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Qt 設計器(Qt Designer)內容總結

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發表于 2017-8-28 15:48:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
1、概述
Qt 允許程序員不通過任何設計工具,以純粹的 C++代碼來設計一個程序。但是更多的
程序員更加習慣于在一個可視化的環境中來設計程序,尤其是在界面設計的時候。這是因為
這種設計方式更加符合人類思考的習慣,也比書寫代碼要快速的多。
Qt 也提供了這樣一個可視化的界面設計工具:Qt 設計器(Qt Designer)。其開始界面
如上圖所示。Qt 設計器可以用來開發一個應用程序全部或者部分的界面組件。以 Qt 設計器
生成的界面組件最終被變成 C++代碼,因此 Qt 設計器可以被用在一個傳統的工具鏈中,并
且它是編譯器無關的。
在不同的平臺上啟動 Qt Designer 的方式有一定差別。在 Windows 環境下你可以在“開
->程序->Qt”這個組件中找到 Qt Designer 的圖標并點擊;在 Unix 環境下,在命令行模式
下輸入命令:designer”;在 Mac Os 下,在 X    Finder 下雙擊 Designer 圖標。
默認情況下,Qt Designer 的用戶界面是由幾個頂級的窗口共同組成的。如果你更習慣
于一個 MDI-style 的界面(由一個頂級窗口和幾個子窗口組成的界面),可以在菜單 Edit->User
Interface Mode 中選擇 Docked Window 來切換界面。上圖顯示的就是 MDI-style 的界面風格。
2、開始學習
在這個小節中,我們將使用 Qt Designer 來生成一個對話框: Go-to-cell。對話框如下圖
所示。
不管我們是使用 Qt Designer 還是編碼來實現一個對話框,都包括以下相同的步驟:
1)、創建并初始化子窗口部件。
2)、將子窗口部件放置到布局當中。
3)、對 Tab 的順序進行設置。
4)、放置信號和槽的連接。
5)、完成對話框的通用槽的功能。
現在開始工作。首先在 Qt Designer 的菜單中選擇“File->New Form”。程序將彈出一
個窗口如下:
可以看到在窗口左上方有一個templates\forms”的菜單,下面有四個可供選擇的模板。
第一個和第二個都是對話框,區別在于對話框中按鈕的位置不同。第三個是主窗口,第四
個是窗口部件。本例中我們需要選擇第四個選項(Widget)。 現在你應該可以看到 Qt Designer
為你生成了一個窗口,標題欄是Untitled”(也許你覺得第一個模板更加適合我們的例子,
不過,在這里,我們將手動添加OK”和“Cancel”這兩個按鈕)。
我們按照上面講過的順序來設計這個窗口。首先需要生成子窗口部件并將它們放置
在工作臺上。在 Qt Designer 工作界面的左側,我們可以看到很多程序設計經常用到的窗口
部件。如果你需要它們中的那一個,用鼠標把它拖到工作臺上就可以了。我們在菜單Display
Widgets”中選擇一個“Label”,在菜單“Input Widgets”中選擇一個“Line Edit”,在菜單
Spacers”中選擇一個“Horizontal Spacer”(這個空白組件在最終形成的窗口中是不可見的,
Qt Designer 中,空白組件的樣子就像是一個藍色的彈簧),在菜單“Buttons”中選擇兩個
Push Button”。按照下圖的位置,將它們擺放起來。
你可以看到,我們的工作界面顯的太大了一些,可以用鼠標拉住邊框讓它改變大小,
直到你滿意為止。一個類似下圖的組件是不是已經出現了?記住不要花費太多的時間來擺放
這些窗口部件的位置,只要大概類似就可以了,因為他們并不是不可調整的。Qt 的布局管
理器將會對他們的位置和大小自動進行一些優化。
現在我們已經創建了這些子窗口部件,并把他們放置在了合適的位置,接下來要做
的就是初始化他們。這需要設定這些子窗口的屬性。在 Qt Designer 工作界面的右側也同樣
有一些窗口,這些就是屬性窗口。 可以在這些窗口中找到所有部件需要設置的屬性,并更改
它們,就可以達到我們的目的了。
1)、點擊 TextLabel,確認它的“objectName”屬性是“label”,然后將它的“text”屬
性設置為&Cell Location”。
2)、點擊 line editor (窗口中的空白編輯框),確認它的“objectName”屬性是“lineEdit”。
3)、點擊第一個按鈕(左側),將其“objectName”屬性設置為“OKButton”,“enable
屬性設置為false”,“text”屬性設置為“OK”,“default”屬性設置為“true”。
4)、點擊第二個按鈕(右側),將其“objectName”屬性設置為“cancelButton”,“text
屬性設置為Cancel”。
5)、點擊工作平臺的背景,這樣我們可以選擇整個的界面。這也是一個窗口,也擁有
自己的屬性。我們把它的objectName”屬性設置為“GoToCellDialog”,“windowtTitle”屬
性設置為Go to Cell”。
完成后的 Form 變成了下圖的形式:
接下來我們給 Label 設置一個伙伴(buddy),在這個例子中, Label 的伙伴當然是后面
的字符編輯框 line editor。在 Qt Designer 的菜單中進行選擇:Edit->Edit Buddies。這樣我們
進入 Buddy 模式,可以設置子窗口的伙伴了。點擊 LabelLabel 將會變成紅色的,同時出
現一條線,將這條線拖拽到后面的 line editor 上,然后松開。這時兩個窗口都將變成紅色的,
中間有一條紅線相連。移動鼠標到別處并點擊,窗口將變成藍色的。這說明我們已經設置成
功了(如果設置錯誤,則可以用鼠標在連接窗口的線條上點擊,這時相連的窗口又會變成紅
色的,此時按 Delete 鍵就可以取消設置)。選擇:Edit->Edit Widget,可以退出這個模式,回
到主菜單中。如下圖所示:
接下來我們對工作臺上的各個子窗口進行布局:
1)、 點擊標簽“Cell Location”,按住 Shift 鍵,再點擊后面的字符編輯框“line editor”,
這樣它們兩個窗口被同時選中。選擇菜單:Form->Lay Out Horizontally。這樣這兩個窗口將
被一個紅色邊框的矩形包圍。
2)點擊空白子窗口“Spacer”,按住 Shift 鍵,再點擊后面的兩個按鈕,同時選定這三
個窗口,然后選擇菜單:Form->Lay Out Horizontally。這樣這三個窗口將被一個紅色邊框的
矩形包圍。
3)、點擊工作平臺的背景,取消任何已經選擇的組件,然后選擇:Form->Lay Out
Vertically。這樣我們可以將第 1 步和第 2 步所生成的兩個水平布局進行垂直布局。
4)、選擇菜單:Form->Adjust Size。這樣我們可以調整主窗口的大小。最后效果如下

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