下面,我們來看看uC/OS-II再這方面是怎么處理的。再uC/OS-II里,每個任務都有一個任務控制塊(Task Control Block),這是一個比較復雜的數據結構。在任務控制快的偏移為0的地方,存儲著一個指針,它記錄了所屬任務的專用堆棧地址。事實上,再uC/OS-II內,每個任務都有自己的專用堆棧,彼此之間不能侵犯。這點要求程序員再他們的程序中保證。一般的做法是把他們申明成靜態數組。而且要申明成OS_STK類型。當任務有了自己的堆棧,那么就可以將每一個任務堆棧再那里記錄到前面談到的任務控制快偏移為0的地方。以后每當發生任務切換,系統必然會先進入一個中斷,這一般是通過軟中斷或者時鐘中斷實現。然后系統會先把當前任務的堆棧地址保存起來,僅接著恢復要切換的任務的堆棧地址。由于哪個任務的堆棧里一定也存的是地址(還記得我們前面說過的,每當發生任務切換,系統必然會先進入一個中斷,而一旦中斷CPU就會把地址壓入堆棧),這樣,就達到了修改PC為下一個任務的地址的目的。