步I/O(后臺I/O)和事件驅動I/O。查詢方式直接、易于理解,但占用大量CPU時間;同步I/O直到讀取所指定字節數或超時時才返回,這樣很容易長時間地阻塞線程;異步I/O可以在后臺讀寫數據,而在前臺做其他的事情;事件驅動I/O是由Windows95通知應用程序某些事件什么時候發生,然后根據所發生的事情來對串口進行操作。 這4種不同的技術,各有利弊和自己適用的領域,所以,在不同的通信系統中,可以根據不同的要求采用不同的技術。在監測系統中,由于事件的偶然性和要求傳送的實時性,計算機常采用事件驅動I/O方式來進行現場監測。 在事件驅動I/O方式下,Windows95報告給應用程序的事件由函數GetCommMask返回,改變返回的事件時,可以使用SetCommMask函數設置,這2個函數的調用如下: GetCommMask(hComm,&dwMask) SetCommMask(hComm,dwMask) 第1個參數是打開串口的句柄,第2個參數是要等待的1個或多個事件的掩碼。在用SetCommMask設置了有用的事件后,應用程序調用WaitCommEvent函數來等待事件的發生,直到事件發生,WaitCommEvent函數返回。WaitCommEvent函數使用格式如下: WaitCommEvent(hComm,&dwEvent,&overlapped) 第1個參數是打開串口的句柄,第2個參數是返回的事件,第3個參數是指定同步或者異步操作。當函數返回后,可根據返回的事件掩碼進行相應的串口操作。 完成通信后,串口應該關閉,否則,它始終處于打開狀態,其他應用程序就不能打開或使用它。關閉串口的函數為:CloseHandle(hComm),其中,hComm為打開的串口句柄。 2 單片機下的通信編程 單片機89C51的串行端口有4種工作方式,通過編程設計,可以使其工作在任一方式,以滿足不同場合的需要。其中,方式0主要用于外接移位寄存器,以擴展單片機的I/O電路;方式1主要用于雙機之間或外設電路的通信;方式2、3除有方式1的功能外,還可用作多機通信,以構成多微機系統,方式2、3的區別在于波特率的不同。 單片機的串行通信的波特率可以程控設定,在不同的工作方式下,由時鐘振蕩頻率的分頻值或由定時器T1的定時溢出時間確定。 單片機的串行端口有2個控制寄存器,用來設置工作方式、發送或接收的狀態、特征位、數據傳送的波特率以及中斷標志TI和RI。 單片機的串行端口有1個數據寄存器SBUF,該寄存器為發送和接收所共有,在一定條件下,向SBUF寫入數據就啟動了發送過程,讀SBUF就啟動了接收過程。 單片機可以采用循環方式或中斷方式實現串行數據的傳送。在循環方式下,單片機循環對數據寄存器SBUF進行讀寫來實現數據的接收和發送;在中斷方式下,對方式1、2來說,1幀數據發送或接收完后,TI/RI自動置1,請求串行中斷,若CPU響應中斷,則執行串行中斷服務程序,并把TI/RI清0以再次響應中斷。對在方式2、3下的接收,還要視串口控制寄存器SCON的設置才可確定RI是否被置位以及串口中斷是否開放。 實時控制中,由于事件的突發性,常采用中斷的方式進行數據傳送,中斷方式能更大限度地提高資源的利用率,使CPU在不進行數據通信時做其他的工作。下面重點介紹單片機在方式1下的中斷方式編程。 方式1是10位異步通信方式,其中包括1個起始位,8個數據位和1個停止位。波特率由定時器T1的溢出率和串口控制寄存器SMOD的狀態確定,在CPU的晶振為11.0592MHz時,波特率常采用9600b/s。 對SBUF進行寫操作就可啟動發送,在發送移位時鐘的同步下,從TXD先送出起始位,然后是8位數據位,最后是停止位,這樣,1幀數據發送完,中斷標志TI置位。 在允許接收的條件下(REN=1),當RXD出現由1到0的負跳變時,即被當成是串行發送來的1幀數據的起始位,從而啟動1次接收過程。當8位數據接收完,并檢測到高電平停止位后,即把收到的8位數據裝入SBUF,置位RI,1幀數據的接收過程就完成了。 下面是單片機以方式1在直接傳送下的中斷接收和發送程序。由于沒有使用通信握手,所以通信雙方都應做好通信準備。在計算機接收、單片機發送時,由計算機先發送字母“R”,通知單片機計算機已準備好,然后計算機在事件驅動I/O方式下等待接收到字符“Y”;當單片機接收到“R”時,向計算機發送“Y”,表示單片機也已準備好,這樣,一旦計算機接收到“Y”就表示雙方都已準備好,二者之間就可以進行數據交換了。在計算機發送、單片機接收時,計算機發送1幀數據,單片機響應中斷,接收數據。單片機程序的具體實現過程如下: org 0000h ajmpstart org0023h ;串行中斷入口 ljmps&r org0100h start:mov tmod,#20h ;設置定時器T1方式2 movpcon,#00h;使SMOD為0 movtll,#0fdh;波特率為9600b/s movthl,#0fdh setbea;開全局中斷 clret1;關T1中斷 setbes;開串行中斷 setbtrl;開T1定時 movscon,#50h;串行方式1,允許接收 sjmp$ S&r:movc,ri jcrecive;RI為1,執行接收子程序 sjmpsend;否則,執行發送子程序 recive:mova,sbuf;接收數據 clrri cjnea,#52h,re;是否接收到“R” mova,#59h;是,發送“Y” movsbuf,a sjmpendtr re:mov @rl,a ;r1為接收數據存放地址 incr1 sjmpendtr send:mova,@r0;發送數據,r0為存放數據的地址 movsbuf,a jnbti,$ clrti incr0 endtr:reti;中斷返回 3 結束語 串口通信是一種廣泛應用于各個領域的通信方式,由于目前大部分計算機都安裝了Windows95操作系統,所以本文具體實現了在Windows95下利用它的SDK函數來與單片機進行串口通信。本文所提出的實現函數在所有當前流行軟件如VC++、Delphi等中都可實現。它不僅可以用于近距離的RS-232通信,而且,還可以實現中遠距離RS-485通信。在使用該程序的通信系統中,近遠距離的通信都取得良好的效果。 |