近年來,《王者榮耀》手游熱度居高不下,由此催生了一場又一場的電競賽事,在引發觀眾狂歡的同時,也得到了手機廠商及芯片廠商們的關注。不久前,由聯發科天璣攜手虎牙舉辦的《王者榮耀》賽事天璣×雷霆破軍杯S4決賽圓滿落幕,賽事中明星選手們的精彩表現給觀眾留下了深刻的印象,同時聯發科天璣移動平臺優秀的游戲性能也開始被更多的玩家所熟知。 聯發科天璣獨家冠名天璣×雷霆破軍杯S4賽事圓滿落幕(圖源網絡) 事實上,對于芯片廠商而言,冠名一場移動電競賽事背后,可以被看作是品牌營銷的進一步動作和主動迎接市場考驗的信心。專業電競賽事對手機的游戲素質有較嚴苛的要求,而芯片是影響游戲體驗的重要一環,芯片廠商想要在游戲領域爭取玩家的“好印象”,首先應該走出來,秀出硬實力。那么,這次聯發科天璣冠名天璣×雷霆破軍杯S4,在專業電競賽事領域發力的底氣源于何處? 破解“能效困局”:是強需求下的順勢而為 全球移動電競賽事的火爆,刺激了用戶對于硬核、競技游戲的需求,對手機終端的要求也在提高,不斷挑戰著手機芯片的綜合能力,關乎性能也關乎能效。眾所周知,手機終端相對其他游戲平臺散熱空間小,高功耗帶來的發熱與續航問題對用戶的游戲體驗影響更大,因此在性能釋放的基礎上,移動芯片的“高能效”表現是眾望所歸也是大勢所趨。 在很長一段時間,旗艦芯片并沒有跑在用戶需求的前面,“高性能”與“低功耗”已經成為了“魚與熊掌”的問題,成為難解的市場困局。 今年以來,堅持以高能效打底的聯發科天璣移動芯片打破了這個“能效困局”。尤其是天璣9000系列和天璣8000系列,提供高性能同時,也打出了能效殺招。號稱手機“游戲測試器”的游戲《原神》,在近半年的終端實測中,似乎也被搭載天璣芯片的手機“馴服”。 這一改變,得到了很多玩家的認可。上半年大量搭載天璣9000系列和天璣8000系列的手機,不僅操作跟手,幀率又高又穩,燙手體驗也不見了。在天璣×雷霆破軍杯S4表演賽中,天璣手機的游戲體驗也獲得了明星主播們的點贊。 天璣9000+游戲體驗超群,助玩家冷靜對局,急速上分(圖源網絡) 深入游戲生態:是提升體驗,也是推動發展 積極布局游戲生態同樣給予了此次聯發科冠名移動電競賽事一定的底氣。近幾年,聯發科游戲生態領域不斷出手,旗下天璣9000是率先支持《王者榮耀》120幀的移動芯片,搭載天璣9000的vivo X80支持《王者榮耀》120幀,且通過了KPL賽事用機測試認證。除了《王者榮耀》之外,聯發科還與《和平精英》《黎明覺醒》《使命召喚手游》等許多高質量熱門游戲深度合作,持續優化用戶體驗。 聯發科的硬核實力以及生態布局,也收獲了一大批終端廠商的認可,OPPO、vivo、小米、榮耀等國內一線廠商都在自家旗艦新品上搭載了天璣9000系列,這種大廠標配的局面源自市場對聯發科天璣芯片認可。并且,這些旗艦手機在游戲性能以及能效方面的實際表現都很達標,“打游戲選天璣”逐漸在玩家群中傳開。 天璣9000系列成為一線手機大廠旗艦機標配,市場認可度不言而喻(圖源網絡) 引領游戲技術:是抓住機遇,也是迎接挑戰 在移動游戲技術發展之路上,聯發科正邁向前列。玩家們近些年對于移動游戲體驗的要求也逐步向PC端靠攏,這對于游戲行業來說是挑戰也是機遇。聯發科天璣9000系列搭載的HyperEngine 5.0游戲引擎搭載移動光線追蹤雙引擎、AI-SR游戲超分技術和AI-VRS可變渲染技術。這些原本屬于PC端的游戲技術已被聯發科成功遷移到了移動端,在未來或許會給玩家帶來顛覆式的移動游戲體驗,進一步縮小手游與端游之間的差距。從移動游戲即將迎來十年一遇的大變局這一點來看,聯發科任重道遠,游戲是其必須拿下的關鍵一局。 移動電競賽事蓬勃發展,聯發科此時入局電競大賽,既是硬實力的水到渠成,也是聯發科在移動游戲領域一步必走的妙棋。核心技術上,天璣移動平臺打破了行業的“能效困局”,其游戲體驗有著肉眼可見的市場反饋;生態方面,聯發科與手機廠商、游戲開發商、電競賽事積極合作,讓天璣成為三者的必選項,反之也體現出市場對天璣的高接受度;開拓游戲行業的未來,很顯然聯發科已經做好了在移動游戲技術上引領的準備。種種跡象表明,今年的聯發科游戲站起來了,多了變數和驚喜,這是市場充分競爭之下的產物,也是生態共贏的又一契機。 |