近日,有消息透露,游戲圈巨頭任天堂將在2024年,發布Switch系列的全新產品Switch2。并有爆料人稱,全新游戲掌機將會有一些AR的功能。讓人不禁感嘆,難道游戲圈終于從屏顯時代,跨越到AR時代了嗎? 10月13日,AR 眼鏡行業領航者——雷鳥創新,召開了本年度的新品發布會,除了為用戶帶來了全新旗艦產品——消費級真AR眼鏡雷鳥X2。更是為NS玩家,帶來了Air系列的全新升級款雷鳥Air2以及行業首發的Switch專屬配件JoyDock,算是給全體NS玩家發了一張AR時代的嘗鮮體驗卡。 相比于其它AR品牌執著于技術的研發不同。雷鳥本次似乎更加務實,全新推出的雷鳥Air2和JoyDock更偏向于營造用戶的體驗感。或許在雷鳥眼中,一款穿戴式設備,滿足用戶需求才是重中之重,不然怎么扛起消費級AR眼鏡的大旗? 今天,讓游戲君為NS玩家們,提前體驗一下雷鳥Air2+JoyDock的組合,看看是否如雷鳥所說,這套外設組合會給NS環境帶來不一樣的游戲體驗。 常規墨鏡造設計,營造日常佩戴的舒適感 或許是為了契合在宣傳中反復提到的“消費級”,雷鳥Air2的產品調教在營造日常感上,真是下足了功夫。76g的整機重量,雖然不至于讓產品像普通的近視鏡那樣一直佩戴,但卻極大了減輕了用戶在佩戴時對鼻梁的壓迫感。而且在重量配比上,也是采用前輕后重的方式,盡可能減少面部的重量。 此外,鏡腿、鼻托都有三檔可調節,鼻托還有記憶金屬支架也可讓用戶進行更加精細、且定制化的調節,全產品共計9個調節方案,保證了在千人千面的情況下,不同用戶拿到雷鳥Air2都能擁有不錯的佩戴體驗。 值得一提的是,與前代產品不同,雷鳥Air2特意將散熱轉移至鏡腿部分,并且整體功耗降低了20%左右,在室溫之下,接觸人臉的溫度均低于人的體溫。所以對于AR眼鏡散熱有疑慮的玩家可以放心,這點雷鳥早已考慮周全,并提供了解決方案。 顯示效果升級,游戲體驗如同親臨 視覺感受向來是游戲中的重頭戲。本次在視覺塑造上雷鳥Air2 采用了Sony全新⼀代0.55英寸Micro OLED低功耗顯示屏。49的PPD,以及4032的PPI,使雷鳥Air2對于畫面清晰度的控制得到了極致的提升,畸變控制也會更加出色。對于追求極致視覺感受的玩家來說,游戲的親臨感會更強、更出眾。 整體屏幕還經過嚴苛的Gamma2.2 ⾊準校正;并提供APP端⾃定義⾊彩調節功能,⽤⼾可以調整對⽐度、⽩平衡、飽和度等找到⾃⼰最想要的⾊彩效果; 此外,60Hz/120Hz可調節刷新率,可以讓NS玩家在游戲中,獲得更佳流暢的游戲體驗。即使面對像曠野之息、王國之淚等大型世界游戲,還是像巫師、上古卷軸等大型移植游戲,Air2都能輕松應對,給感官帶來前所未有的驚喜。 續航加倍更加便捷,解鎖更多游戲場景 本次推出的核心產品—JoyDcok,也能見雷鳥的用心良苦。在AR眼鏡無法直連Switch上,雖然其他品牌也都給出了自己的解決方案,但都有著不同程度的缺失,不是適配器需要外接電源,就是需要從Switch吸取電量,讓本來續航就被詬病的Switch變得更加不便捷。 而雷鳥的JoyDock,堪稱AR眼鏡直連Switch的最佳方案。JoyDock隨機器附送背夾,超短線的設計,使JoyDock與Switch緊密連接,渾然一體。并且JoyDock自帶10000mAh大電池,可同時給眼鏡與Switch供電,讓玩家的快樂時間更加長久,續航翻倍。 想必很多玩家Switch的吃灰的核心原因都是Switch目前不夠便捷、續航不夠持久、投屏連線復雜且被限制在室內。這次在JoyDock的加持下,玩家可搭配Air2解鎖更多的游戲場景,無論是家里躺著、坐著、爬著游戲,亦或是走到戶外,在出差、露營、聚會等場景中,都可以隨時隨地開玩,并有巨幕相配。 回看目前的游戲行業,也是真的到了一個臨界點。當掌機、PC、主機的性能都已經被開發的近乎竭力,當大廠在游戲畫質、玩法、劇情上絞盡腦汁之時,或許對于玩家而言,全新設備的出現,真的能給游戲體驗帶來一個全新的通路。 而如今,無論是任天堂這樣的游戲巨頭,還是像蘋果、微軟這樣的科技巨頭,似乎都在AR行業里謀求一盤大棋。游戲君也很期待像雷鳥這樣的國內AR行業先鋒,能夠推出更多的優秀產品,不僅是在游戲圈,也在更多行業遍地開花。 |