muvee 設備解決方案事業(yè)部 [DSG] 今天宣布發(fā)布 muvee Advanced Multimedia SDK (mAMS),幫助客戶、合作伙伴及開發(fā)商創(chuàng)建支持視頻、文字和音頻的視頻應用。 mAMS 消除了開發(fā)商必須了解錯綜復雜的多媒體框架,諸如 OpenGL、OpenCV、OpenMax 等第三方庫的巨大障礙。mAMS 還歸納了不同 CPU 應用處理器芯片組與 GPU(圖形處理器)組合的兼容性問題。mAMS 大大縮短了需要創(chuàng)建視頻文件并進行文件編碼的視頻應用的開發(fā)時間。此類應用通常耗費大量資源和時間,利用不同芯片組、屏幕及操作系統(tǒng)版本,在多種設備上進行任何規(guī)模的開發(fā)、測試和部署。利用 mAMS,一般開發(fā)團隊只需6天,即可在一個設備上整合該 SDK 并創(chuàng)建他們的第一個概念驗證程序,只需6周即可完整交付。這可幫助開發(fā)團隊快速完成全新概念的原型設計,大大縮短上市時間。這在一個平臺分散、產(chǎn)品周期嚴重縮短而絕佳的軟件體驗是一個重要差異化因素的行業(yè)中,是一項重要的戰(zhàn)略優(yōu)勢。 muvee Technologies 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Terence Swee 表示:“安卓領域的分散現(xiàn)象眾所周知。視頻是一種比任何媒介更感性的神奇的娛樂、刺激與連接媒介。但它很難駕馭。我們打算改變這種狀況。我們將十多年的移動視頻編輯軟件開發(fā)經(jīng)驗濃縮進一個龐大的 SDK 中,用明天的創(chuàng)意來為今天的設備帶來全新體驗。mAMS 將引發(fā)一場創(chuàng)新視頻創(chuàng)作應用的海嘯。” mAMS 采用高級 API,來完成所有修剪、拼貼視頻剪輯,制作文字標題和字幕動畫,混合背景音樂及其他音效的實用任務。編輯決定的最終渲染、文件創(chuàng)建與壓縮,均由 mAMS 通過幾個 API 調(diào)用來處理。該 SDK 包括支持下拉輸入媒體及上傳分享的云整合。這款 SDK 的一個主要組成部分是 muvee 專有的 CODEN(壓縮域引擎),用專有技術來操縱其壓縮表中的視頻,而不必對視頻進行解碼和重新編碼。結果帶來零畫質(zhì)損失和快如閃電的處理速度,不會給 CPU 或 GPU 帶來負擔,因此功耗很低。CODEN 支持音樂聲帶的剪接和混音,甚至用以任何幀率所拍攝的視頻來創(chuàng)建慢動作序列。包括先進的 OpenGL 3D 過渡、效果、過濾器、文字動畫、視頻裁剪等全功能棧,甚至包括噪音抑制、多軌混音、音頻回避等先進的音頻實用程序。 有關 muvee 的 SDK 的更多信息,請訪問:http://www.muvee.com/mwc14 |