本文介紹了一種基于新型的音視頻同步解決方案。闡述了方案的構思,設計和實現方法。該方案已在一種新型的數字化智能家居門禁系統中得到了應用,并取得良好的效果。 一、引言 目前,成熟的智能家居系統的室外機、門禁可視對講和門禁控制幾乎全部采用模擬信號,安裝時需要架設專用網絡,布線復雜,不可擴展,靈活性差,傳輸距離短,投資大,維護成本高。隨著市場需求的增長、消費者消費觀念的提高以及模擬系統沉重的工程維護代價,結合以太網技術的全數字室外機和門禁產品成為研發的熱點。但是在諸多因素影響下,當前的數字門禁產品不成熟、不穩定、價格高昂,特別是門禁對講中的音視頻同步問題,一直以來都是數字可視對講的短板。 二、音視頻同步問題概述 音視頻同步問題是可視對講中的重點需要解決的問題之一,也是一直以來被模擬門禁產品廠商攻擊的一個弱點,因為模擬可視對講產品都采用專線傳輸,不存在這個問題。解決同步問題的方法有很多種,其中時間戳是最成熟最完美也是最復雜的解決辦法,可以解決任何多媒體領域的音視頻同步問題;其原理是選擇一個參考時間,在生成數據流時依據參考時間上的時間給每個數據塊都打上時間戳;在播放時,讀取數據塊上的時間戳,同時參考當前時鐘上的時間來安排播放,讓快于這個參考時間的包等待,丟棄慢于這個參考時間的包。在基于時間戳的同步機制中,僅僅對不同步的數據進行處理是不完備的,還需要反饋機制,如基于Windows平臺的DirectShow就提供這樣一個反饋機制,它的質量控制(QualityControl)可以將播放的狀態反饋給源,讓源端加快或者放慢數據流的速度。 在多媒體文件采集,播放及對同步的要求都非常嚴格,如果從多媒體文件中分離出音視頻數據的數據不同步,音視頻的時間差則會越來越大,這是無法忍受的,所以在多媒體文件中,不但要求有同步機制,還要求有反饋機制。 三、數字可視對講中的音視頻同步方案 在數字可視對講中,可以考慮的音視頻同步方案有兩種:一是發送端解決;二是接收端解決。 發送端解決方法比較簡單,具體措施是在發送端先將一段時間內采集到音視頻數據打包。比如采集到一幀視頻圖像,將這幀圖像與采集這幀視頻的時間內采集到的視頻數據打成一個包,接收端接收到這個包之后解包分別播放就可以了。發送端解決的控制方法比較簡單,但是在高清要求清晰度比較高的情況下就不是很理想,清晰度高,意味著每個音視頻包數據量就大,能保證同步,卻難以保證連續。我們在同一個線程中按照先后順序發送PCM音頻和H.264視頻,測試結果表明這種方法確實存在連續問題。 接收端解決方案繞不開的問題是時間戳,接收端根據接收到的音視頻數據的時間戳安排播放。時間戳需要一個參考時間,而采集過程中視頻的時間是不定的,數字攝像頭采集圖像的幀率是一個平均值,不宜用來做參考時間,所以只能用音頻時間作為參考時間。 四、聲卡編程和聲卡驅動的時間機制 門禁可視對講中音頻是雙向的。本文的門禁可視對講方案中,音頻的采用PCM(PulseCodeModulation——脈碼調制錄音)采集,在網絡中傳送的也是原始數據,之所以沒有對音頻數據進行編碼處理是基于以下原因:一是S3C6410沒有提供對音頻的硬編解碼,如果使用軟件實現編解碼,在有限的系統資源條件下難以實現;二是音頻數據量較小:采用8000采樣率和量化位數為8位的電話語音標準,一秒的音頻數據是8K字節,只相當于視頻1幀數據的兩倍,這對普遍擁有百兆網卡的局域網來說,數據量很小。實驗的結果表明,這種簡單的處理方式被證明是有效的。 Linux操作系統下音頻接口有/dev/dsp,/dev/audio,/dev/Mixer三種。前兩種的屬性基本相同,DSP是數字信號處理器(DigitalSignalProcessor)的簡稱,是用于數字采樣(sampling)和數字錄音(recording)的設備文件,它對于Linux下的音頻編程來講非常重要。向該設備寫數據即意味著激活聲卡上的D/A轉換器進行放音,而向該設備讀數據則意味著激活聲卡上的A/D轉換器進行錄音。目前許多聲卡都提供有多個數字采樣設備。/dev/audio屬性與dsp類似,但更多的用于sun的工作站中,為兼容性考慮,應用中一般使用/dev/dsp作為音頻接口。mixer為混音器,也是聲卡設備中相當重要的一部分,它的作用是將多個信號組合或者疊加到一起,但對應用程序來說,這些都無需考慮,但可以通過這個接口調節聲卡播放時聲音的大小等參數。 無論是Linux下還是Windows下,聲卡的編程接口都是由聲卡驅動提供的,而驅動都是會考慮到時間機制的,其表現形式就是當聲卡驅動沒有裝好時,使用播放器播放多媒體文件時聲音以極快的速度過去了,但是聲卡驅動裝好之后就很正常了,本文的音視頻同步解決方案即以此為基礎。 五、基于音頻時間機制的音視頻同步解決方案 與文件形式的多媒體不同的是,可視對講中音視頻流的源端是永遠同步的。所以一種簡單的解決方案是發送端啟用獨立的音頻和視頻線程,進行音視頻采集,采集后只管往外發送數據,接收端接到數據就分別解碼播放,從表面看,這種采用無同步機制多線程解決方案是可行的,但是忽略了一個問題,即音頻數據包和視頻數據包的大小。包的大小會影響網絡傳輸的速度。這種差別在網絡條件好的情況下顯示不出來,一旦遇到網絡擁塞或者其他情況就會變得很明顯。 根據對音頻采集和處理的敘述,我們知道,音頻的采集是有時間機制的。比如采樣率是8000,采樣位數是8,我們就可以算出采8K字節的數據所用的時間是1s,這樣音頻就可以按照自己的速度播放;而攝像頭每秒采集的幀數是相對固定的,如OV9650采集速度為平均每秒30幀,這樣即可以算出1/30秒(約為0.03333,具體精度可以根據要求決定)刷新一幀圖片,這種方式中只要保證源端音頻視頻的采集是同步的就可以,而門禁對講過程中,這種同步是原生的。 接收端接收到音頻數據,直接交給聲卡播放,當前播放的音頻包的時間戳時間傳送給視頻線程;接收到視頻幀,則將其時間戳時間與當前播放的音頻時間戳進行比較,若未達到參考時間,則解碼播放;若達到參考時間,則說明該視頻幀滯后,丟棄該視頻幀,接收下一個視頻幀,循環往復,直到線程接收到結束命令停止;以上述音頻采樣率和采樣位數為例,視頻參考時間的計算方法為(以C語言格式的?號表達式表示): 音頻時間戳時間+1/30>視頻時間戳時間?丟棄:播放; 在編程實現時,采集端和播放端的音頻和視頻可采用獨立的線程,并利用Qt的信號槽機制實現音視頻線程時間戳的傳遞,此處不再贅述。 六、方案測試 本同步方案在科技部中小型企業產業化創新基金項目“智能家居系統與控制器”中得到應用,應用結果表明,這種音視頻同步解決方案可以實現數字門禁可視對講的音視頻同步。 |