以前稍微寫過操作系統上的C程序,感受不出來:BSS段,堆棧的意義。到了在單片機上寫程序也沒有考慮這些問題。但是到了ARM上環境似乎沒有那么簡單了,C的環境要自己來創建,不然就不能用。這也深刻的感受到了C語言中原來難以理解的概念。 裸機建立C語言環境-設置堆棧指針 這個是使用C語言的首要條件,不過這個就是指定一個sp指針就可以了,很簡單的。ldr sp, =4096。 裸機建立C語言環境-清理BSS段 如果C語言中用到的全局變量或者靜態變量,這個編譯的時候是把它們放到了BSS段,這個段在內存中。怎么建成的?手動寫一個鏈接腳本,添加__bss_start __bss_end變量來表示BSS段的開始和結束。如下: SECTIONS { . = 0x00000000; .text : { *(.text) } .rodata ALIGN(4) : AT((LOADADDR(.text)+SIZEOF(.text)+3)&~(0x03)) {*(.rodata*)} .data ALIGN(4) : AT((LOADADDR(.rodata)+SIZEOF(.rodata)+3)&~(0x03)) { *(.data) } __bss_start = .; .bss ALIGN(4) : { *(.bss) *(COMMON) } __bss_end = .; } 這樣在應用程序中清理__bss_start到__bss_end之間內在中的內容。這樣全局變量就可以用了,否則會出現異常。我遇到的具體表現為:全局變量的值無法更改。代碼可以學習u-boot中匯編方法清理: /* * These are defined in the board-specific linker script. */ .globl _bss_start _bss_start: .word __bss_start .globl _bss_end _bss_end: .word __bss_end /* * 清BSS段 */ clear_bss: ldr r0, _bss_start /* find start of bss segment */ ldr r1, _bss_end /* stop here */ mov r2, #0x00000000 /* clear */ clbss_l:str r2, [r0] /* clear loop... */ add r0, r0, #4 cmp r0, r1 ble clbss_l mov pc, lr /* end_of clear_bss */ 也可以用C語言來實現: void clean_bss(void) { extern int __bss_start, __bss_end; int *p = &__bss_start; for (; p < &__bss_end; p++) *p = 0; } 總結:就是往這段內存中寫0. 以下課程可免費試聽C語言、電子、PCB、STM32、Linux、FPGA、Python、安卓等。 想學習的你和我聯系預約就可以免費聽課了。宋工Q35--24-65--90-88 Tel/WX:173--17--95--19--08 |