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【轉(zhuǎn)載】跟我一起寫 Makefile (一)

發(fā)布時(shí)間:2009-8-2 10:56    發(fā)布者:原野之狼
關(guān)鍵詞: Makefile
陳皓
概述
——
什么是makefile?或許很多Winodws的程序員都不知道這個(gè)東西,因?yàn)槟切¦indows的IDE都為你做了這個(gè)工作,但我覺得要作一個(gè)好的和 professional的程序員,makefile還是要懂。這就好像現(xiàn)在有這么多的HTML的編輯器,但如果你想成為一個(gè)專業(yè)人士,你還是要了解 HTML的標(biāo)識(shí)的含義。特別在Unix下的軟件編譯,你就不能不自己寫makefile了,會(huì)不會(huì)寫makefile,從一個(gè)側(cè)面說明了一個(gè)人是否具備完 成大型工程的能力。
因?yàn)椋琺akefile關(guān)系到了整個(gè)工程的編譯規(guī)則。一個(gè)工程中的源文件不計(jì)數(shù),其按類型、功能、模塊分別放在若干個(gè)目錄中,makefile定義了一系 列的規(guī)則來指定,哪些文件需要先編譯,哪些文件需要后編譯,哪些文件需要重新編譯,甚至于進(jìn)行更復(fù)雜的功能操作,因?yàn)閙akefile就像一個(gè)Shell 腳本一樣,其中也可以執(zhí)行操作系統(tǒng)的命令。
makefile帶來的好處就是——“自動(dòng)化編譯”,一旦寫好,只需要一個(gè)make命令,整個(gè)工程完全自動(dòng)編譯,極大的提高了軟件開發(fā)的效率。make是 一個(gè)命令工具,是一個(gè)解釋makefile中指令的命令工具,一般來說,大多數(shù)的IDE都有這個(gè)命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可見,makefile都成為了一種在工程方面的編譯方法。
現(xiàn)在講述如何寫makefile的文章比較少,這是我想寫這篇文章的原因。當(dāng)然,不同產(chǎn)商的make各不相同,也有不同的語法,但其本質(zhì)都是在“文件依賴 性”上做文章,這里,我僅對(duì)GNU的make進(jìn)行講述,我的環(huán)境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,這個(gè)make是應(yīng)用最為廣泛的,也是用得最多的。而且其還是最遵循于IEEE 1003.2-1992 標(biāo)準(zhǔn)的(POSIX.2)。
在這篇文檔中,將以C/C++的源碼作為我們基礎(chǔ),所以必然涉及一些關(guān)于C/C++的編譯的知識(shí),相關(guān)于這方面的內(nèi)容,還請(qǐng)各位查看相關(guān)的編譯器的文檔。這里所默認(rèn)的編譯器是UNIX下的GCC和CC。

關(guān)于程序的編譯和鏈接
——————————
在此,我想多說關(guān)于程序編譯的一些規(guī)范和方法,一般來說,無論是C、C++、還是pas,首先要把源文件編譯成中間代碼文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,這個(gè)動(dòng)作叫做編譯(compile)。然后再把大量的Object File合成執(zhí)行文件,這個(gè)動(dòng)作叫作鏈接(link)。
編譯時(shí),編譯器需要的是語法的正確,函數(shù)與變量的聲明的正確。對(duì)于后者,通常是你需要告訴編譯器頭文件的所在位置(頭文件中應(yīng)該只是聲明,而定義應(yīng)該放在 C/C++文件中),只要所有的語法正確,編譯器就可以編譯出中間目標(biāo)文件。一般來說,每個(gè)源文件都應(yīng)該對(duì)應(yīng)于一個(gè)中間目標(biāo)文件(O文件或是OBJ文 件)。
鏈接時(shí),主要是鏈接函數(shù)和全局變量,所以,我們可以使用這些中間目標(biāo)文件(O文件或是OBJ文件)來鏈接我們的應(yīng)用程序。鏈接器并不管函數(shù)所在的源文件, 只管函數(shù)的中間目標(biāo)文件(Object File),在大多數(shù)時(shí)候,由于源文件太多,編譯生成的中間目標(biāo)文件太多,而在鏈接時(shí)需要明顯地指出中間目標(biāo)文件名,這對(duì)于編譯很不方便,所以,我們要給 中間目標(biāo)文件打個(gè)包,在Windows下這種包叫“庫文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
總結(jié)一下,源文件首先會(huì)生成中間目標(biāo)文件,再由中間目標(biāo)文件生成執(zhí)行文件。在編譯時(shí),編譯器只檢測(cè)程序語法,和函數(shù)、變量是否被聲明。如果函數(shù)未被聲明, 編譯器會(huì)給出一個(gè)警告,但可以生成Object File。而在鏈接程序時(shí),鏈接器會(huì)在所有的Object File中找尋函數(shù)的實(shí)現(xiàn),如果找不到,那到就會(huì)報(bào)鏈接錯(cuò)誤碼(Linker Error),在VC下,這種錯(cuò)誤一般是:Link 2001錯(cuò)誤,意思說是說,鏈接器未能找到函數(shù)的實(shí)現(xiàn)。你需要指定函數(shù)的Object File.
好,言歸正傳,GNU的make有許多的內(nèi)容,閑言少敘,還是讓我們開始吧。

Makefile 介紹
———————
make命令執(zhí)行時(shí),需要一個(gè) Makefile 文件,以告訴make命令需要怎么樣的去編譯和鏈接程序。
首先,我們用一個(gè)示例來說明Makefile的書寫規(guī)則。以便給大家一個(gè)感興認(rèn)識(shí)。這個(gè)示例來源于GNU的make使用手冊(cè),在這個(gè)示例中,我們的工程有8個(gè)C文件,和3個(gè)頭文件,我們要寫一個(gè)Makefile來告訴make命令如何編譯和鏈接這幾個(gè)文件。我們的規(guī)則是:
    1)如果這個(gè)工程沒有編譯過,那么我們的所有C文件都要編譯并被鏈接。
    2)如果這個(gè)工程的某幾個(gè)C文件被修改,那么我們只編譯被修改的C文件,并鏈接目標(biāo)程序。
    3)如果這個(gè)工程的頭文件被改變了,那么我們需要編譯引用了這幾個(gè)頭文件的C文件,并鏈接目標(biāo)程序。
只要我們的Makefile寫得夠好,所有的這一切,我們只用一個(gè)make命令就可以完成,make命令會(huì)自動(dòng)智能地根據(jù)當(dāng)前的文件修改的情況來確定哪些文件需要重編譯,從而自己編譯所需要的文件和鏈接目標(biāo)程序。

一、Makefile的規(guī)則
在講述這個(gè)Makefile之前,還是讓我們先來粗略地看一看Makefile的規(guī)則。
    target ... : prerequisites ...
            command
            ...
            ...
    target也就是一個(gè)目標(biāo)文件,可以是Object File,也可以是執(zhí)行文件。還可以是一個(gè)標(biāo)簽(Label),對(duì)于標(biāo)簽這種特性,在后續(xù)的“偽目標(biāo)”章節(jié)中會(huì)有敘述。
    prerequisites就是,要生成那個(gè)target所需要的文件或是目標(biāo)。
    command也就是make需要執(zhí)行的命令。(任意的Shell命令)
這是一個(gè)文件的依賴關(guān)系,也就是說,target這一個(gè)或多個(gè)的目標(biāo)文件依賴于prerequisites中的文件,其生成規(guī)則定義在command中。 說白一點(diǎn)就是說,prerequisites中如果有一個(gè)以上的文件比target文件要新的話,command所定義的命令就會(huì)被執(zhí)行。這就是 Makefile的規(guī)則。也就是Makefile中最核心的內(nèi)容。
說到底,Makefile的東西就是這樣一點(diǎn),好像我的這篇文檔也該結(jié)束了。呵呵。還不盡然,這是Makefile的主線和核心,但要寫好一個(gè)Makefile還不夠,我會(huì)以后面一點(diǎn)一點(diǎn)地結(jié)合我的工作經(jīng)驗(yàn)給你慢慢到來。內(nèi)容還多著呢。:)

二、一個(gè)示例
正如前面所說的,如果一個(gè)工程有3個(gè)頭文件,和8個(gè)C文件,我們?yōu)榱送瓿汕懊嫠龅哪侨齻(gè)規(guī)則,我們的Makefile應(yīng)該是下面的這個(gè)樣子的。
    edit : main.o kbd.o command.o display.o \
           insert.o search.o files.o utils.o
            cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
                       insert.o search.o files.o utils.o
    main.o : main.c defs.h
            cc -c main.c
    kbd.o : kbd.c defs.h command.h
            cc -c kbd.c
    command.o : command.c defs.h command.h
            cc -c command.c
    display.o : display.c defs.h buffer.h
            cc -c display.c
    insert.o : insert.c defs.h buffer.h
            cc -c insert.c
    search.o : search.c defs.h buffer.h
            cc -c search.c
    files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
            cc -c files.c
    utils.o : utils.c defs.h
            cc -c utils.c
    clean :
            rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
               insert.o search.o files.o utils.o
反斜杠(\)是換行符的意思。這樣比較便于Makefile的易讀。我們可以把這個(gè)內(nèi)容保存在文件為“Makefile”或“makefile”的文件 中,然后在該目錄下直接輸入命令“make”就可以生成執(zhí)行文件edit。如果要?jiǎng)h除執(zhí)行文件和所有的中間目標(biāo)文件,那么,只要簡(jiǎn)單地執(zhí)行一下“make clean”就可以了。
在這個(gè)makefile中,目標(biāo)文件(target)包含:執(zhí)行文件edit和中間目標(biāo)文件(*.o),依賴文件(prerequisites)就是冒號(hào) 后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一個(gè) .o 文件都有一組依賴文件,而這些 .o 文件又是執(zhí)行文件 edit 的依賴文件。依賴關(guān)系的實(shí)質(zhì)上就是說明了目標(biāo)文件是由哪些文件生成的,換言之,目標(biāo)文件是哪些文件更新的。
在定義好依賴關(guān)系后,后續(xù)的那一行定義了如何生成目標(biāo)文件的操作系統(tǒng)命令,一定要以一個(gè)Tab鍵作為開頭。記住,make并不管命令是怎么工作的,他只管 執(zhí)行所定義的命令。make會(huì)比較targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比 targets文件的日期要新,或者target不存在的話,那么,make就會(huì)執(zhí)行后續(xù)定義的命令。
這里要說明一點(diǎn)的是,clean不是一個(gè)文件,它只不過是一個(gè)動(dòng)作名字,有點(diǎn)像C語言中的lable一樣,其冒號(hào)后什么也沒有,那么,make就不會(huì)自動(dòng) 去找文件的依賴性,也就不會(huì)自動(dòng)執(zhí)行其后所定義的命令。要執(zhí)行其后的命令,就要在make命令后明顯得指出這個(gè)lable的名字。這樣的方法非常有用,我 們可以在一個(gè)makefile中定義不用的編譯或是和編譯無關(guān)的命令,比如程序的打包,程序的備份,等等。
三、make是如何工作的
在默認(rèn)的方式下,也就是我們只輸入make命令。那么,
    1、make會(huì)在當(dāng)前目錄下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
    2、如果找到,它會(huì)找文件中的第一個(gè)目標(biāo)文件(target),在上面的例子中,他會(huì)找到“edit”這個(gè)文件,并把這個(gè)文件作為最終的目標(biāo)文件。
    3、如果edit文件不存在,或是edit所依賴的后面的 .o 文件的文件修改時(shí)間要比edit這個(gè)文件新,那么,他就會(huì)執(zhí)行后面所定義的命令來生成edit這個(gè)文件。
    4、如果edit所依賴的.o文件也存在,那么make會(huì)在當(dāng)前文件中找目標(biāo)為.o文件的依賴性,如果找到則再根據(jù)那一個(gè)規(guī)則生成.o文件。(這有點(diǎn)像一個(gè)堆棧的過程)
    5、當(dāng)然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make會(huì)生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的終極任務(wù),也就是執(zhí)行文件edit了。
這就是整個(gè)make的依賴性,make會(huì)一層又一層地去找文件的依賴關(guān)系,直到最終編譯出第一個(gè)目標(biāo)文件。在找尋的過程中,如果出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如最后被依賴 的文件找不到,那么make就會(huì)直接退出,并報(bào)錯(cuò),而對(duì)于所定義的命令的錯(cuò)誤,或是編譯不成功,make根本不理。make只管文件的依賴性,即,如果在 我找了依賴關(guān)系之后,冒號(hào)后面的文件還是不在,那么對(duì)不起,我就不工作啦。
通過上述分析,我們知道,像clean這種,沒有被第一個(gè)目標(biāo)文件直接或間接關(guān)聯(lián),那么它后面所定義的命令將不會(huì)被自動(dòng)執(zhí)行,不過,我們可以顯示要make執(zhí)行。即命令——“make clean”,以此來清除所有的目標(biāo)文件,以便重編譯。
于是在我們編程中,如果這個(gè)工程已被編譯過了,當(dāng)我們修改了其中一個(gè)源文件,比如file.c,那么根據(jù)我們的依賴性,我們的目標(biāo)file.o會(huì)被重編譯 (也就是在這個(gè)依性關(guān)系后面所定義的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改時(shí)間要比edit要新,所以edit也會(huì)被 重新鏈接了(詳見edit目標(biāo)文件后定義的命令)。
而如果我們改變了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都會(huì)被重編譯,并且,edit會(huì)被重鏈接。

四、makefile中使用變量
在上面的例子中,先讓我們看看edit的規(guī)則:
      edit : main.o kbd.o command.o display.o \
                  insert.o search.o files.o utils.o
            cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
                       insert.o search.o files.o utils.o
我們可以看到[.o]文件的字符串被重復(fù)了兩次,如果我們的工程需要加入一個(gè)新的[.o]文件,那么我們需要在兩個(gè)地方加(應(yīng)該是三個(gè)地方,還有一個(gè)地方 在clean中)。當(dāng)然,我們的makefile并不復(fù)雜,所以在兩個(gè)地方加也不累,但如果makefile變得復(fù)雜,那么我們就有可能會(huì)忘掉一個(gè)需要加 入的地方,而導(dǎo)致編譯失敗。所以,為了makefile的易維護(hù),在makefile中我們可以使用變量。makefile的變量也就是一個(gè)字符串,理解 成C語言中的宏可能會(huì)更好。
比如,我們聲明一個(gè)變量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能夠表示obj文件就行了。我們?cè)趍akefile一開始就這樣定義:
     bjects = main.o kbd.o command.o display.o \
              insert.o search.o files.o utils.o
于是,我們就可以很方便地在我們的makefile中以“$(objects)”的方式來使用這個(gè)變量了,于是我們的改良版makefile就變成下面這個(gè)樣子:
    bjects = main.o kbd.o command.o display.o \
              insert.o search.o files.o utils.o
    edit : $(objects)
            cc -o edit $(objects)
    main.o : main.c defs.h
            cc -c main.c
    kbd.o : kbd.c defs.h command.h
            cc -c kbd.c
    command.o : command.c defs.h command.h
            cc -c command.c
    display.o : display.c defs.h buffer.h
            cc -c display.c
    insert.o : insert.c defs.h buffer.h
            cc -c insert.c
    search.o : search.c defs.h buffer.h
            cc -c search.c
    files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
            cc -c files.c
    utils.o : utils.c defs.h
            cc -c utils.c
    clean :
            rm edit $(objects)

于是如果有新的 .o 文件加入,我們只需簡(jiǎn)單地修改一下 objects 變量就可以了。
關(guān)于變量更多的話題,我會(huì)在后續(xù)給你一一道來。

五、讓make自動(dòng)推導(dǎo)
GNU的make很強(qiáng)大,它可以自動(dòng)推導(dǎo)文件以及文件依賴關(guān)系后面的命令,于是我們就沒必要去在每一個(gè)[.o]文件后都寫上類似的命令,因?yàn)椋覀兊膍ake會(huì)自動(dòng)識(shí)別,并自己推導(dǎo)命令。
只要make看到一個(gè)[.o]文件,它就會(huì)自動(dòng)的把[.c]文件加在依賴關(guān)系中,如果make找到一個(gè)whatever.o,那么whatever.c, 就會(huì)是whatever.o的依賴文件。并且 cc -c whatever.c 也會(huì)被推導(dǎo)出來,于是,我們的makefile再也不用寫得這么復(fù)雜。我們的是新的makefile又出爐了。

    bjects = main.o kbd.o command.o display.o \
              insert.o search.o files.o utils.o
    edit : $(objects)
            cc -o edit $(objects)
    main.o : defs.h
    kbd.o : defs.h command.h
    command.o : defs.h command.h
    display.o : defs.h buffer.h
    insert.o : defs.h buffer.h
    search.o : defs.h buffer.h
    files.o : defs.h buffer.h command.h
    utils.o : defs.h
    .PHONY : clean
    clean :
            rm edit $(objects)
這種方法,也就是make的“隱晦規(guī)則”。上面文件內(nèi)容中,“.PHONY”表示,clean是個(gè)偽目標(biāo)文件。
關(guān)于更為詳細(xì)的“隱晦規(guī)則”和“偽目標(biāo)文件”,我會(huì)在后續(xù)給你一一道來。

六、另類風(fēng)格的makefile
即然我們的make可以自動(dòng)推導(dǎo)命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依賴就有點(diǎn)不爽,那么多的重復(fù)的[.h],能不能把其收攏起來,好吧,沒有問題,這個(gè)對(duì)于make來說很容易,誰叫它提供了自動(dòng)推導(dǎo)命令和文件的功能呢?來看看最新風(fēng)格的makefile吧。
    bjects = main.o kbd.o command.o display.o \
              insert.o search.o files.o utils.o
    edit : $(objects)
            cc -o edit $(objects)
    $(objects) : defs.h
    kbd.o command.o files.o : command.h
    display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
    .PHONY : clean
    clean :
            rm edit $(objects)
這種風(fēng)格,讓我們的makefile變得很簡(jiǎn)單,但我們的文件依賴關(guān)系就顯得有點(diǎn)凌亂了。魚和熊掌不可兼得。還看你的喜好了。我是不喜歡這種風(fēng)格的,一是文件的依賴關(guān)系看不清楚,二是如果文件一多,要加入幾個(gè)新的.o文件,那就理不清楚了。

七、清空目標(biāo)文件的規(guī)則
每個(gè)Makefile中都應(yīng)該寫一個(gè)清空目標(biāo)文件(.o和執(zhí)行文件)的規(guī)則,這不僅便于重編譯,也很利于保持文件的清潔。這是一個(gè)“修養(yǎng)”(呵呵,還記得我的《編程修養(yǎng)》嗎)。一般的風(fēng)格都是:
        clean:
            rm edit $(objects)
更為穩(wěn)健的做法是:
        .PHONY : clean
        clean :
                -rm edit $(objects)
前面說過,.PHONY意思表示clean是一個(gè)“偽目標(biāo)”,。而在rm命令前面加了一個(gè)小減號(hào)的意思就是,也許某些文件出現(xiàn)問題,但不要管,繼續(xù)做后面 的事。當(dāng)然,clean的規(guī)則不要放在文件的開頭,不然,這就會(huì)變成make的默認(rèn)目標(biāo),相信誰也不愿意這樣。不成文的規(guī)矩是——“clean從來都是放 在文件的最后”。

上面就是一個(gè)makefile的概貌,也是makefile的基礎(chǔ),下面還有很多makefile的相關(guān)細(xì)節(jié),準(zhǔn)備好了嗎?準(zhǔn)備好了就來。
一、Makefile里有什么?
Makefile里主要包含了五個(gè)東西:顯式規(guī)則、隱晦規(guī)則、變量定義、文件指示和注釋。
1、顯式規(guī)則。顯式規(guī)則說明了,如何生成一個(gè)或多的的目標(biāo)文件。這是由Makefile的書寫者明顯指出,要生成的文件,文件的依賴文件,生成的命令。
2、隱晦規(guī)則。由于我們的make有自動(dòng)推導(dǎo)的功能,所以隱晦的規(guī)則可以讓我們比較粗糙地簡(jiǎn)略地書寫Makefile,這是由make所支持的。
3、變量的定義。在Makefile中我們要定義一系列的變量,變量一般都是字符串,這個(gè)有點(diǎn)你C語言中的宏,當(dāng)Makefile被執(zhí)行時(shí),其中的變量都會(huì)被擴(kuò)展到相應(yīng)的引用位置上。
4、文件指示。其包括了三個(gè)部分,一個(gè)是在一個(gè)Makefile中引用另一個(gè)Makefile,就像C語言中的include一樣;另一個(gè)是指根據(jù)某些情 況指定Makefile中的有效部分,就像C語言中的預(yù)編譯#if一樣;還有就是定義一個(gè)多行的命令。有關(guān)這一部分的內(nèi)容,我會(huì)在后續(xù)的部分中講述。
5、注釋。Makefile中只有行注釋,和UNIX的Shell腳本一樣,其注釋是用“#”字符,這個(gè)就像C/C++中的“//”一樣。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框進(jìn)行轉(zhuǎn)義,如:“\#”。
最后,還值得一提的是,在Makefile中的命令,必須要以[Tab]鍵開始。

二、Makefile的文件名
默認(rèn)的情況下,make命令會(huì)在當(dāng)前目錄下按順序找尋文件名為“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解 釋這個(gè)文件。在這三個(gè)文件名中,最好使用“Makefile”這個(gè)文件名,因?yàn)椋@個(gè)文件名第一個(gè)字符為大寫,這樣有一種顯目的感覺。最好不要用 “GNUmakefile”,這個(gè)文件是GNU的make識(shí)別的。有另外一些make只對(duì)全小寫的“makefile”文件名敏感,但是基本上來說,大多 數(shù)的make都支持“makefile”和“Makefile”這兩種默認(rèn)文件名。
當(dāng)然,你可以使用別的文件名來書寫Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指 定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”參數(shù),如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。

三、引用其它的Makefile
在Makefile使用include關(guān)鍵字可以把別的Makefile包含進(jìn)來,這很像C語言的#include,被包含的文件會(huì)原模原樣的放在當(dāng)前文件的包含位置。include的語法是:
    include ;
    filename可以是當(dāng)前操作系統(tǒng)Shell的文件模式(可以保含路徑和通配符)
在include前面可以有一些空字符,但是絕不能是[Tab]鍵開始。include和;可以用一個(gè)或多個(gè)空格隔開。 舉個(gè)例子,你有這樣幾個(gè)Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,還有一個(gè)文件叫foo.make,以及一個(gè)變量$(bar),其包含了e.mk 和f.mk,那么,下面的語句:
    include foo.make *.mk $(bar)
    等價(jià)于:
    include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
make命令開始時(shí),會(huì)把找尋include所指出的其它Makefile,并把其內(nèi)容安置在當(dāng)前的位置。就好像C/C++的#include指令一樣。 如果文件都沒有指定絕對(duì)路徑或是相對(duì)路徑的話,make會(huì)在當(dāng)前目錄下首先尋找,如果當(dāng)前目錄下沒有找到,那么,make還會(huì)在下面的幾個(gè)目錄下找:
    1、如果make執(zhí)行時(shí),有“-I”或“--include-dir”參數(shù),那么make就會(huì)在這個(gè)參數(shù)所指定的目錄下去尋找。
    2、如果目錄;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的話,make也會(huì)去找。
如果有文件沒有找到的話,make會(huì)生成一條警告信息,但不會(huì)馬上出現(xiàn)致命錯(cuò)誤。它會(huì)繼續(xù)載入其它的文件,一旦完成makefile的讀取,make會(huì)再 重試這些沒有找到,或是不能讀取的文件,如果還是不行,make才會(huì)出現(xiàn)一條致命信息。如果你想讓make不理那些無法讀取的文件,而繼續(xù)執(zhí)行,你可以在 include前加一個(gè)減號(hào)“-”。如:
    -include ;
    其表示,無論include過程中出現(xiàn)什么錯(cuò)誤,都不要報(bào)錯(cuò)繼續(xù)執(zhí)行。和其它版本make兼容的相關(guān)命令是sinclude,其作用和這一個(gè)是一樣的。

四、環(huán)境變量 MAKEFILES
如果你的當(dāng)前環(huán)境中定義了環(huán)境變量MAKEFILES,那么,make會(huì)把這個(gè)變量中的值做一個(gè)類似于include的動(dòng)作。這個(gè)變量中的值是其它的 Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,從這個(gè)環(huán)境變中引入的Makefile的“目標(biāo)”不會(huì)起作用,如果環(huán)境變量中定義的文 件發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,make也會(huì)不理。
但是在這里我還是建議不要使用這個(gè)環(huán)境變量,因?yàn)橹灰@個(gè)變量一被定義,那么當(dāng)你使用make時(shí),所有的Makefile都會(huì)受到它的影響,這絕不是你想 看到的。在這里提這個(gè)事,只是為了告訴大家,也許有時(shí)候你的Makefile出現(xiàn)了怪事,那么你可以看看當(dāng)前環(huán)境中有沒有定義這個(gè)變量。

五、make的工作方式
GNU的make工作時(shí)的執(zhí)行步驟入下:(想來其它的make也是類似)
    1、讀入所有的Makefile。
    2、讀入被include的其它Makefile。
    3、初始化文件中的變量。
    4、推導(dǎo)隱晦規(guī)則,并分析所有規(guī)則。
    5、為所有的目標(biāo)文件創(chuàng)建依賴關(guān)系鏈。
    6、根據(jù)依賴關(guān)系,決定哪些目標(biāo)要重新生成。
    7、執(zhí)行生成命令。
1-5步為第一個(gè)階段,6-7為第二個(gè)階段。第一個(gè)階段中,如果定義的變量被使用了,那么,make會(huì)把其展開在使用的位置。但make并不會(huì)完全馬上展 開,make使用的是拖延戰(zhàn)術(shù),如果變量出現(xiàn)在依賴關(guān)系的規(guī)則中,那么僅當(dāng)這條依賴被決定要使用了,變量才會(huì)在其內(nèi)部展開。
當(dāng)然,這個(gè)工作方式你不一定要清楚,但是知道這個(gè)方式你也會(huì)對(duì)make更為熟悉。有了這個(gè)基礎(chǔ),后續(xù)部分也就容易看懂了。
書寫規(guī)則
————
規(guī)則包含兩個(gè)部分,一個(gè)是依賴關(guān)系,一個(gè)是生成目標(biāo)的方法。
在Makefile中,規(guī)則的順序是很重要的,因?yàn)椋琈akefile中只應(yīng)該有一個(gè)最終目標(biāo),其它的目標(biāo)都是被這個(gè)目標(biāo)所連帶出來的,所以一定要讓 make知道你的最終目標(biāo)是什么。一般來說,定義在Makefile中的目標(biāo)可能會(huì)有很多,但是第一條規(guī)則中的目標(biāo)將被確立為最終的目標(biāo)。如果第一條規(guī)則 中的目標(biāo)有很多個(gè),那么,第一個(gè)目標(biāo)會(huì)成為最終的目標(biāo)。make所完成的也就是這個(gè)目標(biāo)。
好了,還是讓我們來看一看如何書寫規(guī)則。

一、規(guī)則舉例
    foo.o : foo.c defs.h       # foo模塊
            cc -c -g foo.c
看到這個(gè)例子,各位應(yīng)該不是很陌生了,前面也已說過,foo.o是我們的目標(biāo),foo.c和defs.h是目標(biāo)所依賴的源文件,而只有一個(gè)命令“cc -c -g foo.c”(以Tab鍵開頭)。這個(gè)規(guī)則告訴我們兩件事:
    1、文件的依賴關(guān)系,foo.o依賴于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依賴關(guān)系發(fā)生。
    2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那個(gè)cc命令,其說明了,如何生成foo.o這個(gè)文件。(當(dāng)然foo.c文件include了defs.h文件)

二、規(guī)則的語法
      targets : prerequisites
        command
        ...
      或是這樣:
      targets : prerequisites ; command
            command
            ...
targets是文件名,以空格分開,可以使用通配符。一般來說,我們的目標(biāo)基本上是一個(gè)文件,但也有可能是多個(gè)文件。
command是命令行,如果其不與“target:prerequisites”在一行,那么,必須以[Tab鍵]開頭,如果和prerequisites在一行,那么可以用分號(hào)做為分隔。(見上)
prerequisites也就是目標(biāo)所依賴的文件(或依賴目標(biāo))。如果其中的某個(gè)文件要比目標(biāo)文件要新,那么,目標(biāo)就被認(rèn)為是“過時(shí)的”,被認(rèn)為是需要重生成的。這個(gè)在前面已經(jīng)講過了。
如果命令太長(zhǎng),你可以使用反斜框(‘\’)作為換行符。make對(duì)一行上有多少個(gè)字符沒有限制。規(guī)則告訴make兩件事,文件的依賴關(guān)系和如何成成目標(biāo)文件。
一般來說,make會(huì)以UNIX的標(biāo)準(zhǔn)Shell,也就是/bin/sh來執(zhí)行命令。

三、在規(guī)則中使用通配符
如果我們想定義一系列比較類似的文件,我們很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。這是和Unix的B-Shell是相同的。
波浪號(hào)(“~”)字符在文件名中也有比較特殊的用途。如果是“~/test”,這就表示當(dāng)前用戶的$HOME目錄下的test目錄。而 “~hchen/test”則表示用戶hchen的宿主目錄下的test目錄。(這些都是Unix下的小知識(shí)了,make也支持)而在Windows或是 MS-DOS下,用戶沒有宿主目錄,那么波浪號(hào)所指的目錄則根據(jù)環(huán)境變量“HOME”而定。
通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后綴為c的文件。一個(gè)需要我們注意的是,如果我們的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用轉(zhuǎn)義字符“\”,如“\*”來表示真實(shí)的“*”字符,而不是任意長(zhǎng)度的字符串。
好吧,還是先來看幾個(gè)例子吧:
    clean:
         rm -f *.o
    上面這個(gè)例子我不不多說了,這是操作系統(tǒng)Shell所支持的通配符。這是在命令中的通配符。
    print: *.c
         lpr -p $?
         touch print
    上面這個(gè)例子說明了通配符也可以在我們的規(guī)則中,目標(biāo)print依賴于所有的[.c]文件。其中的“$?”是一個(gè)自動(dòng)化變量,我會(huì)在后面給你講述。
    bjects = *.o
    上面這個(gè)例子,表示了,通符同樣可以用在變量中。并不是說[*.o]會(huì)展開,不!objects的值就是“*.o”。Makefile中的變量其實(shí)就是 C/C++中的宏。如果你要讓通配符在變量中展開,也就是讓objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以這樣:
    objects := $(wildcard *.o)
這種用法由關(guān)鍵字“wildcard”指出,關(guān)于Makefile的關(guān)鍵字,我們將在后面討論。

四、文件搜尋
在一些大的工程中,有大量的源文件,我們通常的做法是把這許多的源文件分類,并存放在不同的目錄中。所以,當(dāng)make需要去找尋文件的依賴關(guān)系時(shí),你可以在文件前加上路徑,但最好的方法是把一個(gè)路徑告訴make,讓make在自動(dòng)去找。
Makefile文件中的特殊變量“VPATH”就是完成這個(gè)功能的,如果沒有指明這個(gè)變量,make只會(huì)在當(dāng)前的目錄中去找尋依賴文件和目標(biāo)文件。如果定義了這個(gè)變量,那么,make就會(huì)在當(dāng)當(dāng)前目錄找不到的情況下,到所指定的目錄中去找尋文件了。
    VPATH = src:../headers
上面的的定義指定兩個(gè)目錄,“src”和“../headers”,make會(huì)按照這個(gè)順序進(jìn)行搜索。目錄由“冒號(hào)”分隔。(當(dāng)然,當(dāng)前目錄永遠(yuǎn)是最高優(yōu)先搜索的地方)
另一個(gè)設(shè)置文件搜索路徑的方法是使用make的“vpath”關(guān)鍵字(注意,它是全小寫的),這不是變量,這是一個(gè)make的關(guān)鍵字,這和上面提到的那個(gè) VPATH變量很類似,但是它更為靈活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目錄中。這是一個(gè)很靈活的功能。它的使用方法有三種:
    1、vpath ; ;
    為符合模式;的文件指定搜索目錄;。
    2、vpath ;
    清除符合模式;的文件的搜索目錄。
    3、vpath
    清除所有已被設(shè)置好了的文件搜索目錄。
vapth使用方法中的;需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”結(jié)尾 的文件。;指定了要搜索的文件集,而;則指定了; 的文件集的搜索的目錄。例如:
    vpath %.h ../headers
該語句表示,要求make在“../headers”目錄下搜索所有以“.h”結(jié)尾的文件。(如果某文件在當(dāng)前目錄沒有找到的話)
我們可以連續(xù)地使用vpath語句,以指定不同搜索策略。如果連續(xù)的vpath語句中出現(xiàn)了相同的;,或是被重復(fù)了的;,那么,make會(huì)按照vpath語句的先后順序來執(zhí)行搜索。如:
    vpath %.c foo
    vpath %   blish
    vpath %.c bar
其表示“.c”結(jié)尾的文件,先在“foo”目錄,然后是“blish”,最后是“bar”目錄。
    vpath %.c foo:bar
    vpath %   blish
而上面的語句則表示“.c”結(jié)尾的文件,先在“foo”目錄,然后是“bar”目錄,最后才是“blish”目錄。

五、偽目標(biāo)
最早先的一個(gè)例子中,我們提到過一個(gè)“clean”的目標(biāo),這是一個(gè)“偽目標(biāo)”,
    clean:
            rm *.o temp
正像我們前面例子中的“clean”一樣,即然我們生成了許多文件編譯文件,我們也應(yīng)該提供一個(gè)清除它們的“目標(biāo)”以備完整地重編譯而用。 (以“make clean”來使用該目標(biāo))
因?yàn)椋覀儾⒉簧伞癱lean”這個(gè)文件。“偽目標(biāo)”并不是一個(gè)文件,只是一個(gè)標(biāo)簽,由于“偽目標(biāo)”不是文件,所以make無法生成它的依賴關(guān)系和決定 它是否要執(zhí)行。我們只有通過顯示地指明這個(gè)“目標(biāo)”才能讓其生效。當(dāng)然,“偽目標(biāo)”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“偽目標(biāo)”的意義了。
當(dāng)然,為了避免和文件重名的這種情況,我們可以使用一個(gè)特殊的標(biāo)記“.PHONY”來顯示地指明一個(gè)目標(biāo)是“偽目標(biāo)”,向make說明,不管是否有這個(gè)文件,這個(gè)目標(biāo)就是“偽目標(biāo)”。
    .PHONY : clean
只要有這個(gè)聲明,不管是否有“clean”文件,要運(yùn)行“clean”這個(gè)目標(biāo),只有“make clean”這樣。于是整個(gè)過程可以這樣寫:
     .PHONY: clean
    clean:
            rm *.o temp
偽目標(biāo)一般沒有依賴的文件。但是,我們也可以為偽目標(biāo)指定所依賴的文件。偽目標(biāo)同樣可以作為“默認(rèn)目標(biāo)”,只要將其放在第一個(gè)。一個(gè)示例就是,如果你的 Makefile需要一口氣生成若干個(gè)可執(zhí)行文件,但你只想簡(jiǎn)單地敲一個(gè)make完事,并且,所有的目標(biāo)文件都寫在一個(gè)Makefile中,那么你可以使 用“偽目標(biāo)”這個(gè)特性:
    all : prog1 prog2 prog3
    .PHONY : all
    prog1 : prog1.o utils.o
            cc -o prog1 prog1.o utils.o
    prog2 : prog2.o
            cc -o prog2 prog2.o
    prog3 : prog3.o sort.o utils.o
            cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o
我們知道,Makefile中的第一個(gè)目標(biāo)會(huì)被作為其默認(rèn)目標(biāo)。我們聲明了一個(gè)“all”的偽目標(biāo),其依賴于其它三個(gè)目標(biāo)。由于偽目標(biāo)的特性是,總是被執(zhí) 行的,所以其依賴的那三個(gè)目標(biāo)就總是不如“all”這個(gè)目標(biāo)新。所以,其它三個(gè)目標(biāo)的規(guī)則總是會(huì)被決議。也就達(dá)到了我們一口氣生成多個(gè)目標(biāo)的目的。 “.PHONY : all”聲明了“all”這個(gè)目標(biāo)為“偽目標(biāo)”。
隨便提一句,從上面的例子我們可以看出,目標(biāo)也可以成為依賴。所以,偽目標(biāo)同樣也可成為依賴。看下面的例子:
    .PHONY: cleanall cleanobj cleandiff
    cleanall : cleanobj cleandiff
            rm program
    cleanobj :
            rm *.o
    cleandiff :
            rm *.diff
“make clean”將清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”這兩個(gè)偽目標(biāo)有點(diǎn)像“子程序”的意思。我們可以輸入“make cleanall”和“make cleanobj”和“make cleandiff”命令來達(dá)到清除不同種類文件的目的。
六、多目標(biāo)
Makefile的規(guī)則中的目標(biāo)可以不止一個(gè),其支持多目標(biāo),有可能我們的多個(gè)目標(biāo)同時(shí)依賴于一個(gè)文件,并且其生成的命令大體類似。于是我們就能把其合并 起來。當(dāng)然,多個(gè)目標(biāo)的生成規(guī)則的執(zhí)行命令是同一個(gè),這可能會(huì)可我們帶來麻煩,不過好在我們的可以使用一個(gè)自動(dòng)化變量“$@”(關(guān)于自動(dòng)化變量,將在后面 講述),這個(gè)變量表示著目前規(guī)則中所有的目標(biāo)的集合,這樣說可能很抽象,還是看一個(gè)例子吧。
    bigoutput littleoutput : text.g
            generate text.g -$(subst output,,$@) >; $@
    上述規(guī)則等價(jià)于:
    bigoutput : text.g
            generate text.g -big >; bigoutput
    littleoutput : text.g
            generate text.g -little >; littleoutput
    其中,-$(subst output,,$@)中的“$”表示執(zhí)行一個(gè)Makefile的函數(shù),函數(shù)名為subst,后面的為參數(shù)。關(guān)于函數(shù),將在后面講述。這里的這個(gè)函數(shù)是截 取字符串的意思,“$@”表示目標(biāo)的集合,就像一個(gè)數(shù)組,“$@”依次取出目標(biāo),并執(zhí)于命令。

七、靜態(tài)模式
靜態(tài)模式可以更加容易地定義多目標(biāo)的規(guī)則,可以讓我們的規(guī)則變得更加的有彈性和靈活。我們還是先來看一下語法:
    ;: ;: ;
            ;
            ...

    targets定義了一系列的目標(biāo)文件,可以有通配符。是目標(biāo)的一個(gè)集合。
    target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目標(biāo)集模式。
    prereq-parrterns是目標(biāo)的依賴模式,它對(duì)target-parrtern形成的模式再進(jìn)行一次依賴目標(biāo)的定義。
這樣描述這三個(gè)東西,可能還是沒有說清楚,還是舉個(gè)例子來說明一下吧。如果我們的;定義成“%.o”,意 思是我們的;集合中都是以“.o”結(jié)尾的,而如果我們的;定義成“%. c”,意思是對(duì);所形成的目標(biāo)集進(jìn)行二次定義,其計(jì)算方法是,取;模式中的“%”(也就是去掉了[.o]這個(gè)結(jié)尾),并為其加上[.c]這個(gè)結(jié)尾,形成的新集合。
所以,我們的“目標(biāo)模式”或是“依賴模式”中都應(yīng)該有“%”這個(gè)字符,如果你的文件名中有“%”那么你可以使用反斜杠“\”進(jìn)行轉(zhuǎn)義,來標(biāo)明真實(shí)的“%”字符。
看一個(gè)例子:
    bjects = foo.o bar.o
    all: $(objects)
    $(objects): %.o: %.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@

上面的例子中,指明了我們的目標(biāo)從$object中獲取,“%.o”表明要所有以“.o”結(jié)尾的目標(biāo),也就是“foo.o bar.o”,也就是變量$object集合的模式,而依賴模式“%.c”則取模式“%.o”的“%”,也就是“foo bar”,并為其加下“.c”的后綴,于是,我們的依賴目標(biāo)就是“foo.c bar.c”。而命令中的“$<”和“$@”則是自動(dòng)化變量,“$<”表示所有的依賴目標(biāo)集(也就是“foo.c bar.c”),“$@”表示目標(biāo)集(也就是“foo.o bar.o”)。于是,上面的規(guī)則展開后等價(jià)于下面的規(guī)則:
    foo.o : foo.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
    bar.o : bar.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o
試想,如果我們的“%.o”有幾百個(gè),那種我們只要用這種很簡(jiǎn)單的“靜態(tài)模式規(guī)則”就可以寫完一堆規(guī)則,實(shí)在是太有效率了。“靜態(tài)模式規(guī)則”的用法很靈活,如果用得好,那會(huì)一個(gè)很強(qiáng)大的功能。再看一個(gè)例子:

    files = foo.elc bar.o lose.o
    $(filter %.o,$(files)): %.o: %.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
    $(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el
            emacs -f batch-byte-compile $<

$(filter %.o,$(files))表示調(diào)用Makefile的filter函數(shù),過濾“$filter”集,只要其中模式為“%.o”的內(nèi)容。其的它內(nèi)容,我就不用多說了吧。這個(gè)例字展示了Makefile中更大的彈性。

八、自動(dòng)生成依賴性
在Makefile中,我們的依賴關(guān)系可能會(huì)需要包含一系列的頭文件,比如,如果我們的main.c中有一句“#include "defs.h"”,那么我們的依賴關(guān)系應(yīng)該是:
    main.o : main.c defs.h
但是,如果是一個(gè)比較大型的工程,你必需清楚哪些C文件包含了哪些頭文件,并且,你在加入或刪除頭文件時(shí),也需要小心地修改Makefile,這是一個(gè)很 沒有維護(hù)性的工作。為了避免這種繁重而又容易出錯(cuò)的事情,我們可以使用C/C++編譯的一個(gè)功能。大多數(shù)的C/C++編譯器都支持一個(gè)“-M”的選項(xiàng),即 自動(dòng)找尋源文件中包含的頭文件,并生成一個(gè)依賴關(guān)系。例如,如果我們執(zhí)行下面的命令:
    cc -M main.c
其輸出是:
    main.o : main.c defs.h
于是由編譯器自動(dòng)生成的依賴關(guān)系,這樣一來,你就不必再手動(dòng)書寫若干文件的依賴關(guān)系,而由編譯器自動(dòng)生成了。需要提醒一句的是,如果你使用GNU的C/C++編譯器,你得用“-MM”參數(shù),不然,“-M”參數(shù)會(huì)把一些標(biāo)準(zhǔn)庫的頭文件也包含進(jìn)來。
    gcc -M main.c的輸出是:
    main.o: main.c defs.h /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
         /usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/gnu/stubs.h \
         /usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stddef.h \
         /usr/include/bits/types.h /usr/include/bits/pthreadtypes.h \
         /usr/include/bits/sched.h /usr/include/libio.h \
         /usr/include/_G_config.h /usr/include/wchar.h \
         /usr/include/bits/wchar.h /usr/include/gconv.h \
         /usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stdarg.h \
         /usr/include/bits/stdio_lim.h

    gcc -MM main.c的輸出則是:
    main.o: main.c defs.h
那么,編譯器的這個(gè)功能如何與我們的Makefile聯(lián)系在一起呢。因?yàn)檫@樣一來,我們的Makefile也要根據(jù)這些源文件重新生成,讓 Makefile自已依賴于源文件?這個(gè)功能并不現(xiàn)實(shí),不過我們可以有其它手段來迂回地實(shí)現(xiàn)這一功能。GNU組織建議把編譯器為每一個(gè)源文件的自動(dòng)生成的 依賴關(guān)系放到一個(gè)文件中,為每一個(gè)“name.c”的文件都生成一個(gè)“name.d”的Makefile文件,[.d]文件中就存放對(duì)應(yīng)[.c]文件的依 賴關(guān)系。
于是,我們可以寫出[.c]文件和[.d]文件的依賴關(guān)系,并讓make自動(dòng)更新或自成[.d]文件,并把其包含在我們的主Makefile中,這樣,我們就可以自動(dòng)化地生成每個(gè)文件的依賴關(guān)系了。
這里,我們給出了一個(gè)模式規(guī)則來產(chǎn)生[.d]文件:
    %.d: %.c
            @set -e; rm -f $@; \
             $(CC) -M $(CPPFLAGS) $< >; @.$$$$">$@.$$$$; \
             sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < @.$$$$">$@.$$$$ >; $@; \
             rm -f @.$$$$">$@.$$$$

這個(gè)規(guī)則的意思是,所有的[.d]文件依賴于[.c]文件,“rm -f $@”的意思是刪除所有的目標(biāo),也就是[.d]文件,第二行的意思是,為每個(gè)依賴文件“$<”,也就是[.c]文件生成依賴文件,“$@”表示模式 “%.d”文件,如果有一個(gè)C文件是name.c,那么“%”就是“name”,“$$$$”意為一個(gè)隨機(jī)編號(hào),第二行生成的文件有可能是 “name.d.12345”,第三行使用sed命令做了一個(gè)替換,關(guān)于sed命令的用法請(qǐng)參看相關(guān)的使用文檔。第四行就是刪除臨時(shí)文件。
總而言之,這個(gè)模式要做的事就是在編譯器生成的依賴關(guān)系中加入[.d]文件的依賴,即把依賴關(guān)系:
    main.o : main.c defs.h
轉(zhuǎn)成:
    main.o main.d : main.c defs.h
于是,我們的[.d]文件也會(huì)自動(dòng)更新了,并會(huì)自動(dòng)生成了,當(dāng)然,你還可以在這個(gè)[.d]文件中加入的不只是依賴關(guān)系,包括生成的命令也可一并加入,讓每 個(gè)[.d]文件都包含一個(gè)完賴的規(guī)則。一旦我們完成這個(gè)工作,接下來,我們就要把這些自動(dòng)生成的規(guī)則放進(jìn)我們的主Makefile中。我們可以使用 Makefile的“include”命令,來引入別的Makefile文件(前面講過),例如:
    sources = foo.c bar.c
    include $(sources:.c=.d)
上述語句中的“$(sources:.c=.d)”中的“.c=.d”的意思是做一個(gè)替換,把變量$(sources)所有[.c]的字串都替換成 [.d],關(guān)于這個(gè)“替換”的內(nèi)容,在后面我會(huì)有更為詳細(xì)的講述。當(dāng)然,你得注意次序,因?yàn)閕nclude是按次來載入文件,最先載入的[.d]文件中的 目標(biāo)會(huì)成為默認(rèn)目標(biāo)。
書寫命令
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每條規(guī)則中的命令和操作系統(tǒng)Shell的命令行是一致的。make會(huì)一按順序一條一條的執(zhí)行命令,每條命令的開頭必須以[Tab]鍵開頭,除非,命令是緊 跟在依賴規(guī)則后面的分號(hào)后的。在命令行之間中的空格或是空行會(huì)被忽略,但是如果該空格或空行是以Tab鍵開頭的,那么make會(huì)認(rèn)為其是一個(gè)空命令。
我們?cè)赨NIX下可能會(huì)使用不同的Shell,但是make的命令默認(rèn)是被“/bin/sh”——UNIX的標(biāo)準(zhǔn)Shell解釋執(zhí)行的。除非你特別指定一個(gè)其它的Shell。Makefile中,“#”是注釋符,很像C/C++中的“//”,其后的本行字符都被注釋。
一、顯示命令
通常,make會(huì)把其要執(zhí)行的命令行在命令執(zhí)行前輸出到屏幕上。當(dāng)我們用“@”字符在命令行前,那么,這個(gè)命令將不被make顯示出來,最具代表性的例子是,我們用這個(gè)功能來像屏幕顯示一些信息。如:
    @echo 正在編譯XXX模塊......
當(dāng)make執(zhí)行時(shí),會(huì)輸出“正在編譯XXX模塊......”字串,但不會(huì)輸出命令,如果沒有“@”,那么,make將輸出:
    echo 正在編譯XXX模塊......
    正在編譯XXX模塊......
如果make執(zhí)行時(shí),帶入make參數(shù)“-n”或“--just-print”,那么其只是顯示命令,但不會(huì)執(zhí)行命令,這個(gè)功能很有利于我們調(diào)試我們的Makefile,看看我們書寫的命令是執(zhí)行起來是什么樣子的或是什么順序的。
而make參數(shù)“-s”或“--slient”則是全面禁止命令的顯示。

二、命令執(zhí)行
當(dāng)依賴目標(biāo)新于目標(biāo)時(shí),也就是當(dāng)規(guī)則的目標(biāo)需要被更新時(shí),make會(huì)一條一條的執(zhí)行其后的命令。需要注意的是,如果你要讓上一條命令的結(jié)果應(yīng)用在下一條命 令時(shí),你應(yīng)該使用分號(hào)分隔這兩條命令。比如你的第一條命令是cd命令,你希望第二條命令得在cd之后的基礎(chǔ)上運(yùn)行,那么你就不能把這兩條命令寫在兩行上, 而應(yīng)該把這兩條命令寫在一行上,用分號(hào)分隔。如:
    示例一:
        exec:
                cd /home/hchen
                pwd
    示例二:
        exec:
                cd /home/hchen; pwd
當(dāng)我們執(zhí)行“make exec”時(shí),第一個(gè)例子中的cd沒有作用,pwd會(huì)打印出當(dāng)前的Makefile目錄,而第二個(gè)例子中,cd就起作用了,pwd會(huì)打印出“/home/hchen”。
make一般是使用環(huán)境變量SHELL中所定義的系統(tǒng)Shell來執(zhí)行命令,默認(rèn)情況下使用UNIX的標(biāo)準(zhǔn)Shell——/bin/sh來執(zhí)行命令。但在 MS-DOS下有點(diǎn)特殊,因?yàn)镸S-DOS下沒有SHELL環(huán)境變量,當(dāng)然你也可以指定。如果你指定了UNIX風(fēng)格的目錄形式,首先,make會(huì)在 SHELL所指定的路徑中找尋命令解釋器,如果找不到,其會(huì)在當(dāng)前盤符中的當(dāng)前目錄中尋找,如果再找不到,其會(huì)在PATH環(huán)境變量中所定義的所有路徑中尋 找。MS-DOS中,如果你定義的命令解釋器沒有找到,其會(huì)給你的命令解釋器加上諸如“.exe”、“.com”、“.bat”、“.sh”等后綴。

三、命令出錯(cuò)
每當(dāng)命令運(yùn)行完后,make會(huì)檢測(cè)每個(gè)命令的返回碼,如果命令返回成功,那么make會(huì)執(zhí)行下一條命令,當(dāng)規(guī)則中所有的命令成功返回后,這個(gè)規(guī)則就算是成 功完成了。如果一個(gè)規(guī)則中的某個(gè)命令出錯(cuò)了(命令退出碼非零),那么make就會(huì)終止執(zhí)行當(dāng)前規(guī)則,這將有可能終止所有規(guī)則的執(zhí)行。
有些時(shí)候,命令的出錯(cuò)并不表示就是錯(cuò)誤的。例如mkdir命令,我們一定需要建立一個(gè)目錄,如果目錄不存在,那么mkdir就成功執(zhí)行,萬事大吉,如果目 錄存在,那么就出錯(cuò)了。我們之所以使用mkdir的意思就是一定要有這樣的一個(gè)目錄,于是我們就不希望mkdir出錯(cuò)而終止規(guī)則的運(yùn)行。
為了做到這一點(diǎn),忽略命令的出錯(cuò),我們可以在Makefile的命令行前加一個(gè)減號(hào)“-”(在Tab鍵之后),標(biāo)記為不管命令出不出錯(cuò)都認(rèn)為是成功的。如:
   clean:
            -rm -f *.o
還有一個(gè)全局的辦法是,給make加上“-i”或是“--ignore-errors”參數(shù),那么,Makefile中所有命令都會(huì)忽略錯(cuò)誤。而如果一個(gè) 規(guī)則是以“.IGNORE”作為目標(biāo)的,那么這個(gè)規(guī)則中的所有命令將會(huì)忽略錯(cuò)誤。這些是不同級(jí)別的防止命令出錯(cuò)的方法,你可以根據(jù)你的不同喜歡設(shè)置。
還有一個(gè)要提一下的make的參數(shù)的是“-k”或是“--keep-going”,這個(gè)參數(shù)的意思是,如果某規(guī)則中的命令出錯(cuò)了,那么就終目該規(guī)則的執(zhí)行,但繼續(xù)執(zhí)行其它規(guī)則。

四、嵌套執(zhí)行make
在一些大的工程中,我們會(huì)把我們不同模塊或是不同功能的源文件放在不同的目錄中,我們可以在每個(gè)目錄中都書寫一個(gè)該目錄的Makefile,這有利于讓我 們的Makefile變得更加地簡(jiǎn)潔,而不至于把所有的東西全部寫在一個(gè)Makefile中,這樣會(huì)很難維護(hù)我們的Makefile,這個(gè)技術(shù)對(duì)于我們模 塊編譯和分段編譯有著非常大的好處。
例如,我們有一個(gè)子目錄叫subdir,這個(gè)目錄下有個(gè)Makefile文件,來指明了這個(gè)目錄下文件的編譯規(guī)則。那么我們總控的Makefile可以這樣書寫:
    subsystem:
            cd subdir && $(MAKE)
其等價(jià)于:
    subsystem:
            $(MAKE) -C subdir
定義$(MAKE)宏變量的意思是,也許我們的make需要一些參數(shù),所以定義成一個(gè)變量比較利于維護(hù)。這兩個(gè)例子的意思都是先進(jìn)入“subdir”目錄,然后執(zhí)行make命令。
我們把這個(gè)Makefile叫做“總控Makefile”,總控Makefile的變量可以傳遞到下級(jí)的Makefile中(如果你顯示的聲明),但是不會(huì)覆蓋下層的Makefile中所定義的變量,除非指定了“-e”參數(shù)。
如果你要傳遞變量到下級(jí)Makefile中,那么你可以使用這樣的聲明:
    export ;
如果你不想讓某些變量傳遞到下級(jí)Makefile中,那么你可以這樣聲明:
    unexport ;
如:
   
    示例一:
        export variable = value
        其等價(jià)于:
        variable = value
        export variable
        其等價(jià)于:
        export variable := value
        其等價(jià)于:
        variable := value
        export variable
    示例二:
        export variable += value
        其等價(jià)于:
        variable += value
        export variable
如果你要傳遞所有的變量,那么,只要一個(gè)export就行了。后面什么也不用跟,表示傳遞所有的變量。
需要注意的是,有兩個(gè)變量,一個(gè)是SHELL,一個(gè)是MAKEFLAGS,這兩個(gè)變量不管你是否export,其總是要傳遞到下層Makefile中,特 別是MAKEFILES變量,其中包含了make的參數(shù)信息,如果我們執(zhí)行“總控Makefile”時(shí)有make參數(shù)或是在上層Makefile中定義了 這個(gè)變量,那么MAKEFILES變量將會(huì)是這些參數(shù),并會(huì)傳遞到下層Makefile中,這是一個(gè)系統(tǒng)級(jí)的環(huán)境變量。
但是make命令中的有幾個(gè)參數(shù)并不往下傳遞,它們是“-C”,“-f”,“-h”“-o”和“-W”(有關(guān)Makefile參數(shù)的細(xì)節(jié)將在后面說明),如果你不想往下層傳遞參數(shù),那么,你可以這樣來:
    subsystem:
            cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=
如果你定義了環(huán)境變量MAKEFLAGS,那么你得確信其中的選項(xiàng)是大家都會(huì)用到的,如果其中有“-t”,“-n”,和“-q”參數(shù),那么將會(huì)有讓你意想不到的結(jié)果,或許會(huì)讓你異常地恐慌。
還有一個(gè)在“嵌套執(zhí)行”中比較有用的參數(shù),“-w”或是“--print-directory”會(huì)在make的過程中輸出一些信息,讓你看到目前的工作目 錄。比如,如果我們的下級(jí)make目錄是“/home/hchen/gnu/make”,如果我們使用“make -w”來執(zhí)行,那么當(dāng)進(jìn)入該目錄時(shí),我們會(huì)看到:
    make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make'.
而在完成下層make后離開目錄時(shí),我們會(huì)看到:
    make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make'
當(dāng)你使用“-C”參數(shù)來指定make下層Makefile時(shí),“-w”會(huì)被自動(dòng)打開的。如果參數(shù)中有“-s”(“--slient”)或是“--no-print-directory”,那么,“-w”總是失效的。

五、定義命令包
如果Makefile中出現(xiàn)一些相同命令序列,那么我們可以為這些相同的命令序列定義一個(gè)變量。定義這種命令序列的語法以“define”開始,以“endef”結(jié)束,如:
    define run-yacc
    yacc $(firstword $^)
    mv y.tab.c $@
    endef
這里,“run-yacc”是這個(gè)命令包的名字,其不要和Makefile中的變量重名。在“define”和“endef”中的兩行就是命令序列。這個(gè) 命令包中的第一個(gè)命令是運(yùn)行Yacc程序,因?yàn)閅acc程序總是生成“y.tab.c”的文件,所以第二行的命令就是把這個(gè)文件改改名字。還是把這個(gè)命令 包放到一個(gè)示例中來看看吧。
    foo.c : foo.y
            $(run-yacc)
我們可以看見,要使用這個(gè)命令包,我們就好像使用變量一樣。在這個(gè)命令包的使用中,命令包“run-yacc”中的“$^”就是“foo.y”,“$@” 就是“foo.c”(有關(guān)這種以“$”開頭的特殊變量,我們會(huì)在后面介紹),make在執(zhí)行命令包時(shí),命令包中的每個(gè)命令會(huì)被依次獨(dú)立執(zhí)行。
使用變量
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在Makefile中的定義的變量,就像是C/C++語言中的宏一樣,他代表了一個(gè)文本字串,在Makefile中執(zhí)行的時(shí)候其會(huì)自動(dòng)原模原樣地展開在所 使用的地方。其與C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改變其值。在Makefile中,變量可以使用在“目標(biāo)”,“依賴目標(biāo)”,“命令”或 是Makefile的其它部分中。
變量的命名字可以包含字符、數(shù)字,下劃線(可以是數(shù)字開頭),但不應(yīng)該含有“:”、“#”、“=”或是空字符(空格、回車等)。變量是大小寫敏感的, “foo”、“Foo”和“FOO”是三個(gè)不同的變量名。傳統(tǒng)的Makefile的變量名是全大寫的命名方式,但我推薦使用大小寫搭配的變量名,如: MakeFlags。這樣可以避免和系統(tǒng)的變量沖突,而發(fā)生意外的事情。
有一些變量是很奇怪字串,如“$<”、“$@”等,這些是自動(dòng)化變量,我會(huì)在后面介紹。
一、變量的基礎(chǔ)
變量在聲明時(shí)需要給予初值,而在使用時(shí),需要給在變量名前加上“$”符號(hào),但最好用小括號(hào)“()”或是大括號(hào)“{}”把變量給包括起來。如果你要使用真實(shí)的“$”字符,那么你需要用“$$”來表示。
變量可以使用在許多地方,如規(guī)則中的“目標(biāo)”、“依賴”、“命令”以及新的變量中。先看一個(gè)例子:
    bjects = program.o foo.o utils.o
    program : $(objects)
            cc -o program $(objects)
    $(objects) : defs.h
變量會(huì)在使用它的地方精確地展開,就像C/C++中的宏一樣,例如:
    foo = c
    prog.o : prog.$(foo)
            $(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)
展開后得到:
    prog.o : prog.c
            cc -c prog.c
當(dāng)然,千萬不要在你的Makefile中這樣干,這里只是舉個(gè)例子來表明Makefile中的變量在使用處展開的真實(shí)樣子。可見其就是一個(gè)“替代”的原理。
另外,給變量加上括號(hào)完全是為了更加安全地使用這個(gè)變量,在上面的例子中,如果你不想給變量加上括號(hào),那也可以,但我還是強(qiáng)烈建議你給變量加上括號(hào)。

二、變量中的變量
在定義變量的值時(shí),我們可以使用其它變量來構(gòu)造變量的值,在Makefile中有兩種方式來在用變量定義變量的值。
先看第一種方式,也就是簡(jiǎn)單的使用“=”號(hào),在“=”左側(cè)是變量,右側(cè)是變量的值,右側(cè)變量的值可以定義在文件的任何一處,也就是說,右側(cè)中的變量不一定非要是已定義好的值,其也可以使用后面定義的值。如:
    foo = $(bar)
    bar = $(ugh)
    ugh = Huh?
    all:
            echo $(foo)
我們執(zhí)行“make all”將會(huì)打出變量$(foo)的值是“Huh?”( $(foo)的值是$(bar),$(bar)的值是$(ugh),$(ugh)的值是“Huh?”)可見,變量是可以使用后面的變量來定義的。
這個(gè)功能有好的地方,也有不好的地方,好的地方是,我們可以把變量的真實(shí)值推到后面來定義,如:
    CFLAGS = $(include_dirs) -O
    include_dirs = -Ifoo -Ibar
當(dāng)“CFLAGS”在命令中被展開時(shí),會(huì)是“-Ifoo -Ibar -O”。但這種形式也有不好的地方,那就是遞歸定義,如:
    CFLAGS = $(CFLAGS) -O
    或:
    A = $(B)
    B = $(A)
這會(huì)讓make陷入無限的變量展開過程中去,當(dāng)然,我們的make是有能力檢測(cè)這樣的定義,并會(huì)報(bào)錯(cuò)。還有就是如果在變量中使用函數(shù),那么,這種方式會(huì)讓 我們的make運(yùn)行時(shí)非常慢,更糟糕的是,他會(huì)使用得兩個(gè)make的函數(shù)“wildcard”和“shell”發(fā)生不可預(yù)知的錯(cuò)誤。因?yàn)槟悴粫?huì)知道這兩個(gè) 函數(shù)會(huì)被調(diào)用多少次。
為了避免上面的這種方法,我們可以使用make中的另一種用變量來定義變量的方法。這種方法使用的是“:=”操作符,如:
    x := foo
    y := $(x) bar
    x := later
其等價(jià)于:
    y := foo bar
    x := later
值得一提的是,這種方法,前面的變量不能使用后面的變量,只能使用前面已定義好了的變量。如果是這樣:
    y := $(x) bar
    x := foo
那么,y的值是“bar”,而不是“foo bar”。
上面都是一些比較簡(jiǎn)單的變量使用了,讓我們來看一個(gè)復(fù)雜的例子,其中包括了make的函數(shù)、條件表達(dá)式和一個(gè)系統(tǒng)變量“MAKELEVEL”的使用:
    ifeq (0,${MAKELEVEL})
    cur-dir   := $(shell pwd)
    whoami    := $(shell whoami)
    host-type := $(shell arch)
    MAKE := ${MAKE} host-type=${host-type} whoami=${whoami}
    endif
關(guān)于條件表達(dá)式和函數(shù),我們?cè)诤竺嬖僬f,對(duì)于系統(tǒng)變量“MAKELEVEL”,其意思是,如果我們的make有一個(gè)嵌套執(zhí)行的動(dòng)作(參見前面的“嵌套使用make”),那么,這個(gè)變量會(huì)記錄了我們的當(dāng)前Makefile的調(diào)用層數(shù)。
下面再介紹兩個(gè)定義變量時(shí)我們需要知道的,請(qǐng)先看一個(gè)例子,如果我們要定義一個(gè)變量,其值是一個(gè)空格,那么我們可以這樣來:
    nullstring :=
    space := $(nullstring) # end of the line
nullstring是一個(gè)Empty變量,其中什么也沒有,而我們的space的值是一個(gè)空格。因?yàn)樵诓僮鞣挠疫吺呛茈y描述一個(gè)空格的,這里采用的技 術(shù)很管用,先用一個(gè)Empty變量來標(biāo)明變量的值開始了,而后面采用“#”注釋符來表示變量定義的終止,這樣,我們可以定義出其值是一個(gè)空格的變量。請(qǐng)注 意這里關(guān)于“#”的使用,注釋符“#”的這種特性值得我們注意,如果我們這樣定義一個(gè)變量:
    dir := /foo/bar    # directory to put the frobs in
dir這個(gè)變量的值是“/foo/bar”,后面還跟了4個(gè)空格,如果我們這樣使用這樣變量來指定別的目錄——“$(dir)/file”那么就完蛋了。
還有一個(gè)比較有用的操作符是“?=”,先看示例:
    FOO ?= bar
其含義是,如果FOO沒有被定義過,那么變量FOO的值就是“bar”,如果FOO先前被定義過,那么這條語將什么也不做,其等價(jià)于:
    ifeq ($(origin FOO), undefined)
      FOO = bar
    endif

三、變量高級(jí)用法
這里介紹兩種變量的高級(jí)使用方法,第一種是變量值的替換。
我們可以替換變量中的共有的部分,其格式是“$(var:a=b)”或是“${var:a=b}”,其意思是,把變量“var”中所有以“a”字串“結(jié)尾”的“a”替換成“b”字串。這里的“結(jié)尾”意思是“空格”或是“結(jié)束符”。
還是看一個(gè)示例吧:
    foo := a.o b.o c.o
    bar := $(foo:.o=.c)
這個(gè)示例中,我們先定義了一個(gè)“$(foo)”變量,而第二行的意思是把“$(foo)”中所有以“.o”字串“結(jié)尾”全部替換成“.c”,所以我們的“$(bar)”的值就是“a.c b.c c.c”。
另外一種變量替換的技術(shù)是以“靜態(tài)模式”(參見前面章節(jié))定義的,如:
    foo := a.o b.o c.o
    bar := $(foo:%.o=%.c)
這依賴于被替換字串中的有相同的模式,模式中必須包含一個(gè)“%”字符,這個(gè)例子同樣讓$(bar)變量的值為“a.c b.c c.c”。
第二種高級(jí)用法是——“把變量的值再當(dāng)成變量”。先看一個(gè)例子:
    x = y
    y = z
    a := $($(x))
在這個(gè)例子中,$(x)的值是“y”,所以$($(x))就是$(y),于是$(a)的值就是“z”。(注意,是“x=y”,而不是“x=$(y)”)
我們還可以使用更多的層次:
    x = y
    y = z
    z = u
    a := $($($(x)))
這里的$(a)的值是“u”,相關(guān)的推導(dǎo)留給讀者自己去做吧。
讓我們?cè)購?fù)雜一點(diǎn),使用上“在變量定義中使用變量”的第一個(gè)方式,來看一個(gè)例子:
    x = $(y)
    y = z
    z = Hello
    a := $($(x))
這里的$($(x))被替換成了$($(y)),因?yàn)?(y)值是“z”,所以,最終結(jié)果是:a:=$(z),也就是“Hello”。
再復(fù)雜一點(diǎn),我們?cè)偌由虾瘮?shù):
    x = variable1
    variable2 := Hello
    y = $(subst 1,2,$(x))
    z = y
    a := $($($(z)))
這個(gè)例子中,“$($($(z)))”擴(kuò)展為“$($(y))”,而其再次被擴(kuò)展為“$($(subst 1,2,$(x)))”。$(x)的值是“variable1”,subst函數(shù)把“variable1”中的所有“1”字串替換成“2”字串,于是, “variable1”變成“variable2”,再取其值,所以,最終,$(a)的值就是$(variable2)的值——“Hello”。(喔,好 不容易)
在這種方式中,或要可以使用多個(gè)變量來組成一個(gè)變量的名字,然后再取其值:
    first_second = Hello
    a = first
    b = second
    all = $($a_$b)
這里的“$a_$b”組成了“first_second”,于是,$(all)的值就是“Hello”。
再來看看結(jié)合第一種技術(shù)的例子:
    a_objects := a.o b.o c.o
    1_objects := 1.o 2.o 3.o
    sources := $($(a1)_objects:.o=.c)
這個(gè)例子中,如果$(a1)的值是“a”的話,那么,$(sources)的值就是“a.c b.c c.c”;如果$(a1)的值是“1”,那么$(sources)的值是“1.c 2.c 3.c”。
再來看一個(gè)這種技術(shù)和“函數(shù)”與“條件語句”一同使用的例子:
    ifdef do_sort
    func := sort
    else
    func := strip
    endif
    bar := a d b g q c
    foo := $($(func) $(bar))
這個(gè)示例中,如果定義了“do_sort”,那么:foo := $(sort a d b g q c),于是$(foo)的值就是“a b c d g q”,而如果沒有定義“do_sort”,那么:foo := $(sort a d b g q c),調(diào)用的就是strip函數(shù)。
當(dāng)然,“把變量的值再當(dāng)成變量”這種技術(shù),同樣可以用在操作符的左邊:
    dir = foo
    $(dir)_sources := $(wildcard $(dir)/*.c)
    define $(dir)_print
    lpr $($(dir)_sources)
    endef
這個(gè)例子中定義了三個(gè)變量:“dir”,“foo_sources”和“foo_print”。

四、追加變量值
我們可以使用“+=”操作符給變量追加值,如:
    bjects = main.o foo.o bar.o utils.o
    objects += another.o
于是,我們的$(objects)值變成:“main.o foo.o bar.o utils.o another.o”(another.o被追加進(jìn)去了)
使用“+=”操作符,可以模擬為下面的這種例子:
    bjects = main.o foo.o bar.o utils.o
    objects := $(objects) another.o
所不同的是,用“+=”更為簡(jiǎn)潔。
如果變量之前沒有定義過,那么,“+=”會(huì)自動(dòng)變成“=”,如果前面有變量定義,那么“+=”會(huì)繼承于前次操作的賦值符。如果前一次的是“:=”,那么“+=”會(huì)以“:=”作為其賦值符,如:
    variable := value
    variable += more
等價(jià)于:
    variable := value
    variable := $(variable) more
但如果是這種情況:
    variable = value
    variable += more
由于前次的賦值符是“=”,所以“+=”也會(huì)以“=”來做為賦值,那么豈不會(huì)發(fā)生變量的遞補(bǔ)歸定義,這是很不好的,所以make會(huì)自動(dòng)為我們解決這個(gè)問題,我們不必?fù)?dān)心這個(gè)問題。

五、override 指示符
如果有變量是通常make的命令行參數(shù)設(shè)置的,那么Makefile中對(duì)這個(gè)變量的賦值會(huì)被忽略。如果你想在Makefile中設(shè)置這類參數(shù)的值,那么,你可以使用“override”指示符。其語法是:
    override ; = ;
    override ; := ;
當(dāng)然,你還可以追加:
    override ; += ;
對(duì)于多行的變量定義,我們用define指示符,在define指示符前,也同樣可以使用ovveride指示符,如:
    override define foo
    bar
    endef
六、多行變量
還有一種設(shè)置變量值的方法是使用define關(guān)鍵字。使用define關(guān)鍵字設(shè)置變量的值可以有換行,這有利于定義一系列的命令(前面我們講過“命令包”的技術(shù)就是利用這個(gè)關(guān)鍵字)。
define指示符后面跟的是變量的名字,而重起一行定義變量的值,定義是以endef關(guān)鍵字結(jié)束。其工作方式和“=”操作符一樣。變量的值可以包含函 數(shù)、命令、文字,或是其它變量。因?yàn)槊钚枰訹Tab]鍵開頭,所以如果你用define定義的命令變量中沒有以[Tab]鍵開頭,那么make就不會(huì) 把其認(rèn)為是命令。
下面的這個(gè)示例展示了define的用法:
    define two-lines
    echo foo
    echo $(bar)
    endef
(未完待續(xù))
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