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本文轉引自飛凌嵌入式 S3C6410開發板 wince交流區http://bbs.witech.com.cn/thread-1510-1-3.html
同前一個版本Windows CE 5.0相比,Windows Embedded CE 6.0發生了很大的變化,這種變化不僅體現在名稱上多了一個“Embedded”,更表現在進程數量、虛擬內存、開發工具等諸多方面。下面我們就來具體看一下。
1、 同時運行進程數量的增加。
在Windows CE 5.0及以前的各個版本中,Windows CE系統能夠同時運行的進程數量為32個。這32個進程中包含了提供系統服務的NK.exe和提供對象存儲等等服務的FileSys.exe兩個系統進程,還包括系統常用圖形界面GWES.exe進程,加載和管理設備驅動程序的Device.exe進程,提供服務管理的Service.exe進程和網絡瀏覽器Exporer.exe進程。除去這幾個進程以后,可供非系統進程使用的進程數量還剩26個。對于一個嵌入式系統來說,26個進程已經基本上可以滿足實際要求,但是在目前網絡環境和分布式計算廣泛運用的情況下,有時26個進程就顯得捉襟見肘了。因此到了Windows Embedded CE 6.0中,可以同時運行的進程數量上升到32000個,這就解決了進程數量受到限制的問題。
2、 虛擬內存空間的增加。
我們知道在Windows CE中,程序對內存的訪問只能通過虛擬地址來實現,同時Windows CE還是32位的操作系統,所以它具有4G大小的虛擬地址空間。這4G的虛擬地址空間中,又被分成了兩個部分,其中一個為內核空間,另外一個是用戶空間。在Windows CE 5.0中,用戶空間被分成了64個槽(slot),每個槽32MB大小,同時一個進程只能有一個槽。而到了Windows Embedded CE 6.0中,由于其采用了新的存儲機制,因此使得每個進程可以使用最大2GB的虛擬內存。
3、 去除了共享內存空間。
在以前版本的Windows CE中,每一個進程都有32MB虛擬內存的限制,因此為了解決這一限制引起的問題,微軟提出了共享內存空間(Shared Memory Area)的概念。所謂共享內存空間,就是指這一區域內的“空間”所有進程都可以共享,在Windows CE 5.0中,這一區域有359MB大小。而到了Windows Embedded CE 6.0中,由于每個進程都有2GB大小的虛擬內存可以使用,因此共享內存空間這一概念就完全沒有必要存在了。
4、 100%公開了源代碼。
在Windows CE 5.0中,微軟公司公開了70%的核心源代碼,而到了Windows Embedded CE 6.0中,這一比例提高到了100%。
5、 提供了對VOIP的支持。
在Windows CE 5.0及以前的各個版本中,系統使用TUI(Telephone User Interface)來管理與話音通信有關的服務,而到了Windows Embedded CE 6.0中,系統則使用IP Phone Suit來實現對VOIP的支持。
6、 推出了新的開發工具。
在Windows CE 5.0中,我們使用的開發工具為Embedded Visual C++、Embedded Visual Basic和Visual Studio.net 2003,內核定制工具則使用Platform Builder。而到了Windows Embedded CE 5.0中,開發工具為Visual Studio 2005,內核定制工具Platform Builder不再作為一個獨立的軟件存在,變成了Visual Studio 2005的一個插件,即Platform Builder for CE 6.0。 |
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