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語音識別和互動技術(shù)究竟何時成熟?

發(fā)布時間:2013-3-12 15:33    發(fā)布者:絕對好文
關(guān)鍵詞: 語音識別 , 語音
作者:語音技術(shù)大師

語音科學(xué)及技術(shù)是我博士論文所在的領(lǐng)域,目前在技術(shù)市場上又出現(xiàn)再次的熱潮,因此將我的部分拙見貢獻(xiàn)出來探討。這是復(fù)雜的領(lǐng)域,因此做法也有很多、一篇短文也只能提綱挈領(lǐng),觀點和做法不同之處,僅供參考、看官海涵。

近期我在一處的回帖里說:語音互動技術(shù)的2大瓶頸是:(1)自然語言理解;(2)環(huán)境干擾音的抑制。這是不談及內(nèi)部技術(shù)、不講為什么的說法,也是高度概括的說法。下面稍微擴展開來點說。

語音識別技術(shù)本身的結(jié)構(gòu)和算法最近20年來進(jìn)展緩慢,本身沒有根本提升,學(xué)術(shù)界仍然在做艱難改進(jìn),對總體提升微小。像若干深入技術(shù)一樣,語音識別的技術(shù)仍然是以“算法”形勢存在,也就是說,尚未成為優(yōu)秀成熟穩(wěn)定的東西固化在芯片里面、讓工程上和產(chǎn)品里能夠方便使用。這套算法,主要包括對于輸入語音信號的“前處理”來提取最有用最濃縮的“特征”參數(shù),以及用這些參數(shù)來進(jìn)行的統(tǒng)計計算決策,這2個大的步驟。目標(biāo)是找到所說“內(nèi)容”的最佳估計,而不理睬語音中其它信息如說話者身份、情緒等。而這統(tǒng)計決策的機理,最成功的系統(tǒng)采用的是2種數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)之一:“隱式馬爾科夫模型”(HMM)或“人工神經(jīng)網(wǎng)”(ANN),目前都仍在使用或改進(jìn)中。前者的結(jié)構(gòu)比較統(tǒng)一,簡單說就是將語音信號參數(shù)的出現(xiàn),作為一個隨機過程對外的“觀察”,因此也就有了一個觀察概率,另外還有一個馬爾科夫鏈自身各態(tài)間的“轉(zhuǎn)移概率”。實際使用包括“訓(xùn)練”和“識別”兩個過程,前者使用若干數(shù)學(xué)方法(稱為參數(shù)估計),從大量標(biāo)注的實際語音數(shù)據(jù)(叫做語料)中獲取信息,例如說a的發(fā)音對應(yīng)怎樣一系列的觀察參數(shù),并將這些參數(shù)寫進(jìn)事先定好結(jié)構(gòu)的模型參數(shù)里。當(dāng)然了,這里需要面對大量不同的語音、不同說話者、在不同上下文中的語音的特征,也就體現(xiàn)了“統(tǒng)計”的強大。而在識別時,未知語音信號,經(jīng)過同樣的參數(shù)提取,用來進(jìn)入部分語音模型中,進(jìn)行概率計算,而(一個短語的)總“分?jǐn)?shù)”最高對應(yīng)的那個序列的模型,就輸出為識別的結(jié)果,例如一個單詞序列,或一個控制指令等。人工神經(jīng)網(wǎng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)不是一種,而是很多種,最常用的有“帶時延的多層感知器”等,但總的原理仍然是將大量語料中的變化信息,存入固定結(jié)構(gòu)的模型參數(shù)中;而參數(shù)估計又各有不同的算法,尋求某種局部最優(yōu),最后用語音識別的實踐來驗證其優(yōu)良與否。也有一些“自適應(yīng)”系統(tǒng),能夠在識別過程中自動進(jìn)行對于自身參數(shù)的改善、作增量式的小規(guī)模再估計,這也就是人們常說的“自動學(xué)習(xí)機理”。

以上這類基本模型,稱為“語音模型”。進(jìn)而,因為人們說的每句話,是屬于一種語言(如中文)巨大單詞的可能組合之一,但這不是說“任何組合”都是允許的。這里就用到我們?nèi)祟愖约簩W(xué)習(xí)語言時也在用的一類結(jié)構(gòu),叫做“語法”,就是規(guī)定哪些詞可以跟隨哪些詞。這樣,組合的可能就不那么繁多了,也就給大規(guī)模連續(xù)語音識別系統(tǒng)的“搜索”帶來的巨大的簡化。在語音識別系統(tǒng)中的用來限定的語法,稱為“語言模型”;它本身也需要若干深層數(shù)學(xué)的指導(dǎo),才會達(dá)到能夠從大量語料、但仍然缺少部分?jǐn)?shù)據(jù)的語料中,高效正確地獲取模型參數(shù);并且,對于人類自然語言中的語法,采用規(guī)范語言(如編程語言)語法的方式多數(shù)不可行。工程上,通常語音識別器構(gòu)建時,需要對所需不同場景,以及場景間的銜接,進(jìn)行人工的編輯,而場景中的每一個時段,對應(yīng)一些固定的語法,也就是說,到了那個“菜單”,系統(tǒng)僅能聽懂那一些單詞、以及那些單詞的那些固定序列。在識別這個層面,有若干模式,此處不一一列舉。總之,語音模型和語言模型,發(fā)源于科學(xué)家們對于自然的語言對話過程的部分理解,因此想要在計算機算法里學(xué)習(xí)使用這樣的過程,因此就使用了這些模型。但這些模型都基于實際人類的過程,做了大量的簡化。所以說,在計算機算法中的語音識別,只是很少部分類比了人類的自然過程。說實話,科學(xué)家對于人類自身如何理解語言,也遠(yuǎn)沒有達(dá)到完全的了解呢。但是,工程產(chǎn)品上已經(jīng)想要使用,不想再等了。

順便提一下早期的人工智能方法,也曾經(jīng)用來做語音識別,但是一直是失敗的。早期人工智能用于語音識別,是想找出所有“什么話對應(yīng)什么信號”的規(guī)則,然后在存儲了這樣大量規(guī)則的系統(tǒng)中,搜尋出未知信號屬于哪個語句。失敗的原因就是語音信號與內(nèi)容的對應(yīng)關(guān)系遠(yuǎn)不是一一對應(yīng)、其中混雜了太多來源的不確定性(同一句話,即使同一個人說N次,也是N個非常不同的信號,更何況不同人說同樣話、在不同場景或環(huán)境說等),因此完美的規(guī)則一直無法獲取、表達(dá)、或被搜索,而不完整的規(guī)則集帶來的只是在非常小規(guī)模語音識別中的滿意結(jié)果。所以,上述HMM等統(tǒng)計的方法才會勝出;不是因為它更加準(zhǔn)確,而正是因為面對混雜的物理現(xiàn)實,需要用不那么精確的模型和參數(shù),去保存只有統(tǒng)計意義下正確的信息,然后去做不那么黑白分明的“軟決策”,反而成功了。而統(tǒng)計方法是否會獲得最終的勝利,或者統(tǒng)計+規(guī)則的某種結(jié)合會勝出,也是少部分科學(xué)家仍在探索的方向。

目前的人工智能已經(jīng)前進(jìn)了很多,并且似乎仍有人認(rèn)為語音技術(shù)是由該領(lǐng)域所發(fā)展起來。需要澄清的就是,如今的主流語音識別機自然語言理解技術(shù),都不是早期人工智能的方法所支持。但如果僅從應(yīng)用角度上看,都是解決讓計算機看上去像人的行為這樣一個目標(biāo),那么語音可以納入人工智能范圍,但內(nèi)部結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)完全不屬于同一類了。

世界上語音識別和互動技術(shù)的發(fā)展,除了古代那些僅有概念(描述型的模型)的說法以外,近代主要是由美國國防項目開始于上世紀(jì)80年代。早期的發(fā)展歷史很有意思,除了上述的規(guī)則-統(tǒng)計基本思想之爭而外,實際上絕大多數(shù)后來可行并主導(dǎo)的結(jié)構(gòu)和算法,都是在其支撐理論不成熟甚至完全不存在的情況下、由搞計算機的人“鼓搗”出來的。大家熟知的創(chuàng)新工場李開復(fù),就是當(dāng)年這些編程高手之一:他在CMU大學(xué)的博士論文后來被發(fā)表為一本書,而他是早期成功實現(xiàn)大規(guī)模連續(xù)語音識別的人之一。以后的15年左右,世界上有最多20幾處(大學(xué)或公司或研究所)的獨立團(tuán)隊在做語音識別;除了學(xué)術(shù)論文豐富,還有幾次的世界范圍的比賽:統(tǒng)一發(fā)送相同的識別任務(wù),在1-2周內(nèi)發(fā)回結(jié)果,包括準(zhǔn)確率、實時性、抗干擾性等逐漸深入的指標(biāo)。這一時期的擁有內(nèi)部語音識別技術(shù)、并以語音為主營的公司也有10多家。但,根本來說還是這一領(lǐng)域的復(fù)雜性艱難性,使他們當(dāng)時的商務(wù)目標(biāo)全都失敗了、都沒有靠語音賺到錢,多數(shù)公司都關(guān)閉了。其中留下來的最大和最好的一家是美國的nuance公司,及其若干合作方式。在某個階段,它除了提供最好最大的識別技術(shù)內(nèi)部的“引擎”,還為了下游公司方便開發(fā)應(yīng)用,提供很多“開發(fā)平臺”以及企業(yè)級應(yīng)用方案。在美國歐洲也都出現(xiàn)了電話網(wǎng)絡(luò)上成功運營的全語音互動咨詢服務(wù)(自動坐席)、面對一個有限的應(yīng)用范圍,如飛機航班、**信息等、達(dá)到了相當(dāng)自然的對話程度、并絕大多數(shù)時間能夠滿意地自動應(yīng)答獲得信息。但最后的10多年來,并沒有出現(xiàn)突破這些“有限范圍”服務(wù)局限的新發(fā)展。筆者了解到國內(nèi)幾年前的水平,同樣是采用國外大公司提供的語音引擎、開發(fā)平臺,以及(國內(nèi)外)語音板卡硬件以運行于電信級環(huán)境,擁有號稱幾百人開發(fā)團(tuán)隊的自動坐席技術(shù)提供公司,所開發(fā)出的服務(wù),只是將現(xiàn)有“選A請按3”類的分類菜單操作,平移改為死板的語音指令輸入而已,沒有給用戶提供任何提升的體驗,自然也就沒有任何發(fā)展前景。可見一斑:即使是僅僅外部的應(yīng)用層工程開發(fā),語音互動技術(shù)也還是需要相當(dāng)深入的多學(xué)科基礎(chǔ)的,否則就只能是對該技術(shù)的簡單濫用了。值得一提的國內(nèi)科大訊飛公司多年的積累,在首先成功獲得語音合成(中文版)的市場主導(dǎo)地位以后,近年來也開發(fā)成功大型語音識別引擎及系統(tǒng)及方案。

上面雖然提到語音識別系統(tǒng)內(nèi)部所用的、用于限制范圍的語音模型,這還遠(yuǎn)不是走向類似人類那樣完全自然方式對話的工作。解決這個問題的領(lǐng)域叫做“自然語言處理”(NLP),簡單說是在語音識別得出單詞序列以后、再進(jìn)行的“理解”并達(dá)到對話過程的控制引導(dǎo)、和直接執(zhí)行服務(wù)中的動作的巨大研究領(lǐng)域;當(dāng)然了,識別出的單詞會有錯誤,所以真實的系統(tǒng)不是這樣硬性分離識別和理解這2個步驟的。或者說,自然語言處理是處理“文字”的,而非直接處理語音格式的信息。這個領(lǐng)域與自動翻譯系統(tǒng)有很大重疊。這里面也同樣有規(guī)則vs統(tǒng)計的基礎(chǔ)方法問題,或者上升到哲學(xué)層面(這類的領(lǐng)域,哲學(xué)指導(dǎo)是真真實實需要的喔),就是人類“理性主義”和“經(jīng)驗主義”的對決和融合。方興未艾、按下不提。

除了艱難的學(xué)術(shù)探索和內(nèi)核技術(shù)提升,蘋果的iris走的是另外的道路:應(yīng)用導(dǎo)向。也就是說,從應(yīng)用角度來連接現(xiàn)有模塊所能夠達(dá)到的最好程度、并佐以自家開發(fā)的模塊來共同構(gòu)筑對于能夠提升用戶總體體驗的新服務(wù)。Iris被蘋果購進(jìn)之前,據(jù)說也是基于國防項目的一個實時信息管理軟件、并由幾個能人做成手機上的服務(wù)應(yīng)用。可以說,這里面語音識別和互動僅僅是一小部分而已。總體目標(biāo)是一個能夠根據(jù)實時動態(tài)廣泛的網(wǎng)絡(luò)上的信息,來提供信息服務(wù)的“個人助理”。也就是說,不僅它的語音識別和自然語言理解的計算,是基于云平臺上的巨大計算資源來達(dá)到更加精確,而所用信息也是通過云不斷采集和分析擴展的。也就是說,你在手機上說出的搜索單詞,是上傳到服務(wù)器的巨大主機上去進(jìn)行運算、并獲取那里擁有的歷史及實時信息,再將識別或查詢結(jié)果傳回到手機上,所以手機只是這個過程的應(yīng)用界面和接口,使用時會因為網(wǎng)絡(luò)原因而略顯延遲。而它自身的自然語言處理模塊,也是結(jié)合進(jìn)了實時采集到的信息分析結(jié)果的特征,來更好地猜想用意、收集習(xí)慣歷史、引導(dǎo)對話等,是一種非常貼近實際的NLP開發(fā)方式。它的初步成果再一次說明了:面對艱難的跨學(xué)科技術(shù),從應(yīng)用角度入手,而不是等待它發(fā)展到完美,是一條可行的道路。而這些“應(yīng)用層”中部分不得已添加的模塊,也許有些后來會成為對于語音識別和自然語言理解領(lǐng)域的、尚不完善理論的巨大補充和新的發(fā)展方向;就像早期語音識別技術(shù)被“大膽”的軟件工程師搞成功一樣。自然語言理解旨在令系統(tǒng)達(dá)到能夠接近人類自然方式的對話、并完成服務(wù)中的任務(wù)。所以,這個領(lǐng)域的發(fā)展,也同樣需要理論和實踐兩個方面的營養(yǎng);會是未來幾十年的工作。這也是如今熱起來的云計算和“大數(shù)據(jù)”領(lǐng)域中很好的方向。

另外一個方面的挑戰(zhàn)是信號層面的干擾:當(dāng)語音互動系統(tǒng),在用于遠(yuǎn)距離“免提”方式時,MIC采集到的信號中會存在諸多嚴(yán)重干擾(嘴巴貼近MIC時,環(huán)境干擾音相對會成為很小,因此除了超大強度的噪音,使用雙MIC對話都不再是問題)。畢竟在很多環(huán)境的應(yīng)用中,人們還是希望能夠免提操作的,就像科幻電影中的那樣,人在室內(nèi)任何地方隨時發(fā)出語音指令、而系統(tǒng)回答,而不是手持一個裝置貼近嘴巴!首先,困難的來源是統(tǒng)計語音模型的參數(shù)對于所有外界變化都非常敏感,以至于“干凈”環(huán)境中訓(xùn)練出來的模型,直接用到了干擾環(huán)境中,識別率會大大下降到完全無用的程度。一個封閉環(huán)境(如客廳)中的干擾,主要包括環(huán)境噪音(加性)、回聲混響(卷積)、和競爭語音(如電視機里的播音會干擾你的語音指令)這三種;當(dāng)然它們的組合就會更加困難,例如競爭語音以及所需要識別的指令語音,同時也是經(jīng)過嚴(yán)重混響的。混響是指通過不同墻壁家具等平面反射而混合的信號,其中包含諸多相位混亂版本信號的組合!雖然人類仍可以完全聽清,算法卻因為缺少這部分的知識能力而大大影響識別。目前對所有這些遠(yuǎn)距離信號的處理,基本采用進(jìn)入識別系統(tǒng)之前的“凈化”處理,多采用多個MIC的結(jié)構(gòu)。MIC本身和采集電路成本都很低,目前很多高檔手機都從2個到3個MIC了;但復(fù)雜的是它們后面的處理算法、遠(yuǎn)沒有達(dá)到成熟的程度。微軟的視頻互動硬件Kinect系統(tǒng)(主要用于體感游戲中的視頻識別)中已經(jīng)集成了多個MIC和集成進(jìn)芯片的部分語音增強算法,而這顆芯片是一家以色列公司提供的專有技術(shù)。從外部開發(fā)算法的方向,粗略的分類目前主要有“盲源分離”(BSS)和“盲消混響”(BD),并且每個具體的算法、以及應(yīng)用方式,是與說話者數(shù)量、移動情況、MIC數(shù)量、位置和增強信號處理的目標(biāo)有關(guān);雖然已達(dá)到部分增強所要識別的語音的程度,但尚有巨大挑戰(zhàn)要面對。未來一旦某算法獲得成功、能夠在某個方面對于某類應(yīng)用提供關(guān)鍵性的提升,就可以進(jìn)一步將那個算法用快速DSP芯片來實現(xiàn),并在系統(tǒng)中集成進(jìn)這顆DSP,如此作為某個抗干擾語音互動系統(tǒng)的初期系統(tǒng)架構(gòu)(硬件成本會有較大的增加)。值得一提的是:車載導(dǎo)航和娛樂系統(tǒng)中,語音互動有著非常重要的作用,就是提高駕駛員駕車的安全性(連國內(nèi)也開始為開車打手機罰款了),但車?yán)锏脑胍粢彩沁@類系統(tǒng)的挑戰(zhàn)之一。所以同樣地,多MIC設(shè)置(MIC陣列)加處理算法是未來的方向。

大的投入或者說持續(xù)的學(xué)術(shù)努力,在識別方面有引進(jìn)更多的基于語音分類(如方言習(xí)慣)的模型結(jié)構(gòu)細(xì)化、“深度連接神經(jīng)網(wǎng)”上的新結(jié)構(gòu)和新算法、將更加深入的統(tǒng)計信號處理方法(包括神經(jīng)網(wǎng)和機器學(xué)習(xí))用于上述的BSS和BD等。值得關(guān)注的一點是,由于神經(jīng)網(wǎng)類的算法要在并行硬件的計算結(jié)構(gòu)上才能夠更加高效地發(fā)揮作用、或者說同樣的運算資源成本,運行本來比HMM更加復(fù)雜的基本結(jié)構(gòu)和算法,能夠達(dá)到比HMM更好的識別效果,因此一種新的硬件架構(gòu)GPU就開始被用于這類計算。GPU雖然本身是為圖形渲染而設(shè)計,但近年來也已經(jīng)被廣泛用于科學(xué)計算,大到超級計算機、小至智能手機平板電腦(集成進(jìn)主應(yīng)用處理器的GPU核),其實都可以將部分處理用的運算算法任務(wù),交予GPU來做,它正好提供大量簡單單元的巨量并行連接。這也是未來方向,有些讓人感覺又可以開發(fā)一些此前運算量太大、CPU或DSP都“自不量力”的信號處理復(fù)雜算法了。

語音識別和自然語言處理,這樣一個學(xué)科發(fā)展到如今,已經(jīng)到了巨大投入只能換來微小改善的階段、或者是在等待一個全新架構(gòu)的突破。。。

順便介紹一下:筆者曾親自開發(fā)出一款低成本、完全基于DSP的語音互動+控制的硬件模塊,主要用于智能玩具的小詞匯量的語音互動,它也仍在發(fā)展中。已經(jīng)包含了一些簡單的抗噪功能,并且能夠識別非特定人的連續(xù)語音(用戶無須訓(xùn)練、也無須提供語音資料,只提供文本腳本即可),以及包含一些簡單初步的語音理解功能。這是完全“從頭”開發(fā)出來的東西,當(dāng)然不建議任何人都這樣從頭去做,我自己之所以做,部分是興趣使然、測試一下這樣做的可行性。結(jié)果是:一款僅幾十MIPS的DSP可以做到這樣,并且包含了對外控制等功能,提供了很大的可擴展性,以及為下游用戶提供了產(chǎn)品開發(fā)的最大的方便(且不是死板語句的識別),應(yīng)該說,是業(yè)界中少有的成果了。它包括硬件模塊以及相應(yīng)的開發(fā)工具鏈,并為客戶提供設(shè)計協(xié)助。

如果任何公司或個人發(fā)燒友對于語音識別或互動有興趣探討或開發(fā),可以隨時聯(lián)系我;在此處的提問回帖我也會一一作答。這里一并建議:(1)想好自己的應(yīng)用,因為語音技術(shù)尚沒有達(dá)到可以應(yīng)對“任何”應(yīng)用的程度,然后選好運行平臺,這是成本等問題;(2)如果在電腦上、網(wǎng)絡(luò)上或者智能手機平板電腦上通過操作系統(tǒng)來運行語音服務(wù)軟件,可以采用的語音識別內(nèi)部引擎有:微軟、IBM等,以及眾多被修改簡化了的算法軟件:以開發(fā)SDK或者完整應(yīng)用程序的方式提供。因為語音技術(shù)本身沒有給誰賺錢,也就基本沒有人還繼續(xù)拿它賣錢了,所以免費的就很多;但是識別質(zhì)量、運行環(huán)境、接口、開發(fā)方式等,就要你自己搞明白了。如果它有個“演示”程序或免費試用版什么的,可以逐漸做起來。如果有興趣更深入地去做,也可以使用劍橋的非常好的免費軟件工具平臺HTK,但這個需要你自己建立所有模型、編輯和使用語料進(jìn)行訓(xùn)練等。如果做好了,識別率也是很高的;(3)即使你不做語音技術(shù)的內(nèi)部,對于它的外部邏輯,還是要有充分的理解,才好開始開發(fā)這些互動應(yīng)用;也就是說,除了普通的軟件工程問題,還要從“一個人如何對話”這方面去理解一下問題本身,對于你的應(yīng)用軟件設(shè)計是非常重要的。這是因為,語音對話是人類太想當(dāng)然的動作了,對于它的內(nèi)部動作,例如“在哪個菜單”的設(shè)計考慮,就會忽略忘記;(4)如有理論或架構(gòu)上的切磋,非常歡迎!討論結(jié)果也許是未來博文的來源之一。

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