傳PSP2代 將雙核處理器及四核顯卡 對抗任天堂 最近有消息稱任天堂下一代游戲機DS2將采用Nvidia Tegra芯片,而其對手索尼則也在積極規劃自己的新款PSP,據剛剛得到的消息顯示:索尼公司計劃在其下一代PSP2游戲機中采用雙核ARM Cortex處理器+四核400MHz PowerVR顯卡的配置,以便應對裝備Tegra的任天堂DS2的以及裝備ARM Cortex+PowerVR顯卡的蘋果iPhone 4G和Palm Pre2。 目前為止,索尼一共發布了四款PSP游戲機,這些游戲機均基于32bit MIPS R4000處理器,配有8MB eDRAM,顯卡部分則采用Media Engine,顯卡頻率為222MHz,顯存為2MB eDRAM,顯存頻率166MHz. 隨著時間的推移,PSP游戲機的Media Engine已經不能適應時代對顯卡性能的需求,這款顯卡不僅3D性能有限,而且還不具備硬解高清視頻的功能,為此,索尼自去年起便開始為PSP2物色新的顯示核心,去年11月24日,Imagination Technologies公司曾發布了一則新聞公告,公告稱他們與一家"大型消費電子廠商"簽訂了合作協議,將為這家公司的產品提供POWERVR SGX顯卡. 這里所說的"大型消費電子廠商"指的正是索尼公司,而Imagination Technologies公司為其研發的顯卡芯片則代號為PowerVR SGX543.在2009年的CES會展上,Imagination Technologies公司對外公布了PowerVR SGX顯卡,隨后的3月16日,這家公司則發布了這款新產品的技術細節,不過由于當時的發布太過"低調",所以直到今天才引起了人們的注意. PowerVR SGX543的威力不容小視,它可以輕松擊敗PC平臺上的集顯芯片,如Intel的Atom平臺在顯示性能方面便是其手下敗將.另據透露,PowerVR SGX543在理論性能指標上甚至可趕上今年發布的一些桌面獨立顯卡。 另外,PowerVR SGX543還采用了MIMD(多指令,多數據流)的架構,而且開發公司Imagination Technologies同樣非常強調這款產品的"GP-GPU"應用。根據他們發布的消息,PowerVR SGX543可采用多種核心配置,從雙核,四核到8核,16核(標記為SGX543MP2, SGX543MP4, SGX543MP8, SGX543MP16)。 舉例而言,四核設計的SGX543MP4運行頻率僅為200MHz,但是每秒可生成1.33億個多邊形,像素填充率則可達每秒40億像素(4GPixel/s),相比之下,Geforce8600的像素填充率則同為4GPixel/s,而剛上市的40nm制程GeforceGT210則只能達到2.5GPixel/s,不過大家可別忘了GT210的GPU核心頻率為589MHz,ShaderClock更是達到了1.4GHz。 而八核設計的SGX543MP8在理論像素填充率方面更是達到了能與Geforce GTX260-216持平的水平。 處理器方面,這次索尼PSP2也同樣選擇了基于ARM架構的核心,這令ARM架構在手持設備上的優勢比較x86而言顯得更為突出。Intel的x86和顯卡方案很難在短期內恐超越ARM/Power VR/Tegra。 另外,我們也已經得到了PSP2的計劃發布日期,不過為了保護線民,我們只能公開表示其發布日期會在今后的一年之內。 明年掌機游戲市場的大體配置格局: *蘋果iPhone 3G s / 4G = ARM Cortex + PowerVR SGX *HTC = ARM Cortex + PowerVR *微軟Zune HD = ARM11 + GeForce 6 *任天堂DS2 = ARM Cortex + GeForce 9 *諾基亞平臺 = ARM11 *Palm Pre 2 = ARM Cortex + PowerVR SGX *RIM黑莓= ARM9 *三星平臺= ARM Cortex + PowerVR SGX *索尼PSP2 = ARM ? + PowerVR SGX |