1 概述 RTX51 TINY是一種應用于MCS51系列單片機的小型多任務實時操作系統。它完全集成在Keil C5l編譯器中,具有運行速度快、對硬件要求不高、使用方便靈活等優點,因此越來越廣泛地應用到單片機的軟件開發中。它可以在單個CPU上管理幾個作業(任務),同時可以在沒有擴展外部存儲器的單片機系統上運行。 RTX51 TINY允許同時“準并行”地執行多個任務:各個任務并非持續運行,而是在預先設定的時間片(time slice)內執行。CPU執行時間被劃分為若干時間片,RTX51 TINY為每個任務分配一個時間片,在一個時間片內允許執行某個任務,然后RTX51 TINY切換到另一個就緒的任務并允許它在其規定的時間片內執行。由于各個時間片非常短,通常只有幾ms,因此各個任務看起來似乎就是被同時執行了。 RTX51 TINY利用單片機內部定時器0的中斷功能實現定時,用周期性定時中斷驅動RTX51 TINY的時鐘。它最多可以定義16個任務,所有的任務可以同時被激活,允許循環任務切換,僅支持非搶占式的任務切換,操作系統為每一個任務分配一個獨立的堆棧區,在任務切換的同時改變堆棧的指針,并保存和恢復寄存器的值。RTX51 TINY沒有專門的時間服務函數和任務掛起函數,而是通過os_wait()中的參數設定實現的。使用RTX51 TINY時用戶程序中不需要包含main()函數,它會自動地從任務0開始運行。如果用戶程序中包含有main()函數,則需要利用os_create_task函數來啟動RTX51實時操作系統。 2 任務切換 2.1 RTX51 TINY任務狀態 RTX51 TINY的用戶任務具有以下幾個狀態: ① 運行(RUNNING)——任務正處于運行中。同一時刻只有一個任務可以處于“RUNNING”狀態。 ② 就緒(READY)——等待運行的任務處于“READY”狀態。在當前運行的任務退出運行狀態后,就緒隊列中的任務根據調度策略被調度執行,進入到運行狀態。 ③ 阻塞(BLOCKED)——等待一個事件的任務處于“BLOCKED”狀態。如果等待的事件發生,則此任務進入“READY”狀態,等待被調度。 ④ 休眠(SLEEPING)——被聲明過但沒有開始運行的任務處于休眠狀態。運行過但已經被刪除的任務也處在休眠狀態中。 ⑤ 超時(TIMEOUT)——任務由于時間片用完而處于“TIMEOUT”狀態,并等待再次運行。該狀態與“READY”狀態相似,但由于是內部操作過程使一個循環任務被切換,因而單獨算作一個狀態。 處于“READY/TIMEOUT”、“RUNNING”和“BLOCKED”狀態的任務被認為是激活的狀態,三者之間可以進行切換。“SLEEPING”狀態的任務是非激活的,不能被執行或認為已經終止。 2.2 RTX51 TINY任務切換 任務切換是RTX51 TINY提供的基本服務。RTX51 TINY是基于時間片調度算法的操作系統,它支持的是非搶占式的任務切換。所以在一個任務被執行時不能對其進行中斷,除非該任務主動放棄CPU的資源,中斷才可以打斷當前的任務,中斷完成后把CPU的控制權再交還該被中斷的任務。任務切換有兩種情況,一種是當前任務主動讓出CPU資源;另一種情況是在當前任務的時間片已經用完的情況下,進行任務切換。CPU執行時間被分成若干個時間片,RTX51 TINY為每個任務分配一個時間片。時間片是通過對變量TIMESHARING的設置來確定的,即用“TIMESHARING EQU 5;”設置多少個系統時鐘周期為一個時間片。系統默認5個系統時鐘為一個時間片,如果晶振頻率為11.0592 MHz,則時間片為10.8507×5=54.2535 ms。 RTX51 TINY的任務切換共有TASKSWITCHING和SWITCHINGNOW兩個入口,前者供定時器T0的中斷服務程序調用,后者供系統函數os_delete和os_wait調用。相應地也有兩個不同的出口,分別是恢復保護現場和清除狀態標志位。系統首先將當前任務置為“TIMEOUT”狀態,等待下一次時間片循環,然后找到下一個處于“READY”狀態的任務,通過堆棧管理,將自由堆棧空間分配給該任務,使其成為當前任務。清除使該任務進入“READY”或“TIMEOUT”狀態的相關位后,執行該任務。任務切換的流程如圖1所示。 圖1 任務切換流程 3 共享資源實現 RTX51 TINY由于是一個多任務的操作系統,那么就不免會有幾個任務使用同一個資源,這些資源可能是一個變量,也可能是輸入/輸出設備。這就要求一個任務在使用共享資源時必須獨占該資源,否則可能會造成數據被破壞。 在RTX51 TINY中實現共享資源獨占的方法比較多。比如,可以通過TIMESHARING這個變量來禁止時間片輪轉,使其值為0,就可以實現禁止任務切換,從而當前任務就可以獨占共享資源。還可以關閉中斷來實現,使EA=0,定時器T0的中斷被關閉,不能再為時間片輪轉提供基準,從而禁止了任務切換。但這兩種方法都帶有一定的局限性,前一種方法只能適用于實時性要求不高的場合,后一種方法由于T0中斷關閉時間不能太長,只能適用于一些簡單變量操作的場合。基于以上情況,下面通過另一種方法來實現共享資源的使用。 在RTX51 full中可以利用信號量很好地實現對共享資源的操作,也可以把這種思想應用到RTX51 TINY中;而在RTX51 TINY中不支持信號量,這就要求用戶自己定義信號量及其操作過程。以下是部分代碼: 有了以上幾個函數的定義和實現,就可以應用等待信號量和釋放信號量來完成對共享資源的獨占。例如: 應用信號量來實現共享資源的使用,不用禁止時間片輪轉和關閉T0中斷,可以有效地實現對共享資源的獨占;但增加了代碼,等待和釋放信號量花費了一定的時間,在具體應用中要視情況而定。 需要注意的問題 在應用RTX51 TINY時應注意以下幾點: ① 盡可能不使用循環任務切換。使用循環任務切換時要求有13個字節的堆棧區來保存任務內容(工作寄存器等)。如果由os_wait()函數來進行任務觸發,則不需要保存任務內容。由于正處于等待運行的任務并不需要等待全部循環切換時間結束,因此os_wait()函數可以產生一種改進的系統響應時間。 ② 不要將時鐘節拍中斷速率設置得太高,設定為一個較低的數值可以增加每秒的時鐘節拍個數。每次時鐘節拍中斷大約需要100"200個CPU周期,因此應將時鐘節拍率設定得足夠高,以便使中斷響應時間達到最小化。 ③ 在os_wait()函數中有3個參數: K_TMO、K_IVL和K_SIG。其中對于K_TMO和K_IVL的使用要加以區別。在使用時,兩者似乎差別不是很大。其實不然,兩者存在很大的區別:K_TMO是指等待一個超時信號,只有時間到了,才會產生一個信號。它產生的信號是不會累計的,產生信號后,任務進入就緒狀態。而K_IVL是指周期信號,每隔一個指定的周期,就會產生一次信號,產生的信號是可以累計的。這樣就使得在指定事件內沒有響應的信號,通過信號次數的疊加,在以后信號處理時,重新得以響應,從而保證了信號不會被丟失。而通過K_TMO方式進行延時的任務,由于某種原因信號沒有得到及時的響應,那么這樣就可能會丟失一部分沒有響應的信號。不過兩者都是有效的任務切換方式,在使用時要根據應用場合來確定對兩者的使用。 結語 RTX51 TINY實時操作系統既能保證對外界的信息以足夠快的速度進行相應處理,又能并行運行多個任務,具有實時性和并行性的特點,因此能很好地完成對多個信息的實時測量、處理,并進行相應的多個實時控制。任務切換是RTX51 TINY的一個基本服務。本文對任務切換做了詳細的分析,在實際應用中還要對任務切換時的堆棧管理有一定了解,這樣才能更好地掌握任務切換的機制。共享資源的使用在多任務操作系統中是不可避免的,RTX51 TINY中沒有專門的處理共享資源函數,所以在實際應用中要視情況來應用文中提到的幾種方法。 |