是在Wi-Fi和3G網絡之間進行切換時,手機突然間就變“癡呆”了:數據連接呈現怪異的“癡呆”狀態。 麻省理工學院的研究人員使用了手機的各種傳感器(比如GPS、加速度計和陀螺儀等)的數據來解決這個問題。 像這樣使用傳感器來創建一個應用程序以解決某個常見問題的做法,提供了一幅關于移動應用程序可以做什么的未來景觀。而在這個過程中,它會引發較高的參與程度。當然目前也有一些應用程序(像一些iPad游戲應用程序) 已經在利用設備上的傳感器,但大多數應用程序,仍然遠遠未能充分利用設備的硬件能力。 其他應用程序當然也可以利用各種傳感器獲得的數據來“解密”我們的共同活動,比如散步、休憩、乘車。這是傳感器上的一個活動層,它能夠提供應用程序需要了解的情景(context),讓應用變得更吸引人,給應用添加一種“意外發現新奇事物”(serendipity)的能力。 |