一、問題來源 且看下面一段代碼: char buff[8] = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x9a, 0xab, 0xbc, 0xcd}; int v32, *p32; short v16, *p16; p32 = (int*)&( buff[1] ); p16 = (short*)&( buff[1] ); v32 = *p32; v16 = *p16; 我們來看看在ADS1.2編譯后,執行的結果如下: v32 = 0x12785634 v16 = 0x1234 不管數據模式是大端結構,還是小端結構,結果都不對。 二、分析原因默認情況下,ADS編譯器使用的是數據類型的自然邊界對其方式。數據的自然對其方式是指:如果該數據類型是n個字節的,那么該數據類型就按n字節對齊。例如: 1.、Usigned char 是1字節的,那么數據就按1字節對齊。 定義兩個變量如下: usigned char a08,b08; 如果a08所在的地址為,0x80000002,則b08所在的地址為0x80000003,兩個變量是連續分配的。 2、Usigned short 是2字節的,那么數據就按2字節對齊。 定義兩個變量如下: usigned char a08; Usigned short a16; 如果a08所在的地址為0x80000002,那么a16所在的地址為0x80000004,a16不會分配到0x80000003,默認情況下,編譯器為usigned short類型的變量分配到2的倍數的地址處。 2、usigned long 是4字節的,那么數據就按4字節對齊。 定義兩個變量如下: usigned char a08; Usigned long a32 如果a08所在的地址為0x80000005,那么a16所在的地址為0x80000008,a32不會分配到0x80000006,默認情況下,編譯器為usigned long類型的變量分配到4的倍數的地址處。 三、解決辦法 如果我們想要讓編譯器不使用自然邊界對齊,讓任何類型的變量都緊接著上一變量的地址進行分配,可以使用__packed關鍵字。 四、使用__packed的注意事項1、__packed 對局部變量無效。 2、聲明為__packed 的變量,必須使用__packed 的指針變量來指向其地址。 如: __packed u16 u16a; __packed u16 *pu16; pu16 = (u16 *)&u16a; 3、聲明為__packed 的結構 聲明為__packed 的結構僅僅 4、聲明為__packed 的結構變量 五、后記以上內容未經測試,由ADS編譯器手冊及相關資料理解總結所得。 不建議使用__packed 來節省數據大小,因為這需要付出減低執行效率和浪費代碼空間的代價。 更多交流可以加Q啊2685896890
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