根據市調機構Linley Group表示,移動系統的快速成長正推動業界邁向更優質的圖形芯片、更佳語音品質以及四核處理器的發展。 在移動系統成為游戲平臺的首選之際,圖形處理器(GPU)似乎也成了具關鍵性的投資領域。Linley Group首席分析師Linley Gwennap指出,“我認為我們將看到智能手機上出現越來越多的游戲應用,而在任天堂(Nintendo) 3D與Sont Playstation Vita這一類專用設備上的游戲變得較少,甚至連平板電腦也可能分掉一部份原只為游戲機開發的游戲。” 由于蘋果新款iPad整合較前一代型號更高兩倍的圖形性能,Nvidia正試圖將游戲機上的多款游戲移植到該公司的Tegra 3芯片上。此外,高通公司(Qualcomm)最近也發布了專注于強化圖形性能的Snapdragon S4 Pro處理器。 “當我們觀察移動芯片的晶粒架構時發現,專用于GPU的硅晶用量正開始顯著增加,”他說。 此外,移動網絡和手機都已做好萬全準備,通過支持更佳語音編碼器的方式,進一步提升語音品質,Gwennap表示,“我們看到了電信業者開始實施一種可提供更高音頻品質的付費服務模式,”他說。 Tensilica公司和高通公司已在其芯片設計中加進這種功能了。他指出,有些產品設計還擴展對于更廣泛音頻頻率范圍的支持,從傳統200Hz~3.6KHz的電話應用擴展到未來的20Hz~20KHz范圍。 另一項重大的移動產業發展趨勢是逐漸轉向采用四核架構的處理器設計。Nvidia稍早前已經推出Tegra 3超級芯片處理器,華為(Hwawei)在今年二月宣布一款類似的處理器芯片,而飛思卡爾(Freescale)也計劃在今年稍晚出貨其四核的處理器芯片。 “我認為搭配采用適當的軟件時,顯然可讓四核處理器成為一款更好的解決方案,但大部分的Android應用程序并未善加利用四核架構的優勢,而蘋果公司的iOS基礎架構也未超越雙核應用,”他說。 “當今大部份的移動軟件尚未能真的使用到三核或四核,但隨著時間的推移,未來的一年內將會變得更有利于四核架構的發展,”他補充道。 |