開發人員能夠立即在 PowerVR 平臺上運用此功能強大的 API Imagination Technologies 發布最新版的 PowerVR 圖形 SDK(軟件開發套件),可支持各種圖形與 GPU 運算應用開發。PowerVR 圖形 SDK v4.1 包含多項新增功能、范例與文件,并可全面支持 Khronos 新的 Vulkan 1.0 開放標準 API(應用程序界面)。Vulkan 可為各種應用在從 PC 和游戲機、到移動電話與嵌入式平臺上的新 GPU,提供圖形與運算功能的高效率與跨平臺訪問。 Imagination 公司 PowerVR 業務運營資深總監 Graham Deacon 表示:“Imagination 是 Vulkan API 的主要貢獻者,同時也是最早在移動平臺上展示其功能的廠商之一。隨著規范的正式發布,我們認為讓開發人員能夠盡快地使用這項技術是很重要的。通過新版 SDK,開發人員便擁有了可在 PowerVR 平臺上開發游戲與應用程序的強大工具,這些平臺包括多款全世界最受歡迎的智能手機、平板電腦、OTT 機頂盒以及其他的消費性產品。” PowerVR Framework 是一個跨平臺、跨 API 的架構(framework),開發人員能用它來創建自己的渲染或游戲引擎,現在還能支持完整功能的 Vulkan 后端應用。這一輕量的抽象層(abstraction layer)可提供能夠確實控制 Vulkan 的公用功能,并能減少渲染場景所需的程序碼量。它具備了目標生成與資產(asset)上傳、簡易的目標使用壽命管理、以及跨平臺設定等通用任務的功能。它還包含 Imagination 的 Gnome Horde 展示,其中包括一個范例,可展現支持 Vulkan 的多線程指令緩沖器管理。 完整的 PowerVR 圖形 SDK 現在已能以 MIT 授權方式免費發行。適用于 Vulkan 的 SDK 可為多種 GPU 架構(PowerVR 和臺式機 GPU),以及多種操作系統(Android、Windows 和 Linux)提供跨平臺的支持。 通過 PowerVR 圖形 SDK,Imagination 可為圖形開發人員提供先進工具的完整組合。最新版本包括多項新的特性與增強功能。PVRShaderEditor 現在可支持每個著色器選用不同編譯器的功能,PVRGeoPOD 可支持 3DSMax 2016 SP2。PVRTrace 現在包含完整的 “Call Hierarchy(呼叫階層)”,能顯示在某個時間點上,呼叫的所有相關性,同時現在還能檢查緩沖目標的數據。最后,PVRTune 現在包含 “ISP像素負載” 和 “Overdraw (過度繪制)”用的新計數器。 開發人員可加入 PowerVR Insider 社區,通過開發人員論壇彼此互動,網址:http://community.imgtec.com/developers/powervr;并能免費下載工具與 SDK,網址:https://community.imgtec.com/developers/powervr/installers。其他的資源可從 Imagination 的 Vulkan 網頁獲取,網址:www.imgtec.com/vulkan。 所有的 PowerVR Rogue GPU 均可支持 Vulkan。 關于PowerVR GPU Imagination PowerVR 圖形處理器(GPU)是移動、嵌入式圖形和GPU運算的業界標準。PowerVR GPU 產品在技術功能、產品藍圖以及生態系統等各方面均領先市場,同時也是同類產品中最廣泛采用、且出貨量最高的技術。PowerVR 圖形 IP 包含業界領先 GPU 的完整產品組合,可支持各種多樣化的應用。詳情請瀏覽:http://www.imgtec.com/powervr/graphics.asp。 |