Strategy Analytics互聯(lián)家庭終端(CHD)服務(wù)發(fā)布最新報(bào)告《全球電視游戲機(jī)銷量預(yù)測》指出,2014年P(guān)layStation 4和Xbox One將重振電視游戲機(jī)市場。然而,我們預(yù)計(jì)在2013年該市場將繼續(xù)下滑;到2016年,新一代游戲機(jī)的年銷量將超過4200萬臺(tái),會(huì)扭轉(zhuǎn)自2008年以來市場便開始的下滑趨勢。 文章作者互聯(lián)家庭終端服務(wù)總監(jiān)吳佳談到:“游戲玩家們可能會(huì)推遲購買新游戲機(jī),以等待2013年Q4推出的PlayStation 4和Xbox One,這將導(dǎo)致市場對PlayStation 3 和Xbox 360臨時(shí)性的需求減少。因此,即便是游戲機(jī)仍將主導(dǎo)消費(fèi)電子市場的假期銷售旺季,2013年可能會(huì)是游戲機(jī)銷量最低迷的一年。 Strategy Analytics預(yù)測2013年全球PlayStation 4和Xbox One的銷量將在300萬至500萬臺(tái)之間,具體銷量將主要取決于兩家的定價(jià)策略。任天堂Wii U的全球銷量將增長至550萬臺(tái),正面臨著巨大的銷售壓力和競爭。 Strategy Analytics分析師Eric Smith補(bǔ)充到:“電視游戲機(jī)市場主要是受到來自任天堂Wii的提振,基于新一代游戲機(jī)目前的價(jià)值定位,電視游戲機(jī)市場將不會(huì)達(dá)到上一代產(chǎn)品所取得的銷量。顯而易見,Xbox One有心并有潛力成為消費(fèi)者客廳里的“最重要的娛樂終端”,其產(chǎn)品命名即暗含此意,但是目前尚不清楚收費(fèi)電視運(yùn)營商對Xbox One機(jī)頂盒將電視信號(hào)轉(zhuǎn)移到游戲機(jī)上,用游戲機(jī)的界面和功能播放電視這一戰(zhàn)略的反應(yīng),這給Xbox One在更廣泛的非游戲娛樂領(lǐng)域能否取得成功帶來了某些不確定性。” |