全球 IP 矽智財授權廠商近日針對行動晶片與Mali GPU 在VR 虛擬實境方面的進展提出報告。ARM指出,在 2015 年全球出貨超過150 億片采用ARM 架構的晶片組,較2014 年相較成長23%,市占率亦由2014 年的30% 上升至32%。ARM 投資人關系副總裁Ian Thornton 表示,2015 年ARM 成果豐碩,除營收近15 億美元,較前一年成長15%之外,在當紅的虛擬實境VR方面,也因為ARM 針對VR所開發的Mali GPU突破當前的技術極限,未來將會有亮麗的市場表現。 ARM指出,2015年全球ARM架構的晶片總計出貨了150億顆,較前一年成長了15%。其中,在入門款手機的部分成長了6%,中階手機則成長了8%,而旗艦型的高階手機則成長了5%。整體來說,預估到2020年為止,ARM架構的晶片年復合成長率將維持15%的成長幅度。未來,ARM 除了將持續地穩固手機晶片市場的領先地位外,亦會長期投入于網路、伺服器、物聯網及微控制器、以及車聯網方面的發展,同時也擴增逾700 位研發人才,以因應未來的技術發展和市場成長。 1.網路基礎架構 Ian Thornton指出,在ARM未來專注的4大產業中,在網路基礎架構方面,ARM 認為在未來的5G 世代中,使用者對高解析度的影音串流需求提高,同時透過感測器產生的微量資料傳輸,將對網路基礎架構和網路營運商帶來巨大影響。對此,ARM 努力提升晶片網路運算能力并降低延遲,期望在2020 年達到45% 的市占率。 此外,隨著感測器與大數據分析的普及,使用者對于嵌入式處理器的運算能力需求將大幅提升。因此,ARM 期望能夠以合理的價格,在物聯網應用領域中提供更智慧、更相容且更安全的晶片處理器。現階段ARM 在微控制器市場中擁有25% 的市占率、在連網晶片市場中則有75% 的市占率,未來5 年希望可以在智慧連網領域站穩超過一半市占。 2.車聯網 至于,在車聯網市場上,ARM 將主要發展方向放在安全駕駛、節省燃料開銷以及即時資訊反應等。其推出的ARMv8 即結合先進駕駛輔助系統(ADAS)與汽車安全性,以求能滿足車聯網市場需求。 3.虛擬實境VR 由于,虛擬實境VR 在當前是廠商關注的焦點。因此,ARM 也在積極針對此市場進行一連創的發展動作。ARM多媒體處理器事業部區域行銷經理蔡武男表示,打造完美的虛擬實境使用者體驗有三大關鍵重點:調整焦距、提高解析度、降低延遲。 4.針對VR的GPU 而ARM 的Mali GPU 全世界出貨量已有7 億5,000 萬顆,其自適應可調式材質壓縮(ASTC)以及ARM 幀緩沖壓縮(AFBC),可大幅縮減系統頻寬需求,并可跨多個核心進行完整的效能調整,提供高畫質解析度以及節能效果。此外,Mali 亦支援最新的Khronos Vulkan API,可減少延遲并提升整體效能。 |