新款 PowerVR Series6X 系列中的創(chuàng)新圖形內(nèi)核是全球最小、具備完整功能的 OpenGL ES3.0/OpenCL GPU 內(nèi)核 Imagination Technologies (IMG.L) 近日宣布,針對(duì)成本敏感且大銷(xiāo)量的市場(chǎng)應(yīng)用推出新系列的 PowerVR Series6XE Rogue 圖形處理 (GPU) IP 內(nèi)核。在新的 Series6XE 系列中,包含全球最小、具備完整功能的 OpenGL ES 3.0 和 OpenCL GPU 內(nèi)核,這是專(zhuān)為將高品質(zhì)與高效率 GPU 運(yùn)算性能產(chǎn)品帶到入門(mén)級(jí)移動(dòng)設(shè)備與平板電腦,以及可穿戴設(shè)備、數(shù)字電視和機(jī)頂盒等其他消費(fèi)性產(chǎn)品所設(shè)計(jì)的。對(duì)這些產(chǎn)品來(lái)說(shuō),雖然芯片面積和存儲(chǔ)器帶寬受到限制,但卻仍然需要先進(jìn)的圖形性能。 新款 Series6XE 內(nèi)核運(yùn)用最新的架構(gòu)進(jìn)展,并能在芯片面積與性能之間取得平衡,這對(duì)設(shè)計(jì)支持 OpenGL ES 3.0 和 GPU 運(yùn)算功能的低成本、多功能設(shè)備來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。這些內(nèi)核超越了既有的高效 Rogue Series6 G6100 內(nèi)核,G6100內(nèi)核也已作為 Series6XE 新系列的成員之一,進(jìn)行了更新與進(jìn)一步的最佳化設(shè)計(jì)。自從 G6100 于 2013 年推出以來(lái),已經(jīng)多次授權(quán)給客戶(hù),其中包括多家一線(xiàn)的領(lǐng)先企業(yè),用來(lái)開(kāi)發(fā)智能手機(jī)、平板電腦和消費(fèi)性產(chǎn)品等應(yīng)用。 ![]() ![]() ![]() Series6XE 內(nèi)核可提供完整且功能豐富的一系列解決方案,以實(shí)現(xiàn)面積效率、功耗以及性能間的最佳結(jié)合。 - PowerVR Series6XE G6050 : 這款高度創(chuàng)新的新款內(nèi)核發(fā)揮了 Rogue 架構(gòu)的最新進(jìn)展,將其擴(kuò)充性從一個(gè)集群延伸到半個(gè)集群,并同時(shí)維持完整的軟件相容性,以打造出具備完整功能的最小 OpenGL ES3.0 和 OpenCL GPU 內(nèi)核。此內(nèi)核的高效填充率處理能力,使其成為各種入門(mén)級(jí)移動(dòng)產(chǎn)品、可穿戴和其他消費(fèi)設(shè)備的理想選擇。 - PowerVR Series6XE G6060 : 此內(nèi)核增加了 Imagination 的第二代無(wú)損影像壓縮 (PVRIC2) 技術(shù),可作為 G6050 半集群設(shè)計(jì)的增強(qiáng)版本,為入門(mén)級(jí)移動(dòng)產(chǎn)品、平板電腦、全高清電視機(jī)和機(jī)頂盒等產(chǎn)品提供緊湊尺寸與帶寬縮減之間的最佳平衡。 - PowerVR Series6XE G6100 : 這是原有內(nèi)核的更新與進(jìn)一步最佳化版本,并將高性能紋理繪圖 (texture mapping) 單元與單一的統(tǒng)一著色器集群 (Unified Shader Cluster, USC) 結(jié)合在一起,使其能提供與前一代多處理器 GPU 相同的原始填充率。 - PowerVR Series6XE G6110 : 此款單集群內(nèi)核是上述 G6100 設(shè)計(jì)的擴(kuò)展,增加了 PVRIC2 技術(shù),可提升處理能力、降低帶寬、節(jié)省電源并改善系統(tǒng)性能 —— 這對(duì)低成本 4K 超高清電視機(jī)和平板電腦這些帶寬有限且資源寶貴的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),是設(shè)計(jì)關(guān)鍵。 G6060 和 G6110 內(nèi)核中的 PVRIC2 是滿(mǎn)足入門(mén)級(jí)產(chǎn)品低成本設(shè)計(jì)目標(biāo)的重要關(guān)鍵,因?yàn)閹捊档秃螅軕{借在 SoC 中采用較低成本的存儲(chǔ)器子系統(tǒng)、低成本存儲(chǔ)器模組,以及減少整體設(shè)備的材料清單 (BOM) 成本來(lái)大幅降低系統(tǒng)成本。 Imagination 公司 PowerVR 視覺(jué) IP 工程執(zhí)行副總裁 Martin Ashton 表示:“通過(guò)推出這些新的 PowerVR Series6XE Rogue 內(nèi)核,Imagination 進(jìn)一步加深了對(duì)成本敏感、入門(mén)級(jí)產(chǎn)品的重視;對(duì)這些設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),芯片面積、功耗以及帶寬使用都是重要的考量。既有的 G6100 內(nèi)核已經(jīng)能夠很好地滿(mǎn)足所有這些指標(biāo),而新內(nèi)核更是超越了這項(xiàng)優(yōu)勢(shì),大幅擴(kuò)展了我們針對(duì)入門(mén)級(jí)產(chǎn)品的解決方案組合。我們?cè)O(shè)計(jì)這些內(nèi)核時(shí),主要致力于為所有細(xì)分市場(chǎng)提供出色的用戶(hù)體驗(yàn)。通過(guò)其出色的填充率效率,PowerVR Rogue 架構(gòu)能幫助我們的客戶(hù)開(kāi)發(fā)出具備最佳 GUI 與瀏覽器性能的產(chǎn)品。” 設(shè)計(jì)最優(yōu)化套件可實(shí)現(xiàn) 30% 的面積縮減 Imagination PowerVR Rogue IP 內(nèi)核用的實(shí)體設(shè)計(jì)最優(yōu)化套件 (DOK) 可為客戶(hù)提供最優(yōu)化功率、性能和面積 (PPA) 的靈活性,以大幅提升產(chǎn)品的品質(zhì)并縮短設(shè)計(jì)周期時(shí)間,還能降低芯片面積與功耗。Imagination 的 DOK 中包含了以業(yè)界領(lǐng)先 EDA 軟件為基礎(chǔ)的最優(yōu)化參考布局/設(shè)計(jì)流程,以及合作伙伴提供的調(diào)校單元庫(kù)、特征化數(shù)據(jù)和文件。 Imagination 對(duì) DOK 的持續(xù)投入開(kāi)發(fā),已成功使 G6100 內(nèi)核縮小了 30% 的面積。 軟件和工具支持 Imagination 可為開(kāi)發(fā)人員提供免費(fèi)的 PowerVR 圖形 SDK,這是一個(gè)跨平臺(tái)的工具套件,可支持所有的 3D 圖形應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)。開(kāi)發(fā)人員能加入 PowerVR Insider 社區(qū),免費(fèi)下載 SDK,并通過(guò)網(wǎng)址為 www.powervrinsider.com 的開(kāi)發(fā)人員論壇,與擁有超過(guò) 45,000 名成員的社區(qū)互動(dòng)交流。 供應(yīng)情況 PowerVR Series6XE 內(nèi)核即日起可提供授權(quán)。更多信息,請(qǐng)聯(lián)絡(luò) info@imgtec.com。 關(guān)于 PowerVR 圖形 Imagination 的 PowerVR 圖形技術(shù)是移動(dòng)和嵌入式圖形的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。以可擴(kuò)充數(shù)量的運(yùn)算集群為基礎(chǔ),PowerVR Rogue 架構(gòu)是專(zhuān)為滿(mǎn)足從移動(dòng)到最高性能嵌入式圖形,包括智能手機(jī)、平板電腦、PC、游戲機(jī)、汽車(chē)和電視等各種要求嚴(yán)苛的市場(chǎng)需求所設(shè)計(jì)。利用這些可編程運(yùn)算單元陣列,PowerVR Rogue 內(nèi)核可提供同類(lèi)領(lǐng)先的 GPU 運(yùn)算功率效率,并同時(shí)將功耗與帶寬要求降至最低。 PowerVR Rogue 架構(gòu)是專(zhuān)為支持最新圖形 API 的功能所設(shè)計(jì),包括 OpenGL ES 3.x/2/1.1、OpenGL 3.x/4.x,并完全兼容 WHQL 的DirectX 9/10,某些系列成員還可延伸至支持 DirectX 11.1 功能。PowerVR Rogue GPU 可為所有常用和新興的 GPU 運(yùn)算 API 提供完整支持,包括 OpenCL 1.x 和 Renderscript,以為行動(dòng)和嵌入式設(shè)備帶來(lái)性能和功耗間的最佳平衡。 |