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近些年來,嵌入式系統的發展在國內可謂如火如荼,很多公司都急需嵌入式系統方面的開發人員。然而,在高校中,嵌入式系統的教學卻較為滯后,很多高年級的本科生和剛入學的研究生都苦于不知從何學起。在本文中,筆者將根據自己的嵌入式系統開發和教學經驗,簡要介紹嵌入式系統的學習方法,力求能幫助初學者找到一條入門之路。
什么是嵌入式系統?
學習嵌入式系統,首先應該明確什么是嵌入式系統,否則費力去學,卻不知所學為何物,豈不惘然?嵌入式系統的定義很多,這也是困擾嵌入式系統學習的一個因素。筆者根據自己開發和教學過程中的理解,以及對各種嵌入式系統的應用進行總結,提出了嵌入式系統的簡單定義:嵌入式系統是嵌入式計算機系統的簡稱,這個定義突出嵌入式計算機系統和普通計算機系統的共性。下表列出了嵌入式系統的一些典型的應用:
智能機器人(S D R 4,火星登陸車)
娛樂和消費電子(Gameboy Advance,Sony PSP)
網絡通信產品(Smartphone)
軍用設備(軍用PDA )
汽車(車載導航,自動駕駛,娛樂系統)
智能儀器(虛擬儀器)
安全防護(防火,防盜)
環境保護(探空氣球)
銀行和商業消費(ATM)
以火星登陸車為例來分析一下嵌入式系統的定義。火星登陸車雖然聽起來感覺在技術上有些高不可測,但是本質就是嵌入式計算機系統的應用,其核心就是一個計算機系統,而這個計算機系統的組成同傳統的計算機系統在本質上沒有什么差別。兩者的顯著不同之處就在于,用于火星登陸車的計算機系統被安裝到了火星登陸車上。當然,一個計算機系統能夠被安裝在火星登陸車上,是需要進行很多特殊設計的。但是從本質上講,嵌入式系統的核心概念還在計算機系統。嵌入式系統學習的重點也在計算機系統上。一方面,學習者需要牢固掌握計算機系統本身的概念,更重要的是學習嵌入系統的開發過程同傳統計算機系統開發過程的差別。這里需要指出的是,很多學習者本來就沒有從事過完整計算機系統的開發,高校的教學是以程序設計為中心的,計算機系統的構成,操作系統的原理,編程語言等課程都是為了能夠讓學生更好的使用計算機系統進行程序設計,在現有的計算平臺上來設計實現各種應用,學生一般沒有機會學習一個完整的計算機系統是如何構建,并親身參與到構建的每一個過程。而對于嵌入式系統而言,從事平臺開發的人就是要親自去開發出一個完整的計算機系統,這個過程包括
l 需求分析
2 硬件設計
3 驅動程序
4 Bootloader & BSP (板級支持包)
5 操作系統的移植
6 應用程序的開發
7 性能檢查
嵌入式系統教學的目的就是教會學生如何根據需求去建立滿足某種特殊行業需求的嵌入式計算機系統。讓學生學會如何構件硬件平臺,進行硬件設計,選擇能夠滿足應用要求的最佳的嵌入式操作系統,并完成Bootloader,BSP和驅動程序的編寫,移植,調試等過程。為了滿足行業需求,最終要在所建立的系統上編寫調試相應的應用程序,并進行性能的測試和檢查。
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你是誰,你需要學習哪些東西?
如果你的工作只是需要在PC 機上編寫一個圖片瀏覽程序,那么你就沒有必要去了解當系統收到一個ARP請求包后應該如何回應。同樣的道理,嵌入式系統的學習也是有很多方面的。就嵌入式系統的設計和實現而言,基本上需要四種不同的工作:系統設計工作,硬件設計工作,驅動程序和操作系統移植工作和應用程序設計開發工作。
1.系統設計工作
在系統的設計階段,系統分析師將根據需求確定系統的硬件的基本構成,根據系統的需求選擇使用那種處理器,使用哪種操作系統,使用那些軟件開發工具。系統分析師往往是較為完整的參與過嵌入式系統設計的全過程,對于系統應用的行業較為了解,對于嵌入式系統本身的開發流程十分清楚的人。
2.硬件設計工作
系統硬件設計人員需要根據系統分析師的設計結果,進行硬件原理圖的設計。通常需要硬件設計人員熟悉嵌入式系統的硬件構成。硬件設計人員需要了解常用的嵌入式系統處理器,存儲器(Flash,SDRAM),以太網MAC芯片,音頻/視頻編解碼芯片,電源管理芯片,總線接口電路 (USB,PCI),液晶顯示模塊,可編程邏輯器件(FPGA/CPLD),無線網絡通信模塊(Bluetooth,WLAN,GPRS)等硬件電路構成元素的基本工作原理,連接使用方法,使用注意事項,基本調試方法等內容。在網絡上能找到很多公司的評估板的原理圖,對于這些原理圖要仔細研究,摸清處理器同存儲器,網卡,液晶模塊等器件的連接方法和原因。通過對這些電路的研究,能夠較快地了解整個嵌入式系統的構成,這些電路同實際產品中的電路雖有一定差別的,特別是對于手持設備,但這些差別不影響初學者學習嵌入式系統的硬件設計基本構成。
以上這些知識,往往需要較長時間的學習和積累,需要親自參與實踐的機會。對于剛剛接觸嵌入式系統硬件開發的學生來講,一般不可能全部了解這些知識,但也不會是通通一無所知。筆者結合自己開發和教學的經驗認為:首先應該選定一款主流且較為簡單的嵌入式系統處理器,比如基于ARM7TDMI 內核的AT91M40800,S3C44B0 等嵌入式系統處理器,學習32 位RISC處理器的編程模型,指令集。高校教學中,單片計算機課程一般以8051系列單片為核心講解,由于現代32位處理器的結構和開發方式同8位單片機有著較大的差別,學習者還是需要花一點力氣來研究以下32位處理器的。以ARM處理器為例,學習者就需要理解處理器的多種工作模式,備份寄存器,RISC 指令集的特點,MMU 和虛擬地址,中斷處理過程等內容。在學習指令集的過程中,最好能夠每學習幾條指令,就使用這幾條指令在模擬器上實驗以下,觀察處理器執行的結果。這個過程一方面是學習者對于指令本身的學習能夠取得一個比較好的效果,另外也是對開發工具本身的一種學習。接著,就可以開始學習片上資源的使用和配置方法。這時就需要一個方便使用的開發板,學習者能夠通過JTAG仿真器將開發板同調試PC機相連,進行程序的下載,調試。特別是要仔細研究系統的初始化過程和中斷處理的過程。在開發過程中如果遇到問題,應自己分析問題產生的原因,通過分析縮小問題可能產生的范圍,最終找到問題的所在。最重要的就是要保持一種解決問題的信心,面對困難如何處理,往往能夠決定最終系統是否能夠調試成功。然后,學習者可以開始仔細學習處理器同存儲器的連接,存儲空間的配置,各種外擴器件,如網卡,AC97聲卡的工作原理和使用方法。嵌入式系統硬件設計中往往需要使用可編程器件,學習者還需要一定的時間來學習使用常用的可編程器件(CP L D / F P G A),常用的有Xilinx和Altera公司的產品。進行系統硬件原理圖設計,就需要使用原理圖設計的EDA工具,常用的EDA 原理圖設計工具主要包括Cadence公司的Capture,Protel公司的Protel99SE等。接下來就可以參照評估板的電路圖,根據系統的設計要求,開始進行原理圖的繪制了。在原理圖繪制過程中,一定要搞清評估板電路連接的原因,對于一時沒有搞清楚的問題切不可蒙混過關。例如,有些處理器的地址線是以字節位單位的,而另一些處理器的地址線則是以兩個字節為單位的,當連接16位的存儲器的時候,切不可想當然的把處理器的A 0 直接連接到存儲器的A 0 上面。另外,學生還應具有一定的PCB板圖繪制能力,因為在現階段,很多公司還不能完全把原理圖的設計工作和PCB 的繪制工作分開,往往要求硬件設計人員既能進行原理圖設計又能進行板圖設計。即使是PCB設計和原理圖設計分開的公司,也需要原理圖設計者能為PCB 的設計者對于不同的信號提出布板要求。嵌入式技術提升找徐工Q2269819323
3.驅動程序和操作系統移植工作
現代嵌入式系統的開發同傳統8位單片機系統的開發相比,一個顯著的區別就是嵌入式操作系統的廣泛使用。在拿到焊接完畢的電路板,并進行基本的測試后,就要進行驅動程序和操作系統的移植工作了。首先要進行的Bootloader的編寫和移植工作。Bootloader相當于PC系統的BIOS。對于有些嵌入式操作系統,如uc/OSII沒有bootloader同樣可以開發調試。但是對于WindowsCE和嵌入式linux系統而言Bootloader就是必須的了。本文以Windows CE 為例,做一個簡要的說明。
Windows CE 系統的移植工作主要就是BSP(板級支持包)的開發過程。BSP將具體的硬件差異同操作系統的核心隔離開來,主要由Bootloaer ,OAL(OEMAbstraction Layer)和設備驅動程序三部分組成。WindowsCE系統中Bootloader叫做Eboot。Eboot被寫入系統的引導Flash。系統啟動時運行Eboot,完成通過網卡將調試PC 機中Windows CE 操作系統映像下載到目標系統的SDRAM中并開始執行的功能。對于一個系統移植人員,首先需要閱讀文檔,了解WindowsCE系統Bootloader和BSP的基本概念和開發過程。(呵,還要做這工作啊,我還沒想到(初學^_^))Windows CE的開發系統Platform Builder提供了詳細的文檔和例程,開發人員需要仔細的閱讀文檔和例程。搞清楚各個函數之間的調用關系。在開發過程中的一個重要的步驟就是打通串口,使得目標板能夠通過PC機串口向調試PC 機發送數據。由于ARM 系統的仿真器比較昂貴,而且操作系統的調試往往不使用JTAG調試器進行單步調試。所以能從串口觀察程序的執行過程和結果對于調試就顯得十分重要了。串口打通之后一個比較棘手的問題就是網卡芯片的調試。剛剛接觸嵌入式系統開發的人往往沒有直接在寄存器級上使用網卡芯片的經驗,而網卡芯片的說明一般都較為簡短,這就要求開發者學習一些以太網的基礎知識,對以太網的MAC 層有一個基本的認識。另外,各種網絡調試(抓包)工具的使用也能大大降低系統調試的難度。系統的OAL需要根據具體硬件的不同做出相應的修改,這個部分可參照文檔進行,在調試過程中根據串口的信息分析出錯的地方。要充分發揮跨文件字符串搜索工具的功能,在浩如煙海的源文件中找到出錯的位置。當然,隨著開發者對系統文件目錄結構的熟悉和了解,錯誤定位的速度會不斷加快。WindowsCE 的驅動程序相對而言是比較好寫的。程序結構較為簡單,學習者可參照
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp MSDN Home > MSDN Library >Mobile and Embedded Development > Embedded Operating System Development > Columns SPOT the Geek and WindowsCE Drivers 這篇文章。
4.應用程序的開發
嵌入式系統的應用程序開發同在PC 機上開發應用程序的區別不是很大。對于Windows CE系統而言,Microsoft已經提供了較為完善的開發工具。特別是.NET Compact work的使用,使得基于Windows CE.NET Compactwork的應用程序有了跨平臺性。開發人員可以使用Windows 的C# 語言直接在PC 上進行CE.NET應用程序的開發和模擬調試,也可將目標系統同PC 機相連,進行聯機調試。現在有很多系統支持J2ME(JAVA的嵌入式系統版本) ,這使得JAVA 在嵌入式系統應用開發中占有較大的優勢。另外,作為專業的嵌入式系統軟件開發人員,還需要充分了解面向對象技術和設計模式等方面的知識,當然作為初學者可以先不深入研究這方面的內容。
常用嵌入式系統處理器和操作系統嵌入式技術提升找徐工Q2269819323
處理器
常用嵌入式系統處理器主要包括ARM 處理器,Power PC 處理器,基于MIPS 內核的嵌入式處理器,軟核處理器(如Altera 的Nios和Xilinx的MicroBlaze等)和DSP(數字信號處理器)等。
ARM 處理器的主要特點是具有較高的性能功耗比。ARM處理器被廣泛的應用在手機,PDA等領域,其中較為著名的有Intel 公司生產的基于ARM 內核的XScale系列處理器。由于所有公司生產的基于ARM內核的處理器具有相同的編程模型,在手持和電池供電的系統中,基于ARM的嵌入式系統處理器往往被首先選用。PowerPC(簡稱PPC)處理器具有較強的運算性能和數據吞吐能力,在網絡和數據通信領域基于PPC的嵌入式系統處理器有著廣泛的應用。其中Motorola公司生產的MPC860/MPC8260被大量地應用在嵌入式網絡產品中。MIPS 處理器的特點表現在十分強大的處理能力上。作為高性能處理器,MIPS處理器適用于網絡、企業及高級消費類電子應用,特別是在機頂盒系統中,MIPS處理器具有較高的市場占有率。隨著可編程器件的規模不斷擴大,使得人們能夠根據需要定制處理器,并方便的將針對某種特殊應用定制的處理器方便的在可編程器件內部實現。除了處理器外,計算機系統還需要許多其他構成部分,比如在多通道媒體數據處理系統中,經常需要使用可編程器件來實現高速的數據處理功能,使用軟核DSP來實現復雜的數字信號處理算法,同時還需要處理器進行事務處理,軟核處理器將可編程器件,DSP同處理器結合在一起,為系統級設計提供了極大的靈活性。DSP(數字信號處理器)有別于通用處理器,集中表現在其強大的數字信號處理能力上。在DSP
內部提供了硬件乘累加器,處理器在設計上對于特殊的尋址方式做了優化,一些DSP 還支持零耗循環(Zero OverheadLoop)。為了方便嵌入式系統設計,主流DSP 一般也都提供了豐富的外設。特別值得一提的是ADI 公司的Blackfin 系列DSP 和TI 公司的DM64X系列DSP,兩種處理器都提供了豐富的片上外設,非常適用嵌入式系統應用。
操作系統
Window CE.NET/5.0
作為Microsoft的產品,Window CE.NE/5.0提供了功能完備的平臺開發工具Platform Builder和應用開發工具Embedded Visual C++/Visual Studio 2003。WindowsCE由于擁有廣大使用者所熟悉的windows界面,系統提供了眾多驅動程序,并且有完備的文檔支持。對于應用開發而言,熟悉Windows系統開發的程序員很容易轉到WindowsCE 應用程序的開發。Windows CE將會是一個非常有前途的嵌入式操作系統。
VxWorks
VxWorks是由Windriver(風河)公司出品的嵌入式實時操作系統,大名鼎鼎的火星登陸車就是使用了VxWorks。Windriver為VxWorks 提供了集成開發環境tornado。
υC/OSII
υC/OS是由Jean Labrosse設計編寫的開放源代碼的嵌入式實時操作系統,筆者最早接觸的嵌入式操作系統就是它。閱讀并深入理解υC/OS的源代碼對于理解實時系統是大有裨益的。
ARM Linux
ARM linux是由Russell King和其他開發者開發移植的用于ARM 處理器的linux操作系統。 ARM Linux系統在GNU GPL下發布。有興趣的讀者可以參看http://www.arm.linux.org.uk/docs/whatis.shtml的介紹。
υCLinux
υClinux 是適用于沒有MMU 的嵌入式處理的LinuxOS 版本。υ Clinux 同樣在GNU GPL發布,有興趣的讀者可以參看http://www.uclinux.org/index.html
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